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《末日無生》這款遊戲中隊友傷害的這個概念從來都是預設的,也就是說你根本不可能將這一“選項”關閉。

同時這也就意味著我們是無法頂著友軍的火力去衝鋒陷陣。

可既然這樣,那有沒有想過玩家的敵對勢力,也就是各種怪物之間是否會存在“隊友傷害”呢?

答案顯而易見,要不然李天秀也不會用這種非常“藝術”的方式來策劃這場戰鬥!

怪物之間不但有著物理碰撞,甚至還有隊友傷害,其實並不是多麼超前或者新穎的遊戲設定。

相反,在PC時代就有很多遊戲能做到這種程度。

雖然可能由於PC硬體本身的限制,還有遊戲的整體體驗,導致該類設定的“演算法”不得不簡化。

但是到了VR時代,採用雲技術支援的各種遊戲,完全滿足了每一個玩家對真實體驗的吹毛求疵。

這是一個雲玩家的時代。

……

毫無疑問,李天秀又再一次觸及到了這個遊戲的天花板,當然在這天花板之上是否又是另一層樓呢?

這有待玩家繼續探索。

因為一款經典的遊戲,吸引人的地方往往不止是它自身的畫面、劇情、人物、設定等等遊戲內容。

可能還包括玩家自身去發掘出某些令人意想不到的,甚至是天馬行空的玩法,以至於連遊戲開發者本身也為之側目。

這樣又怎麼不讓人拍案叫絕呢?

其實,以李天秀自身的理解來說,一句話就夠了:“只要遊戲沒有禁止的操作,我想怎麼秀就怎麼秀。”

……

兩隻坦克的相互高速碰撞,所造成的環境物理破壞簡直太過驚人,大半個展演舞臺已經被“炸”成碎片。

再反觀一下先前的看臺,除了剛才覆滅屍潮的那一波,又經歷三隻坦克的輪番轟炸,可以說整片“午夜狂歡”區域就和一片被轟炸過的戰場別無二致。

而李天秀自己倒是看開了,走到哪就炸到哪,經過哪裡哪裡就塌陷覆滅,妥妥的主角模板啊!

可惜現在還不是開慶功宴的時候,因為就在他補刀完兩隻陷入瀕死狀態的坦克的時候,剩下的1號坦克竟然開始發飆了!

“臥槽,我怎麼忘了還有這種情況!”李天秀一拍腦門,忽然想起他曾經玩過的遊戲,其中就有“多個BOSS必須同時控血擊殺”的設定。

否則的話要麼剩下的一隻BOSS會將倒下的另一隻奶活,要麼就是它直接進入狂化狀態。

進入狂化狀態的BOSS,好吧……玩遊戲因此而團滅過的人肯定明白,BOSS總體屬性各種翻番,然後攻擊慾望大增,為的就是讓愚蠢的玩家速度團滅!

莉蓮和佐伊還沒有徹底反應過來,但李天秀已經在小隊語音中喊道:“風緊撤乎!”

莉蓮一臉的疑惑,剛想反問一句:“現在三打一還怎麼輸……”

就聽見“嗖——嗖——嗖”的破空聲直逼頭頂,這彷彿已經在她的頭上寫下了一個大大的“危”字!

莉蓮毫不猶豫地發動了她的保命“傳送”技能,身影直接消失在了原地。只見她剛才待的地方已被坦克的“狂暴投擲”給轟了個稀巴爛。

可也就是這種關頭,他們三人等待的救援直升機終於來了!

“呼叫倖存者,呼叫倖存者。這裡是禿鷹9號,我們已經放下救援繩索,你們有兩分鐘的撤離時間!”

救援直升機傳出的無線電直接接入了每個人的小隊語音中。

此時的李天秀不知道是該罵一下這些二愣子一般的NPC竟然就這麼駕著飛機懸停在原地等他們,還是該誇他們竟然不打算放棄救援。

可能就是劇情需要?又或者遊戲設計者就喜歡看玩家們那種眼睜睜看著希望在眼前被擊落的樣子?

因為現在坦克的仇恨值完全是在玩家身上,只要玩家想要接近飛機,那麼誰又能保證狂暴後的坦克不會連帶著把飛機一起給轟下來。

迄今為止,在遊戲裡李天秀見過最“無敵”的場景設施莫過於“安全屋”,而這架飛機也能算安全屋嗎?

李天秀打包票絕對沒有這麼簡單。

“佐伊、莉蓮,你們兩人登機,我來斷後。”這是李天秀給她們二人最後的指令。

不管於情於理,現在只有李天秀能有這個本事執行這個最後的任務。

莉蓮明白這個道理,所以她不由分說“綁了”還想留下幫忙的佐伊,用她先前設定的坐

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