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kof格鬥大會總共分為兩個階段,第一個階段為淘汰階段,所有的參賽隊伍當中唯有一百二十五支隊伍能脫穎而出,參與接下來的正式擂臺戰;第二個階段為晉級奪勝階段,兩兩隊伍之間直接在‘擂臺’進行戰鬥,獲勝者可以獲得晉級直至最後奪冠。

第二階段的‘擂臺戰’沒有什麼可說的,完全公平的單挑戰,誰的實力更強誰就可以獲取勝利,獲取冠軍,關鍵在於第一階段淘汰戰。

第一階段淘汰戰的淘汰方法說起來其實也很簡單,格鬥大會開始之際,所有參賽隊伍將會被分為五個不同的小組,並且所有小組隊伍都各自分別從不同的出發點各自行動,然後需要各個隊伍透過自行尋找敵對小組隊伍進行戰鬥,戰勝對方之後,可以獲取到一點積分,在獲取到三點積分就可以獲得晉級資格,不過同一個小組之內最多能有二十五支隊伍可以獲取晉級資格,一旦獲取資格的隊伍滿額,就算獲取再多積分也不可能獲得晉級。

當然,秉持kof格鬥位面流傳下來的‘傳統’縱然是在第一階段當中,兩支隊伍碰撞之後,也必須是一對一輪流對戰,不允許多人混戰,也不允許其他隊伍進行圍攻,基本上不存在什麼聯盟,算計,依舊是要看各自的實力,強者可勝,不過有一點是特例的,那就是‘先手攻擊’。

所謂‘先手攻擊’即在一方無所察覺的情況下直接發動攻擊,‘先手攻擊’將不會受到單挑、混戰限制,只有在攻擊到對方之後,才會開啟‘單挑戰鬥模式’,若在‘先手攻擊’之中將對方隊伍全部擊倒,令其沒有再戰之力,就可直接獲取到勝利。

在這樣的賽制之下,縱然實力強大的隊伍,因為出發地點的不同,誰也不能保證自己會對上的隊伍擁有著怎樣的實力,若連連對上實力同樣強大的隊伍亦或者一直找不到敵對隊伍,從而導致其他隊伍先將本小組的名額佔滿,那麼就算實力再強也只能無奈落敗。

據說,之所以存在這樣的賽制,自然是因為在位面冒險當中本來就存在多變的情況,若不能應對,也算不得真正的強者,所以將這一部分給特別加入了進來。

這也是為喬葳葳一定要裘雲等人先行到來,而且除了在車上將整個城市的地形大致瀏覽之後,還要讓他們在這一段時間之內將整個武鬥之都全部走上一遍的緣故,唯有對這城市有足夠的熟悉,比賽當中才有可能佔到優勢。

地利一說,並不是虛言。

之前的每一屆kof格鬥大會都有不少被看好的隊伍在第一階段當中直接就被淘汰出局,反倒一些實力不強的隊伍反倒憑藉對地利的掌握以及幾分運氣得以進入到正賽當中。

“這就是kof格鬥大會嗎?還真的是不愧是全國『性』賽事。賽制就不用多說,保障了基本的公平,單單這等劃城為戰場的手筆就足夠令人驚歎,若沒有足夠了解,還真的有些難以想象。”

裘雲委實有些感嘆,這一手筆委實令人驚歎,這一次kof格鬥大會竟然是將整個城市做為比賽場地,不僅是第一階段的賽事,就連第二階段的賽事除了最後的幾場‘決賽’之外,其他賽事也是在這都市當中隨機選擇地點做為‘擂臺’,而且雖然到了第二階段沒有‘先手攻擊’一說,但依舊可以藉助對於附近環境的掌握佔據許優勢,以弱勝強的事情以往的格鬥大會中也不是沒有發生過。

順帶一說,對於為何在這城市當中能有那麼多‘系統’存在的疑『惑』,透過喬葳葳的解釋,裘雲也已經明白。

其實,之所以能有這麼多的系統,完全是因為如同這位老司機一般,其實他們的系統並不是透過自身獲取的,而是透過先輩傳承下來,如同家傳職業一般。

不錯,他們所擁有的系統是為‘傳承系統’。

這一類系統往往都是前輩強者在發覺自家後輩不爭氣,沒有成為強者的潛質,專門為其‘定製’的系統,主要用途是保證就算後輩不爭氣,也能保障自身一生安享富貴生活。

終究,傳承系統也是系統,不過多半是各種‘生活類系統’,畢竟若同戰鬥相關,要進行‘傳承’的話,所要花費的條件、代價實在太大,正常情況下,普通人無法達成,若能達成,其實也不需要傳承戰鬥系統。

可以說,傳承系統正如其名,這一類的系統雖然同樣限制極多,但唯一的優點就在於達到條件之後可以直接將‘傳承’給他人,不用再耗費大量能量重新建立系統,不過一旦進行傳承,對方將不能再獲得第二系統,自身也將永遠失去第二系統。

這樣一來,系統也可以做為一種家業傳承,這個‘

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