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儘快製造出一座屍山。
只有這樣,他們才能夠獲得先機與優勢。
因為屍山的作用不簡單的只是配合作戰與抵禦外敵,還有一個關鍵作用,那就是幫助昏迷的旱魃修復傷勢,讓其提前甦醒。
所以,他們冒著風險,選擇了兩面作戰。
而玩家們就比較單純了。
他們只是為了魂幣,想法樸實無華。
日常就是搬屍,賣錢,搬屍,再賣錢!
隨著各種利用屍體的方式被開發出來,市場需求量越來越龐大。從而導致屍族戰士的軀體價格不斷增長。
搬屍成為了一個非常賺魂幣的日常活動。
雖然是苦了點,還容易死,但是回報高昂,有許多財大氣粗的玩家願意收購,搬磚玩家們也樂在其中。
其實遊戲中有土豪玩家存在,這一點對於所有搬磚玩家來說,是一件好事,而非破壞遊戲平衡的壞事。
從陸無的角度來看,或許某些玩家用魂幣來換取現金的行為肯定是虧大了。
畢竟魂幣這東西實際上就是魂力,用處極大,怎麼可能是現金能夠比擬的。
但是從玩家角度考慮,魂幣雖然也十分重要,能夠讓他們的遊戲體驗更加豐富,卻也有著一大遺憾,那就是現實中的問題。
因為現實中也是要花錢的,然而這錢從何而來?
平民搬磚玩家,他們現實生活中的開支是無法保證的。首先買遊戲倉是一筆開支,能夠幫助玩家24小時線上的營養液更是持續開支,其他還有家人需要照顧等等問題,都是需要花費現金的地方。
如果沒有收入來源,如何去更好的玩遊戲。
而土豪玩家的存在就很好的解決了這一點。
他們可以支出現實中的金錢,來幫助這些搬磚玩家應對現實消耗。
說土豪玩家的存在會讓遊戲不公平,對於征戰來說,是完全不存在的。
因為征戰沒有充值氪金這一功能,所以土豪玩家在某些方面佔據優勢,是付出了現實中對等的利益所換取。
而得利方,自然是這些平民搬磚玩家。
所以當初設定魂幣交易所,陸無沒有抽取現金手續費,照顧的也正是這些搬磚玩家,能夠讓他們解決現實需求,更好的進行遊戲。
至於交易所抽取魂幣手續費,也並非是打壓土豪玩家,而是他也需要魂幣。
相比較現金,陸無自然是更在乎魂幣。
而且抽取費用並不高,只有1%,對於購買魂幣的玩家來說,完全在接受範圍內。
但是對於陸無來說,每天龐大的交易額,他都能賺取不小的魂幣量。
土豪玩家的存在對於征戰來說,不但沒有害,反而有利。
而且,影響玩家強弱之分的,除了魂幣,還有很多因素。
運氣是一方面,對於遊戲的理解是一方面,錘鍊自身戰鬥技巧更是一方面。
這樣的因素很多,土豪玩家雖然裝備華麗,卻並非一切都佔據先機。
這就好比許多生活職業。
這些職業並不是你有魂幣就可以獲得的。
沒有苦讀專業書籍,不斷學習進步,哪怕花費再多魂幣,也沒有獲得這些生活職業的可能。
可以說,征戰這款遊戲對於所有玩家來說,都是公平的。
努力、天賦、運氣等方面都是影響玩家發展的重要因素,這才讓征戰更像是一個第二世界。
所以這些搬磚玩家,除了提升自身實力與購買消耗道具外,會將部分魂幣掛上“魂幣交易所”賣給土豪玩家,不會覺得自己受到了不公平,反而充滿感激。
同理,土豪玩家也是如此,對於平民玩家也是心存感激。因為如果沒有他們,而狗官方又不開通充值通道,他們就沒有了任何獲取魂幣的捷徑。
當然,玩家們之間的需求互換,互相感激是一回事,可對於狗官方,玩家們的態度統一的。
不管是土豪玩家還是平民玩家,總之開口就是,辣雞狗官方,不發魂幣,不開活動,摳死算了!
在懟狗官方這一點,玩家們發揮的淋漓盡致,日常一懟,不懟不開心。
相比較陸無就很淡定了,任憑你們BBB,我反正不聽。
無任何把柄在玩家手中的陸無,讓玩家們沒有一點辦法,只能選擇低頭妥協,然後在論壇繼續開懟。
……
此時陸無如往常那般,檢視著玩家們在論壇與遊戲內的情況
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