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三的為00;以此類推;排名第十的機率為0;而排名第一百的則為00……如果玩家傷害排名在一萬以後;基本上無限接近於零了;更不用說那些排名在十萬百萬以後的玩家了。

除此之外;還有傷害名次的固定獎勵。

傷害排名110的玩家;固定獎勵是106內力;106名望;106兩銀子。

這個獎勵簡直華麗得讓人無法直視;尤其是那106點名望;讓人口水流了一地。

並且;傷害排名前三的玩家還能達成特殊成就;得到特殊的封號。比如傷害第一的玩家;可以得到“武力狀元”的稱號;這個稱號附加的屬性很給力;排名第二的則得到“武力榜眼”封號;這個封號的屬性也不錯;第三的則是“武力探花”。

排名l1100的玩家;固定獎勵是60內力;60名望;60兩銀子。

這個獎勵也算是相當豐厚了;足夠人很多人的觸控到高手境的門檻。

排名101106的玩家;固定獎勵是30內力;30名望;30兩銀子。

排名10011060的玩家;固定獎勵為20內力;20名望;20兩銀子。

排名一萬到百萬以後的玩家;獎勵100內力;100名望;100兩銀子。

至於排名一百萬以後的玩家;統一獎勵50內力;6名望;6兩銀子。

到了目前這個階段;世界h6最大吸引力無疑是名望獎勵;即使傷害排名為九十多萬;都能夠得到100點名望;這相當於一個伺服器第一成就的獎勵;如何不讓人動心?很多名望在**百的玩家;就等著這100點名望去衝擊高手境試煉了。

除此之外;還有一個更讓人感到大爽的設定;玩家攻擊世界h6的時

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