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「SoulMaker」並不是那種暴烈的攻擊型A.I.,它能夠達到的攻擊強度只能算是將將及格……然而最大的威脅,是它那恐怖的特性。

一旦被費爾南的「SoulMaker」當作目標盯住,那就意味著一段地獄般煎熬的恐怖經歷的開始。

隨時隨地、無時無刻、毫無徵兆,你身邊的任何東西都會變成對你飽含惡意的陰毒存在,你吃飯的時候餐具隨時會成為扭曲的毒蛇,你睡覺的時候床單會變成致命的水母,你坐著的椅子咬合力堪比能輕易嚼碎鋼鐵的巨鱷,你牙刷上的每一根纖毛都會變成可怖的蜂刺……

總而言之,就像是陷入一個無法醒來的噩夢一樣,比起那些最後倍受折磨、不是發瘋就是自我了斷的可憐蟲,那些能夠在第1次襲擊時就死去的傢伙甚至可以說是幸福的。

「S.M」費爾南,這個稱呼是調侃,也是真實的寫照——對他的敵人而言。

而現在,凌夏樹就要親身面對這個無法擺脫的噩夢。

他緊盯著被牆壁‘吞下’的費爾南的蹤跡,然而一步踏出去,看似平和的城市場景瞬間就發生了徹底的改變。地上的雨水篦子井蓋微微張開了陰暗骯髒的巨口,附近的網線和電線輕巧的脫離了支架、如同森蚺一樣悄然盤繞著身軀緩緩接近,附近餐館裡的刀具紛紛長出了翅膀或者蛙腿,沿著各種房簷或者線路、悉悉嗦嗦的快速朝著凌夏樹爬行,

威脅最大的則是一輛正在緩緩駛近的特種工程車,看似正常執行的軌跡,車頭前閃亮的大燈卻早已多了一對陰狠的瞳孔,帶著瘋狂殺意的目光,牢牢的鎖定不遠處的凌夏樹。

凌夏樹的腳步只邁出半步就停止了,瞳孔中橙色的線段跳動著複雜的軌跡,面色平靜地四下掃視了一圈、感受著那些隱藏在陰影和黑暗中的殺意,突然露出了一個笑容。

熟悉的氣氛讓他的戰意如同點燃一樣瞬間高漲,年輕的臉孔出現了細微的扭曲,頓時一種狂野而暴戾的氣息隱隱散發出來、取代了外表的平靜。

如同野獸狩獵一樣,他微微俯低身子、伴隨著把路面踏出裂紋的狂暴力量,朝著感知中費爾南的位置衝去,「瘋狂希望」同樣從地面之下快速接近,猙獰巨口已經張開了一半——

這些隱蔽的‘活化物’對於其他人來說可能防不勝防、難以招架,但遇上擁有矩陣視覺加上通感本能的凌夏樹,在隱蔽上基本就沒有任何優勢了,如果不是凌夏樹不想暴露自己的不死特性,甚至根本不用理睬這些‘玩具’。

在這個世界裡,凌夏樹不相信除了姐姐之外的任何人,除非到了非常關鍵的時刻,否則底牌只有扣在手裡、沒有任何人知道才能放心。

同樣是為了掩蓋自己,他在策略上也選擇了速戰速決、擒賊先擒王的做法——根據觀察,他認為費爾南的這個A.I.技能雖然非常強大難纏,但射程似乎是他的弱項,不能離開本體太遠,因為被吞入牆壁保護的費爾南一直在他們附近遊走,只要自己能夠把費爾南的本體逼入絕境,那麼這場戰鬥就會立即獲勝,也不會再有暴露他不死特性的危險。

所以抱著這樣的想法、他第一時間把費爾南的本體作為了自己的主攻目標,然而早已經歷了大大小小多場戰爭的費爾南對自己能力的弱點當然心知肚明,面對凌夏樹的突襲半點驚訝都沒有,隨意的就變換了位置、同時在程式碼層面丟擲12個假目標,各自帶著和他相似的特徵四處亂竄。

這麼多年來費爾南早已把隱藏自身和躲避攻擊的能力練得爐火純青,他身上強化最多的就是情報和資訊收集模組,幾乎佔據了他全部‘容量’的30%。

有了這些情報收集裝置的支援,他就可以僅僅只憑藉一個簡單的活化牆壁,既能搬運自身、製造障礙,又可以抓住時機隨時化成出其不意的窒息殺手,讓那些愚蠢的想要對他進行近戰攻擊的對手,在突然變得柔軟而致命的混凝土擠壓中絕望地掙扎著沉寂。

這一次也是這樣,面對著凌夏樹精準的突擊,他總是能在襲擊到來之前順著拳勢、彷彿隨風飄蕩的煙氣一樣盪開,凌夏樹巨大的力量全都變成了無用功,徒然讓周圍環境更加破碎,額外增添了更多的隱藏危險。

“你的意志也很令人印象深刻。”

費爾南看著連續幾次撲空、氣勢卻絲毫沒有變化的凌夏樹,滿意地露出微笑。那個戰場波譎詭異,很多常識和規則已經完全不適用,必須頂著隨時身死的壓力一次次進行危險的試探,才能搞明白真正的情況,沒有堅定的意志根本沒必要去那個地方。

然而和他

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