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感染者更好“生長”的跡象。

當初因為被這玩意兒滅了好幾輪,籠魚特意去站內查了相關檔案,成功被圖片辣到了眼睛。

同時他也得知了SCP-610的最大缺陷——這一專案只能透過物理接觸進行傳播。

“作為一個Keter級專案,610的強度應該不低,所以我們還是選504吧!”籠魚當機立斷道,“看它名字裡的‘致命一擊’,感覺就很危險是不是?這次滅世絕對輕輕鬆鬆……”

“完蛋,flag已生效。”

“我記得504是個Safe。”

“絕,我就想問番茄怎麼滅世,靠笑話嗎?”

“怎麼?這個專案有問題?”

“忍不住開啟我的SCP基金會檔案庫……”

“選擇這個的話,會面臨很……搞笑的機制?不知道怎麼說。”

“雖然但是,這個難度其實很高。”

“坐等重開。”

眼看著籠魚選好Euclid的難度,載入介面開始載入,一部分對SCP-504有所瞭解的觀眾忍不住提前預警了一波。

最早做進遊戲的三個專案——003、008、217——都是相對傳統的“病毒型”異常,讓它們去毀滅世界也很好理解。

但SCP-504……這東西……就是番茄而已。

甚至能吃。

只不過在聽到笑話的時候,這種番茄會立刻加速到至少每小時160英里,直衝笑話源頭而去。

基金會對它的性質進行了多次測試,檢測到的最高速度為每小時2174英里,當次用作實驗的物件直接被番茄產生的動能蒸發。

而這顯然還不是504的極限。

它究竟能達到多高的速度?

可以成功毀滅世界嗎?

籠魚不知道,籠魚看著遊戲介面陷入了沉思。

眾所周知,《無盡》是個模擬經營遊戲,一個操作難度堪比即時戰略的模擬經營。

在地圖內打打殺殺東戳一下西跑一路的玩家——比如籠魚——很容易忘記這點。

直到現在,他終於見到了這遊戲“模擬經營”的那一面。

展示在眼前的是一個經典的種田介面,純文字版的。

SCP-504的種子開局自動發放,但真正的SCP-504需要玩家自己種出來。

“我竟然在SCP裡種田,還是這麼正常的種田……”籠魚把種子全都埋進土裡,澆水施肥,趁著等待時間拉開世界地圖看了眼,“跟外面的水深火熱對比如此鮮明,這畫風不太對啊。”

Euclid難度下的基金會通常能保證正常運轉,但一些該蹦出來的專案還是得收容失效。

沒有完美無缺的收容措施,總有意外與危機發生。

資訊欄裡的新聞和警告從未停止,大大小小的災難在各地發生,隨後被更加強大的力量平息。

潛藏地下的戰爭如火如荼,一無所知的民眾照常生活。

——如果他們沒有不幸被捲入異常事件的話。

這便是SCP世界的常態。

收容,控制,保護。

收容,失效,再收容。

沒有退路。

至死方休。

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