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類似於軒轅烈火的情況,其實很多人都在發生。一個新鮮的事物,按照系統的尿性,肯定是有光輝事蹟的。

只是一開始,他們嘗試了很久,都沒有得到。所以才有訊息說,這個競技場是沒有光輝事蹟的。不少人都懈怠了一些。但此時,不少人都反應過來:“這怕是也是某些人的打算。”

在他們懈怠的時候,一大波的頂級玩家,卻在爭分奪秒的進行。一百場的戰鬥,不是那麼容易積累的。特別是一百場連勝,到了後期,碰到的都是高手了。彼此之間,都是技術差不多,裝備也不會相差太多。這樣的對戰,就要看環境,看意識,以及當時的發揮了。

所以,積累一百場連勝,不是那麼容易的。只要輸一場,連勝次數就要歸零,重新開始累積。就比如盛世冰魔一樣,本來已經快到了,眼看成功在即。突然就聽到了,自己的目標,已經被人搶走了。突聞噩耗,所以一個不慎,被對手抓住了機會,將他打敗。成全了別人的連勝,自己卻一跌到底,落入泥潭了。

不少高手都很扼腕,但這也是沒有辦法的事情,很快就收束了心情,重新開始奮鬥。

百人敵不行,那就千人斬好了。總有機會的。

而且,能得到公告的機會自然是好的,得不到,也不能說什麼都不做吧?這不是還有死靈墓穴的活動麼?肯定也是大機緣。

這是系統組織的活動,肯定是有好處的。

伊萬諾夫手中一個手鐲閃爍著紋章,冰霜在腳底蔓延,將敵人殺死後,身影消失。

“維克多,可有打聽清楚,死靈墓穴到底在哪裡?”

伊萬諾夫手上的手鐲,也是神器,是他在一處偏遠的神殿內得到的。當然在那之後,伊萬諾夫也完成了一系列的任務,才獲得神器的所有人。

神器,可不是你拿到,就直接裝備上,就屬於你的。很可能,連裝備都無法裝備的。沒有得到認可,沒有完成神器認主的任務,是沒有辦法驅動神器的。

除非,那神器是主動找上門的。

維克多:“暫時還沒有死靈墓穴的資料。我發動了很多人,在各個國家尋找,各大城市的圖書館,都有人去尋找。目前還沒有找到死靈墓穴相關的資料。”

伊萬諾夫點點頭,第一次出現的劇情任務,線索難找,也是應該的。伊萬諾夫有這個心理準備,這個劇情任務,連開始,都已經這麼繁瑣了,那麼也就代表著,裡面具備的機緣也更加的大。

這讓伊萬諾夫血液沸騰:“冰皇,就讓我們在這裡再決一死戰吧!還有林川,你是耀眼的流行,一閃即逝。還是長青的恆星?我們拭目以待了。”

心裡振奮,伊萬諾夫又問道:“一點線索都沒有麼?方向呢?是不是確定了?”

做事情,不能盲目的去做。首先要確定的,就是方向。有了方向,才好決定身上的力氣往哪裡使。才能做到有的放矢。

維克多自然明白這一點:“目前有幾個方向。既然是死靈墓穴,我猜測,肯定和死靈相關。目前猜測了幾個方向,一個是榮耀高地,這裡臨近骸骨荒原,有一定的可能性。還有就是,深入骸骨荒原。但榮耀高地還有一些記在,骸骨荒原的記載就太少了。”

伊萬諾夫認可了維克多的猜測,死靈墓穴,肯定是一個非常宏偉的墓葬群,還有就是死靈相關。這一點,猜測是榮耀高地,和骸骨荒原都是可能的。

但資訊的方向,卻是一個問題。榮耀高地的獸人,原本就比較排外。星際世界的人類,選擇獸人的還是比較少的。就算是牛頭人和狐人等,有一些人選擇。但獸人是部落制度,彼此之間的記載,其實並不是相通的。

也就是說,這個部落的人,想去查另外一個部落的文獻資料,是很艱難的。再說了,獸人本身對於歷史的記載就比較少,也比較雜亂。伊萬諾夫已經動用了不少人,到現實中找那些沒有進入遊戲的人,簽訂契約,進入遊戲。直接加入到那些部落當中去尋找。

但這還是杯水車薪,榮耀高地的種族都有幾百種!其中,每一個種族的部落,也是非常多的。

同種族之間的部落,稍微融洽一點,查詢的難度低一點。但也絕對是非常的難的。

維克多繼續說道:“還有兩個方向,大型墓葬群,肯定不會在人口密集的地方。所以可以基本排除北方王國、布拉卡達之類的人類國度,精靈的那邊,草原精靈和森林精靈的國度也很多,有一定的可能性。森林精靈的可能性較大,綿延萬里的森林,想要藏下一座墓穴,更加的坑。塵迷沼澤之類的地方

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