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,大哥哥又不會真的怪你。”

梅菲斯特想要把剛剛意識到把皇太一關在了外面的司命從牆角拖出來。

接下來也只能先指望皇太一的行動,以及塔自身的修復速度了。

塔這方面倒是非常不錯,現在為止也沒有什麼大問題。

一段時間之後的塔外。

“法器啊……這東西的造型……算了,看到之後拔出來,喪屍就會變少麼?”

話是這樣講,那麼要如何才能找到法器所在的位置?

沒有人能夠回答這個問題。

理由很簡單,因為根本就不是火燃宗設定的,他們怎可能知道。

想想也該知道是其他的宗派在什麼地方偷偷埋下去的。

這你就很有大海撈針的既視感。

有一點還算是優勢,那就是文明程度。

文明和蠻荒在某種意義上是對立的,生活在城市中的人或者生活在荒野中的野人應該都能夠清楚這一點,但凡是文明程度高的地方總有一些特徵,相應的就會擠佔原始的自然空間,一個很好的例子就是砍樹。

火燃宗已經很好地開發出了自己的領地,有著村落,有著完善的交通,有著彼此之間的通訊。

鳥不生蛋的荒蕪區域就變得很少了,不過被喪屍破壞掉了很大一部分,這些被破壞的地方也可以當做掩體。

喪屍的數量至少在這裡確實是大幅度減少。

假如法器是能夠持續運作的,是否可以認為它的附近會有相對數量更多的喪屍呢?

詢問了這一問題之後,稍加等待,班長回覆了資訊。

答案是不確切。

也獲得了剛才還沒有來得及的新訊息。

法器的存在意義不僅僅是製造喪屍,甚至可以說產能還不如塔中的專用設施,其真正的能力是一種路標。

有法器的存在,喪屍就能夠集結,至於說集結的地方現在已經非常清楚,就是火燃宗的領地,也可以精確到塔的位置。

相反,假如把法器拔出來或者摧毀,新生的喪屍就會失去目標,至少不會那麼快集中到塔的周圍,戰況就會緩解很多,等塔自然修好之後就沒有什麼好怕的了。

更理想的情況是找到在法器周圍埋伏著的人,要是能抓住,至少也能夠知道究竟是哪一宗,或者是哪幾宗行動這麼迅速,抓出二五仔也是非常必要的事情。

問題是要如何找到法器?

皇太一把疑問發了過去。

憑運氣撞嗎?還是不要過於信賴自己的運氣會比較好。

回覆也很快發過來了。

說是能用咒法來尋找座標。

那麼要如何使用咒法呢?

等了一段時間,班長的回覆只有一行短短几個字。

【還是碰運氣比較好】

明白了。

也不能怪誰,在這個法力為尊的世界,一切都理所當然的要建立在法力之上,比如說到了一個國家至少要學會當地的語言才能看懂書上寫的什麼,連語言文字都不懂還能怎樣?

沒有辦法抱怨,就只能一點點尋找了。

皇太一切斷了氣息,避開地面上的喪屍前進。

喪屍是一直都存在的。

既然說法器有著指向能力,反方向從喪屍行動的路線追溯過去應該能有所收穫吧。

過了大致半天的時間,皇太一總算發現自己做的是一種無用功。

一開始的確是找到了一群喪屍的大致前行方向,還以為應該是這邊。

結果到了一處比較寬闊的廢墟當中就發現這裡聚集了數量不少的喪屍,由於能夠稍稍接近所以能夠聽得到它們的交談。

這時候的喪屍是擁有理智的。

它們隱約知道應該向什麼方向前進但不清楚要去做什麼,重點來了,這不是一種強制力。

就是說你明知道上課的時候應該好好聽課,學生的天職就是如此,但是聽不進去也是你的選擇,老師不能夠讓知識強行跑到大腦裡。

絕大部分喪屍選擇前往塔的方向一探究竟,當接近到一定程度之後似乎就會覺醒狂戰士的屬性開始攻擊。

而另一些比較懂得自己思考的喪屍,甚至是比較喜歡摸魚的喪屍就沒有那麼高的積極性,它們當中的有一些就開始沒有目的的旅行,也有些無所事事地待著,過一段時間這邊也許會形成新的城鎮……

荒謬?

不,一點都不,只要不知道敵人的存在,

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