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雄。
田歸農——品質:卓越。戰略英雄,氣血60,攻擊6,攻速1。5,移動速度10,附帶被動光環特技【血之鼓舞】,可提升己方所有兵種5%的氣血上限。
作為金庸名著《雪山飛狐》裡面的大反派,田歸農這個英雄有點小牛逼。他的氣血攻擊屬性在藍色英雄裡還算正常,但那個被動特技,就不太正常了,簡直有點小逆天。在所有的藍色英雄裡面,附帶光環技能的英雄,可謂寥寥無幾。
這樣的光環,其價值相當於一件有價無市的戰略寶物,可以想象有多牛叉。
可能有人會覺得5%的氣血上限可有可無,即使20點血的木盾兵,在光環加持下也就20+20*5%=21點血而已,就增加這麼區區1點血,實在太渣了。
如果有人這樣想,那就大錯特錯了。
我們不妨來進行一次簡單的計算,20點血的木盾兵,可以承受箭塔4次傷害,而21點血的木盾兵,則可以承受5次傷害!同樣的,10點血的弓箭兵被箭塔攻擊2次就掛了,而10。5血的弓箭兵,則能夠承受3次箭塔傷害,這相當於多了一次進攻機會!
在戰略模式下,多吸收一次傷害,多攻擊一次,那結局可以說是天上地下的差別。
死胖子,給大爺去死吧!
飛龍入海在牛家村擺好陣勢,對酷哥胖的領地發動了總攻!
…………
我日啊,三十木盾兵,七十弓箭兵?
對付飛龍入海攻打自己,酷哥胖倒是不意外。他真正意外的是對方的陣容如此暴力,在目前這個階段簡直是神擋殺神佛擋殺佛的進攻陣容。
換了十分鐘之前的酷哥胖,估計只有咬牙認栽了了。
所謂此一時彼一時,至於現在嘛,嘿嘿……
此時的酷哥胖多麼想親自上陣殺敵,只可惜系統設定低階的領主沒資格上陣,只有建立國家只有,才可啟用“御駕親征”這個功能,親自率領士兵殺敵……現在酷哥胖還是個小村長,距離御駕親征有著十萬八千里的距離。
“阿牛哥,看你的了!”
傳說級金色傭兵ai都非常高,聽到酷哥胖的命令,馬上熱血得不行了。這樣是傳奇傭兵的牛逼之處,只要是金色傳奇,不僅可以參與建設,還能夠參與戰鬥,並且在戰鬥中自動蛻變為統兵的英雄!
“我將帶頭衝鋒!”
只聽阿牛哥大喝一聲,率領著三十盾牌兵、四十長矛兵、三十弓箭兵就衝殺過去了。
這貨故意搞笑的吧?
飛龍入海傻眼了,他正琢磨著對方會有什麼牛逼英雄呢,結果一個穿著粗布衣,面容平淡無奇,手拿著一把鐵鎬,看起來不是農民就是曠工的傢伙帶頭衝了過來。
這貨用農民當英雄?
飛龍入海當成笑尿了,戰略模式下拿農民當英雄的玩家不是沒有,要麼是純粹的新手,要麼就是故意賣萌找樂子的。
難道這貨對戰略模式一竅不通?
飛龍入海想來想去,覺得酷哥胖應該不會跟他賣萌,那麼唯一的可能性就是對方太菜了。這種情況很常見,許多戰鬥模式下的高階玩家,在戰略模式下的水平都令人不敢恭維。比如飛龍入海熟知的國家隊長龍之心,在戰鬥模式下非常高大上,在戰略模式下則相當業餘。
既然你誠心誠意的賣萌了,那我就大發慈悲地成全你!
飛龍入海心花怒放,手動操控著田歸農朝著牛家村的農民英雄衝了過去,他要做一件很侮辱人的事情——英雄點殺!
所謂的英雄點殺,就是傳統的兵對兵將對將,兩邊的英雄一對一單挑,就跟三國演義裡的慣用場面一樣。而領主是可以親自控制英雄殺敵的,牛逼的玩家能夠將英雄操控得逆天無比,憑藉****的走位和犀利的攻擊,無傷砍死對方的英雄!
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第262章 【260】半天都沒死
箭塔攻擊高射程遠,但也有個弊端,這種防禦性建築物玩家無法進行手動控制。系統設定為當有敵人進入防禦範圍內以後,箭塔會自動射擊。
這種設定有利也有弊,最大的弊端就是走位****的玩家可以輪流“頂塔”,如果有幾架投石車換著抗住箭塔傷害,可以做到在不折損兵員的情況下強拆箭塔。
飛龍入海非常高階嫻熟地操控著五輛投石車前進,一輛投石車吸引了牛家村1號箭塔的火力,另一輛扛住了2號箭塔,剩餘三輛則集火攻擊3號箭塔。
箭塔攻擊5點,想摧毀50點血
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