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“……總而言之,這是一種極為超前的表現手法,在商業動畫中幾乎不可能出現。

蕭邪作為作畫主力自然功不可沒,但陳清焰能夠同意他的想法並全力配合,這本身就是一件非常不容易的事。

考慮到這位導演在《致愛》裡面就採用了許多非常規的創作手法,效果還都不錯,陳清焰對動畫創新的追求或許比不少人料想的還要多……”

遊危的觀後感越寫越慢,到最後憋了半天也沒能再往下憋出什麼字來,焦慮地咬著指甲。

技術和意識都誇過了,還順帶拔高了一下陳某人的境界,接下來還能寫什麼?

不得不說,倪弦沉對他的瞭解確實到位。

情緒激動的遊危可以扒著人連賣“99+”條安利,沒人回應都能越講越興奮,從一個話題跨越到另一個話題,堪稱永動機。

但要是讓他去寫篇正式的讀後感,他就會開始壓制情緒儘量客觀地評價——雖然還是要麼黑要麼吹——然後激情壓著壓著就沒了。

比如現在。

遊危不想寫了。

他決定用兩句話強行收尾。

——“開年第一神回已定,無論如何這都是值得慶賀的事,也希望剩下的十個月還能有更多驚喜,讓我看到動畫行業一直都在進步。”

——“願想象力永不止息。”

所以這就是他選擇動畫的原因了。

文化產業是再脆弱不過的事物,任何風吹雨打都有可能將其摧毀。

是一代代的理想主義者迎著暴風雨,築起了呵護這些溫室之花的堡壘。

現代人總是對所謂的“藝術性”不感冒,但正是這些被賦予了藝術性的東西,拉起了所有同類的娛樂性作品之地位。

隨著“娛樂至死”的資訊時代來臨,人們淺薄的注意力被花花綠綠的世界分散,那些僅為“減壓”、“發洩”、“爽”而誕生的作品才能抬頭,達到以往從未有過的高度。

小說、遊戲、影視,甚至於動畫,都是這樣。

遊危自認為對俗套的劇情沒什麼偏見,有時候還喜聞樂見,但這並不妨礙他表現得稍微“清高”一點點。

人嘛,本質上還是虛榮的。

無意義的快感爽完了就能扔了,有意義的表達才是應該記住的。

於是他選擇了動畫——這一被資訊化侵蝕最少的產業。

畢竟其它文化產業的錢那是真的好賺,尤其是影視,流水的利益足以讓資本家趨之若鶩。

反觀動畫呢?

動畫電影還好,大爆也能賺不少錢。

TV動畫就……堅持搞原創的動畫公司能活著就不容易了,還要啥腳踏車啊!

比其他產業更低的待遇,意味著這裡也有比其他文化領域更多的理想主義者。

遊危喜歡一切理想主義的東西,哪怕他自己不是。

倪弦沉:“我覺得不是這個原因……”

難道不是因為遊危既不想搭理普通人又想搞獨裁一言堂?

如果讓他去影視,估計比葉奈的風評還差,不知道能得罪多少明星。

遊戲的製作線又拉得太長,大型專案動輒好幾年,以遊危的三分鐘熱度,怕是做到一半就想開新的。

至於小說……

“別咬指甲,你的觀後感寫完了?”倪弦沉從他身後走過,瞄了一眼字數。

1739,花了五個多小時。

看看這五小時他都幹了些什麼:

向認識的每一個人發連結並線上賣安利、在《群星》評論區開小號跟人對噴、查蕭邪的資料查著查著又把對方所有作品看了一遍……

讓他去寫小說,遲早能把自己餓死。

還是來禍禍動畫業界吧,至少這裡對個性足夠寬容,還有一大堆抖M觀眾供他摧殘。

“差不多,算是寫完了。”遊危看了眼自己狗啃過似的指甲,嘖了一聲站起來去找指甲刀,“你先看吧。”

倪弦沉坐上他的位置,拉到文件最上面從頭開始看。

“對了,順便幫我把這篇文章發給葉凌星,他如果回覆了就叫我。”遊危的聲音從隔壁房間傳來。

倪弦沉沒有回話,但遊危知道他聽見了。

不過此時的葉凌星怕是回覆不了了。

他正和孫智源一起敲定製作人員名單。

SIN可以提供的所有人員被列成一份表,按照職位和曾參與作品整整齊齊地排好。

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