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那是一場艱苦的戰鬥,倆人纏鬥了近一個刻度,最後少宇用蒸汽臂撕開了對方的喉嚨。

一股熱血噴出,噴了少宇一身。

回來後脫下皮甲就發現這些顆粒恢復了。轉念之間他就明白應該是血的作用!

於是少宇又做了一些實驗,比如自己放了點血澆上去。

沒用。

然後在角鬥後,拖著對方淋血上去。

沒用。

最後他才知道必須是戰鬥時的熱血才會被這些顆粒吸收……還挺挑食!

另外,此時的角鬥規則又有了一些不同。

首先,每次出場會報名。這個名當然不是真名,而是觀眾或是主持為你取的,並得到大家的認同。

當時那主持幸運的角鬥士不是隨便說的,算是為少宇取的名。但經過那一番放血實驗後,少宇得到了一個嗜血狂戰的名。

少宇是毫不在意,一邊熟悉規則一邊提高自己。

最開始進入的房間中就有規則說明的精神波動石板。

此時的角鬥時間變成了五天一次,當然還是可以提前開啟。

除了原先的角鬥規則,還多了很多種。

人鬥多了一種車輪挑戰,要連戰五場以上,不過有拒絕權。

鬥獸的生存挑戰的千獸群變成萬獸。

另外還多了一種攻防。

防是守衛一座塔樓,高度隨機,人數隨機,要保護塔頂的火焰不滅。

攻是攻擊各族村鎮。

這些新模式少宇都還沒有遇到過,十二天的時間內他打了五場,全部是單人角鬥!

五場單人全部是戰士,敵人的實力都能夠爆出鬥氣。

其中三次是連著戰鬥的,當時發現血能夠恢復皮甲為了實驗……所以角鬥只佔了二天時間。

剩下的十時間全部用來練功了。

不過提升都不大……。

劍術上,御劍沒有能量,執劍起碼得苦練個好幾年,才會有希望提升。

斬身此時也處於瓶頸,只能一邊煉體一邊領悟。

能量的恢復更不是一時就可以的。

這次直到第五天,少宇才開啟了角鬥。

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