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早已做好準備的玩家們在這一刻紛紛從空間中取出了活動道具“變身糖果”,將其吞下後開始幻想自己的新形態。
由於這一次活動是依靠獲取驚嚇值來兌換獎勵,所以玩家們考慮的變化形態自然是越嚇人越好,因為這樣才能從別人的驚恐中收穫利益。
為此,許多玩家專門查了許多資料,從人們特別恐懼的事務為參考開始變身。
短時間內,牛鬼蛇神都冒了出來。
嚇人活動也正式開啟。
北岐大地上,有得玩家舉著鐮刀裝扮成了死神,有得變化為了猙獰的喪屍,總之各類恐怖的物種應有盡有。
此刻他們的目的只有一個,恐嚇遇到的所有玩家,以此收穫驚嚇值來換取活動獎勵。
然而如何嚇人並非只是變換個形態這麼簡單,許多玩家更是自己製作出了一些配合恐嚇時使用的特殊道具,開始在北岐大地流竄作案。
最簡單最有效的辦法就是,突然出現嚇對方一跳,靠著出其不意來獲取別人的驚嚇值。
高階一點的是自己找個環境,將其佈置一番,然後守株待兔,等待目標玩家入坑,然後對其進行驚嚇。
更有“變態”的玩家從人心角度考慮,變換成了噁心的蠕蟲企圖恐嚇女玩家。
對於自己的造型,許多玩家充滿了信心,覺得今天必然能收穫一筆不菲的活動報酬。
不過隨著活動進行,玩家們很快發現了一件很嚴肅的問題。
征戰玩家心理素質太特麼好了!
都是經歷過血與火的洗禮,更是見多了面目猙獰的鬼怪,玩家們的心理素質都強的可怕。
區域語音訊道內更是因此議論紛紛:
“行了行了,大家別嚇我了好不好,難道以為變個鬼我就怕了?不知道老子一天殺好多呢,能不能有點創意,我在冥府走了一圈沒嚇到一個人,也沒被嚇到一次,我快佛繫了……”
“哈哈哈,我也發現了這個問題,見多不怪,心理素質都太強了,剛剛遇到個傢伙在埋骨之地佈置了一個陰森的環境,試圖嚇我,我淡定的一批,要不是變換形態下不能攻擊,我甚至有把他變成經驗的衝動(滑稽)”
“特孃的,老子變蟲子就是為了找女性目標下手,結果轉了好幾圈了就收穫了100點驚嚇值,你們不能這樣啊,還能不能好好玩耍了(瘋狂拍桌,jpg)”
“過分啦,剛剛被一個玩家耍了,他故意裝作受到驚嚇的樣子,當時我還挺開心的,結果一看所收穫到的驚嚇值,發現只有0,他絕壁是裝的,那個狗幣法師!”
“我遇到個小學生,被我嚇了一跳,竟然得到了200驚嚇值,爽啊,我似乎發現了一條致富的辦法(滑稽)”
“樓上的,我也遇到了個小學生,並試圖嚇他一跳,然而他很嫌棄的對我擺了擺手,告訴我差不多就行了,當時我一臉問號,有些自閉了,這個造型我想了好久的,以為能成為這次活動的王牌(球球嚎啕大哭.jpg)”
……
伴隨著活動進行,絕大部分玩家都遇到了這麼個問題。
發現根本嚇不到對方,一個個心理素質強的不可思議。
除非偶爾運氣好遇到剛入征戰的萌新,還能收穫一些驚嚇值,遇到老玩家基本上都是一個樣,不但嚇不到對方,甚至能讓對方笑出聲,簡直不給臉。
這樣無疑讓許多做好準備大幹一場的玩家感到無比沮喪,覺得對手都太強了,太難搞定了。
這樣的一幕不但發生在中服,也在其他伺服器同樣發生著。
也正因為如此,很快玩家們的騷操作出現了。
這部分玩家永遠都是一個心態。
玩遊戲嘛,反正嚇不到人了,那麼快樂就是最重要的。
這部分起先選擇觀看局勢的玩家也在這時候吞下了變身糖果。
隨後北岐大地除了牛鬼蛇神外,還多了一股沙雕氣息。
比如此刻冥府城內,兩個玩家互相對視了一眼,隨後各自取出變身糖果吞下。
頓時一個變成了海綿寶寶,一個變成了派大星。
“嗨~海綿寶寶,我們去抓水母吧!”
“好啊,派大星!”
“啊哈哈哈~!”
伴隨著沙雕的笑聲,兩人舉著網兜奔向了冥府城外。
四周的玩家看到這一幕瞬間石化,覺得自己可能進錯了遊戲……
……
這樣的例子還有很多。
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