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記錄中…
無人區。
淵。
議會,異界旅行。
“對於尸解仙的方法考察,直接追蹤最清楚。”藍告訴我:“這座城市有不少案件。”
“條件一,大病一場;條件二,靈視。”藍告訴我:“知道關聯嗎?”
“從生死線回來的人有靈魂出竅的清晰認知,而因為靈魂出竅,靈魂開始活躍,然後就會以靈魂視角開啟靈視,在路人認知的話會出現重影,也就是說身體和靈魂已經有一定程度的分離了。”我說。
“你意外的很懂嘛,那麼為什麼要殺惡人才能成仙?”藍考我。
“惡人的產生源於魂弱魄強,實際上已經不是人了,所以,靈魂視角是奪取,物質視角是懲惡揚善,這是好事。”我說。
“為什麼是五個罪人,五罪。”藍問我。
“因為對應五氣,氣魄,五氣集齊的話,靈魂就會升級,離開了軀體也能存活,所以就能捨棄身體,此為尸解。”我說。
“對仙路的定義,善惡的根源你都明白了,我還以為你不懂我教你呢。”藍說。
“我沒法靈魂出竅,沒有靈視,這樣斬惡成仙我辦不到。”我說:“不過這思路很好,有可行性,可惜我辦不到,我還是太菜了。”
靈魂,修煉入定可以靈魂出竅。
也有因為意外而被動靈魂出竅的,那是九死一生的,所以不推薦。
比如車禍,瞬間的衝擊可能直接撞飛身體,而靈魂傻了還在原地,所以靈魂看到車來閉眼,然後過後靈魂發現自己沒事,但是另一邊醫生卻在搶救自己,準確的說是自己的身體。
如果身體損傷輕微,那麼靈魂追到醫院還能回到軀殼。
如果身體受損嚴重,那麼靈魂就無法驅動身體。
所以那純粹是九死一生的意外,所謂的瀕死體驗。
陰陽,魂魄。
也就是說,靈魂。
而魄是軀體的部分。
如果靈魂直接飛昇而軀體魄力太強的話,甚至會單獨行動。
沒了靈魂身體還亂來,基本上就是殭屍了,行屍走肉。
所以尸解就是處理掉自己的軀體,防止自己軀體節外生枝的亂來。
如此,我看我的身體。
雖然比起愛逃避的我的靈魂,我的軀體更為激進暴力,但基本上還是好人吧。
五魄對應五種情緒。
喜怒哀樂…
還有什麼。
喜、怒、思、憂、恐。
準確來說是如此。
喜悅,憤怒,悲思,憂愁,驚恐。
因為憤怒是重疊的,所以另外兩個是貪婪和傲慢(愚痴帶來傲慢。)
也就是說,靈魂驅動身體的流程是魂驅動魄,魄驅動身體。
魂魄有重疊部分,兩個重疊。
基本上貪婪和憤怒的重疊。
也就是說,靈魂的根源是傲慢,因為愚痴。
簡而言之就是靈魂無知,無知者無畏,所以傲慢。
也就是說,貪婪和憤怒是魂魄共通,這也是身體和靈魂最容易共鳴的部分。
相比於貪婪,憤怒的重疊更多。
也就是說,是憤怒嗎。
人也許不會貪婪,但更容易憤怒。
也就是說,憤怒是交匯點最多的狀況,魂魄連結之首。
有說人會被嚇的魂不附體,字面意思的魂不附體。
身體的貪婪,靈魂的理性制約。
但要是憤怒,那就是魂魄共鳴了,那就真的失去理智了,因為是魂魄的共同選擇。
所以是共生體啊,人的靈魂和軀殼。
那麼靈魂和軀殼會打架嗎?
會哦,這就是所謂的內耗衝突,源於靈魂和軀體的意見不同相互戰鬥,這樣互相爭鬥就是內耗。
那麼,下一項研究,三尸。
基本上對應貪嗔痴。
貪婪,憤怒,傲慢。
基本上是這三個偏靈魂側的東西。
三尸如何產生的?
在於三魂各自為戰的內耗,是靈魂內戰。
貪婪和憤怒能理解,不過傲慢是最麻煩的。
到三尸層面還有傲慢,那就是靈魂分裂,也就是說,心魔。
就像是人有兩個大腦在戰鬥一般,心魔。
三尸等於心魔嗎?
不,準確的說三尸就
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