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確擊碎反派的狗頭。

――不這麼寫,不等於不可能。

步聞的神性與詮釋有關。詮釋,即給出另一種對錯不論的可能。

也與盲信有關。盲信,即盲目相信一種可能的事實。

而神性又是實在的力量。即擁有影響現實的能力。

三者結合,就是步聞的神性。

“我的生活,屬於故事情節的那部分,或許無法改變。”

“但高層敘事者沒有提及的部分,我能自由發揮。”

步聞回想自己的生活。

究竟有哪些爆點。

他要找到那些較為明顯的故事點——所謂的爆點,大機率就是故事點!

然後——篡改故事點之間,未呈現給觀眾的“劇情。”

達到“為世界添點自己喜歡的料”的目的。

如果生活不能熱鬧起來,那幹嘛活著!步聞渴望更多更多的熱鬧!

故事點,步聞估計自己難以改變,起碼現在還不行,還只能照著走。高層敘事者,畢竟是高層敘事者,他or她or祂的對故事的控制力絕對比故事內的步聞要強,但除此之外的、被略去的劇情。

就是他的領域。

高層敘事者,著眼於時間軸上的故事點,只求精彩好看,而步聞,卻著眼於故事點之間廣闊無邊的生活。

兩點之間,隔多少個點?

無限個。

步聞想到這一層,思路豁然開朗!

大有可為啊!

他這種思路的前提有二。

一,高層敘事者精力有限,不是一個事無鉅細的敘事者,他or她or祂會突出重點,突出喜聞樂見的劇情,因此,較日常且偏門的劇情,高層敘事者會略過不寫或粗略一提,除非他恰好喜歡那種偏門劇情。

二,他or她or祂,是出於某種顯而易見的目的創造了故事,且由於固有的偏見和侷限,他or她or祂不可能創作出所有的故事。

步聞發現,他歸納出了世界的公理。

不證自明的基本命題。

思維風暴狀態下的步聞興奮極了,他只想接著想下去,對錯什麼的先滾一邊去!

繼續。

公理一:高層敘事者有劇情傾向性。

華夏人多寫華夏事,島國人多寫島國事,女人多寫情感糾紛,男人多寫熱血沸騰。

即,故事點。

公理二:劇情有其慣性,不隨高層敘事者的意志自由轉移。

寫了主角這章一拳打爆敵人,下一章敵人就徹底消失,不會再爬起來為難主角和他作對;遇到下一個敵人,主角也不會慈眉善目的跟他講人是人他媽生的,妖是妖他媽生的之類的道理,而是接著一拳打爆,換言之,這是設定的力量。

高層敘事者若不遵循他自己的設定,他就無法繼續創作。

但,也有意外情況。

這就是公理三:高層敘事者能力有限。

他or她or祂,可能根本掌控不了自己創作的世界,用通俗點說法就是“寫崩。”

劇情掌控力不夠。

這點步聞深有體會,要不是他精通胡編亂造,且事先又看過材料,聽過任裡銘未詳細的描述,哪能那麼順當的編完一個臨時想出的故事?

那麼,這三大公理,是否成立?

步聞不知道。

到目前為止,這只是猜想。

試一試,才知道。

回溯記憶。

步聞的視角,轉向幾小時前的清晨。

他要做一個實驗。

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