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南征和阿宅回到實驗室。
即使對阿宅能力有所猜測, 不如實際見識一回來得震撼。
南征對製作時間上的把握來自於無數次的練習, 絕不可能出錯的最佳路徑,一次『性』完成,省去微調和檢查的時間。
影響花費時間的還有一大因素,就是引導異能源金屬元素需要花的時間。
引導花去的時間是硬『性』的,一旦在『操』作上達到完美, 時間就沒有辦法透過練習進一步縮短, 因為將每一個元素引導到相應的位置形成對應紋路就是需要那麼多時間。
每個人需要的“引導時間”不一樣,在現在的聯盟還被籠統地區分為天賦差異, 而南征曾經做過一些研究, 得出一個概念。
元素親和力。
與異能量增長天賦不同的另一項關鍵天賦。
每個人引導元素的難易程度, 取決於一個人元素親和力的強弱。
異能源元素親和力,可以說是決定一個人異能源使用方面的決定『性』因素了。
南征在某一次輪迴中,製造出了測試元素親和力的機器, 發現普通戰士的“元素親和力”大概是普通人的兩到三倍。
而機械師的“元素親和力”大概是普通人的五倍。
只有“五倍”以上的數值才能支撐異能源機械製作。
現在異能源的使用和武器製造還處於初級階段, 還沒有能測定元素親和力的機器,但可以透過同等條件下製作所需的時間估計出來。
依靠理論和公式的普通機械師, 再努力也只能做出普通型號, 無法做出更高階的武器, 只能完成d級武器和c級武器的製作。
有一點天賦的機械師可以做到b級, 他們的異元素親和力大約是常人的十倍。
十倍數值也是感知基礎的異元素,元素親和力達到常人的十倍以上, 就能模模糊糊地“感知”到元素。
他們開啟了通向另一個世界的大門。
打個比方, 常人在異能源金屬世界裡相當於盲人, 啥也看不見,而當元素親和力達到十倍以上的時候,隱隱約約可以感覺到光亮。
能製作a·級武器的機械師,親和力一般是五十倍左右,他們不止能感覺到光亮,還能看到模糊的『色』塊。
數值一百倍以上的人才會有機會成為比較成功的改造師,他們眼中的異能源世界,擁有模糊的輪廓。
現在聯盟認知的擁有“感應”能力,被稱為踏入神之領域存在,就是指那些“元素親和力”在常人百倍以上的人。
毋庸置疑,異元素親和力決定了機械師的天賦。
百倍數值進入異能源世界,相當於用幾千度的近視眼觀察,有模糊的輪廓和看似可以區分的部分。
南征測試過自己的數值,大概是常人的三百倍,他對異能源世界的感知,差不多相當於一千度的近視眼,比百倍數值也要好多了。
“近視眼”需要湊近了才看得到,普通改造師需要湊近了,一點一點『摸』索。
天賦好的改造師視野更大,『摸』索起來更快。
但異能源金屬的內部世界相較於他們的感知範圍來說太大了,他們要探索全部花的時間很長很長。
細節又太多,很容易探索了一部分又忘了另一部分。
而在異能源金屬的世界裡,也是有的元素大,有的元素小,元素親和力不足的人即使靠近了,也只能看到“大”的那一個,無法感知“小”的。
即使能感知“大”的,也無法感知相似的元素之間的差異。
所以他們只能依靠實驗、推測和記錄,慢慢排除干擾選項。
剛才的b級基礎武器製作,南征花了二十個小時,這是他能做到的極限。
阿宅只花了七個小時。
南征發現,她的天賦太好,在路徑選擇和製作手法上就有些隨意,不然還能更快。
粗略估算一下,阿宅的異能源元素親和力大概是常人的一千倍。
她感應到的完全是不同的世界。
異能源世界對她來說是『色』彩斑斕的,她可以清晰地感應到任何一點細微的差別。
其他人都是高度近視眼,只有她視力倍兒棒,還自帶顯微鏡,大概就是這種感覺。
計算出的數值讓南征很不冷靜。
三百倍便在聯盟中數一數二,至於一千倍——前所未聞!
她就像一個……bug。
對,
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