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什麼,而這種希望與“我的願望”理應指向同一個地方……

可惡的女人,竟然給我塑造了一個“希望尋找到你”的願望!

“愛麗絲”這個名字下,他終於找到了她的設想,加入VR社團的原因:

完全VR,當人的思維、意識完全輸入這個VR裡面成為一段原始碼,以此為基礎,那會創造出一個新世界嗎?只屬於那個人的、具有無限可能性的世界。

“但唯獨創造世界……”

他想起來了,那一天她欲言又止的話。

嘴角上揚,以一手捂著臉,肩膀顫抖間,他終於忍俊不禁:

“真是服了你……

愛麗絲,竟然為了利用我而不惜做到這種程度——那我又有什麼理由不響應你的召喚?既然這是我的願望,同時也是你的希望。

那就讓我來親手創造出名為‘願望’的世界!然後把你找出來!”

從一無所知到管中規豹,從孤陋寡聞到真才實學,從出類拔萃到鬼斧神工;辭去工作,自己創業,歷經整整三十年的鍥而不捨,三十年的夜以繼日,三十年的苦心孤詣,他終於創造出來了一款名為“願望”的完全VR遊戲。

至少,它表面上是一款遊戲。

遊戲正式開始運營前,他接受了一個電視節目的訪談——

主持人詢問:

“作為遊戲業界的旅程碑,‘願望’為什麼要取這樣一個名字?”

“因為這個名字,代表著我的一段經歷;當然也不單單指我的願望,在大家的矚目下誕生,也是大家共同的願望不是嗎。”

面對鏡頭,他禮貌性地笑了笑。

臉帶職業笑容,主持人瞥了眼手上的提示紙:

“關於這款遊戲,玩家們最希望知道的無非是內容;雖然已經宣傳是‘劍與魔法’的世界,但我想問你的是,遊戲裡的劇情啊、設定啊什麼的,作為遊戲核心的開發者,你都看過嗎?能不能透露一點設計思路或者想法。”

“我只能保證一切都是為了讓玩家擁有更好的遊戲體驗。”

不自覺抬手,他掩住了自己的半邊臉,把笑意後的狂妄掩飾在手心下:

“當然,最初的劇情、設定我還是知道的,但往後可說不準,畢竟這是一個賦予了靈魂的遊戲。”

保持微笑,主持人搖搖頭表示不解:

“那是說,主線經過不同的選擇會導致玩家走上不同路線?”

“錯了啊……”

緩慢從座位上站起來,面對著鏡頭,他把手一揮:

“根本就不存在什麼路線,這是一個真正的世界啊!”

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