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材料構成法陣陣圖,以靈石催動,三界的護城大陣就是以這種方式建造的。
建造這種法陣不受靈根限制,不過一般都是大型法陣才會使用這種修建法陣的方式,小型法陣則一般都是以陣盤發動。四族大會雜學比試的是個人能力,當然不允許使用陣盤、陣旗。每個參賽者自由選擇一種法陣讀力佈置完成,讓對手進入法陣中破陣。
不過,佈置法陣也有時間限制,每人只有三個時辰的時間佈置法陣,時間一到,若未能完成,則直接以失敗論處。這就要求參賽者不但需要佈陣者要對法陣精熟無比,而且在法陣的選擇上也十分講究,太複雜的法陣幾乎就只能放棄,而太簡單的法陣參賽又會落敗。
法陣比試的就是破陣的時間,那位參賽者先破解了對手的法陣,就算贏得了比賽。對於佈陣時間的限制,一方面是為了加快整個大會比試的程序,另一方面也可以限制法陣的等級、威力,讓參賽者不致受到致命傷害。
每個參加法陣比試的參賽者都有屬於自己的擂臺,在獲勝後,參賽者可以重新佈置新的法陣進行下一輪的比賽,也可以利用擂臺上的法陣稍加修復或修改,進行下一輪的比試。佈置的過程都是在結界的遮擋下進行,擂臺外的人根本無法知道參賽者在結界內的動作。
龍逍遙第一個對手是白虎族分支的赤虎族,赤虎和其它神獸分支一樣,本身擁有神獸的血脈,個體最終可達到的修為和實力主要取決於神獸血脈的濃度;修為的最高極限一般是天人境,只有十萬年不遇的白虎血脈濃度極高的赤虎,才有可以跨過大限的桎梏達到入神境。
神獸分支並非完全依附於神獸的附屬種族,赤虎擁有自己的讀力領地,平時是自行管理,並不受白虎的控制。然而,赤虎需要的定期以白虎種族的血脈補充,每隔萬年就要將資質最佳的成年母赤虎送到白虎族與白虎交配,這樣才能讓赤虎族保證種族的血脈不下降,故而,在需要時赤虎依舊屬於白虎的下屬。
龍逍遙選擇的法陣是麒麟族秘籍中的一種幻陣,他因為對手只是白虎分支,他並不想太早使用陣皇的高深陣法。以法陣和符籙而論,終究還是人類更精於研究這些雜學,陣皇的法陣秘籍與麒麟族的秘籍相比還是要高深一籌。當然,也有可能是因為麒麟族只是將可以用於比試的法陣秘籍給他參閱,更高階和過於複雜或大型規模的法陣,就沒給他看。
龍逍遙選擇的幻陣是麒麟族的百獸幻陣,陷入法陣的敵人將感覺受到百獸圍攻,陷入法陣內的敵人若只是以那些百獸作為幻象而不予理睬,則那些幻化百獸也可以發動攻擊,只是攻擊力不如實力妖獸;而若以暴力對抗百獸,那些妖獸不但數量眾多,而且可以不斷復生,最終的結果必然是元氣耗盡而終。
龍逍遙雖然很少建造法陣,但他精熟了法陣後,佈置法陣倒也不成問題,更何況他還是有建造法陣的經驗的,他在長生界用於保護洞府的大型法陣就都是以建造方式建設的。而他現在選擇的法陣規模並不算大,三個時辰內佈置完成對他倒是並不算太難。
龍逍遙的那名對手也按時完成了法陣的佈置,在負責管理比試的麒麟組織下,佈置完法陣的參賽者分別進入了各自對手佈置的法陣內。法陣的比試其實並不需要裁判,只要是按時完成法陣佈置的比試雙方同時進入對手的法陣內,比試結果就由各自破陣的速度決定。
當然,破陣的過程並不限制使用各種器具,其中有用於探查能量的測能盤,可以輔助判斷出法陣各部分的能量差異,幫助破陣者找到法陣的能量點,也就能有的放矢的破除法陣;當然還有破幻珠,以及各種攻防法器。
快速破解法陣的關鍵是發現法陣的陣眼、能量源或法陣結界,否則就需要依靠蠻力攻擊法陣的結界硬破,花費的時間和破陣的難度自然會加大。當然,破解法陣也需要以強大的攻擊力為基礎,這也決定了破解法陣的速度。
龍逍遙的對手佈置的是一種殺陣,法陣內飛沙走石不斷向著他襲來。其實大多數參加法陣比試的都喜歡選擇法陣,倒不是真的打算以法陣重創對手,而是因為對手在抵禦法陣攻擊時,無法安心研究法陣,也就無法迅速找到法陣的弱點。
龍逍遙進入結界後,對手的法陣就立即發動法陣內瀰漫著黃沙和飛石,最大的飛石有磨盤大,而黃沙則阻擋著他的視野。但他進入法陣後,立即施展出神目金睛,在法陣的一片黃沙中,立即有一團明亮的黃色光芒和八個略模糊一些的白色光點呈現在他的眼前。
龍逍遙知道那黃色光芒所在的位置就是法陣的陣眼所在,而那八個白色光點則
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