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越來越放肆了,當真是欠剝削了,等我回去就打壓!

記仇+2!

順著排隊人流前進中,小北離牽著陸無的手,目光的關注點始終都是其他排隊玩家手中的零食,都快留下口水了。

吃貨的本性暴露無遺,讓陸無很是無奈。

半小時左右的等待後,陸無終於來到了檢票口。

掏出手機確認,經過安檢掃描後,陸無順利進入其中。

沿著入展會的標識通道前進中,陸無發現四周玩家們的表情貌似越來越猙獰了。

尤其是那幾個蒙面的傢伙,雖然看不到表情,但是陸無隱約覺得他們身上散發著殺氣,還時不時揮一下手中的大刀。

一副在練級“擊殺”的樣子。

多大仇,多大恨啊!

記仇+3!

跟著隊伍進了“A1”展會會場,會場正放著舒緩的音樂,各大展臺的工作人員早已做好了迎接遊客的準備。。

這時陸無將目光投向了展廳中心區域掛著的一塊巨大顯示器。

上面正滾動展示著各大遊戲廠商所在的展廳區域位置與具體幾號展位資訊。

【征戰線上-A3-1號位】

在確定了征戰所在的展位後,陸無並沒有直接前往。

而是牽著小北離先在A1區閒逛了起來。

難得來一次,他自然想看看其他廠商的今年的旗艦遊戲。

至於與陸無一起入場的那些“惡勢力”份子,已經氣勢洶洶的湧向了A3展廳。

甚至陸無看到一個拿著“匕首”的傢伙嘟囔了一句:

“我的背刺已經飢渴難耐了!”

這讓陸無有些哭笑不得,卻也不會當真。

但是……

記仇+4!

……

這一路走去,陸無發現今年各大遊戲廠商推出的遊戲有許多是他當初非常期待的,甚至認為是有生之年系列的3A級大作。

比如波蘭蠢驢今年推出的旗艦級遊戲《賽博朋克2377》。

育碧今年推出的《刺客信條:未來世界》、《孤島驚魂46》。

其他還有任天堂的《塞爾達系列》,基佬社的《星球大戰系列》,卡婊的《生化續作》等等……

這些作品讓陸無回憶起了自己痴迷遊戲的童年時期。

不過這些遊戲中,最引起陸無重視的還是“動視暴雪”今年推出的旗艦遊戲《泰坦》。

這款遊戲也被許多媒體視為可能是征戰今天最大的對手,早在E3展開啟前,便已經有這樣的訊息了。

看到EA展臺上的泰坦人物模型與虛擬CG影像,陸無不由得有些感慨。

因為這款遊戲在當初也是他非常期待的一款遊戲,但是被陸無認為是有生之年系列,根本就沒覺得自己活著的時候能看到《泰坦》的推出。

究其原因,還是因為“泰坦計劃”曾經重創過輝煌時期的暴雪。

最早期的暴雪在玩家心中無疑是神話般的存在,開發的《魔獸世界》被認為是無法超越的mmo(大型多人線上)遊戲。

即便是現在,依舊有太多遊戲受到了魔獸世界的影響。

許多玩法也都是從魔獸世界中興起,再被其他遊戲廠商學去。

在21世紀的初期,最早的那一批遊戲研發人員,誇張點說,或許有80%以上都是魔獸忠實玩家,基本上都玩過這款遊戲。

巔峰時期的魔獸就是神話,這一點毋容置疑。

在2005年魔獸進入龍國的時候,就曾導致大量玩家沉迷其中。

當初“雷電法王楊永信”這一梗也是因為魔獸而起,甚至央視都批判過這款遊戲。

但是早期各大遊戲廠商中的研發大部分都是魔獸玩家的死忠粉卻是事實。

這款遊戲無論是在業內,還是在玩家群體中,都是經典。

而暴雪的成就還不止如此,比如《黑暗破壞神系列》、《星際爭霸系列》、《war3》等等……

當時遊戲圈有一句話口口相傳:暴雪出品,必屬精品。

但是,那些畢竟是曾經。

哪怕是動視暴雪這樣的遊戲廠商,也曾沒落過。

這就跟現在退出的期間遊戲《泰坦》有關。

當初《魔獸世界》這款經典mmo遊戲開始衰落的時候,暴雪曾有過一個瘋狂的計劃,想要打造一款超級遊戲,接替魔獸。

當時是200

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