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片來分辨外,那些有天賦的玩家甚至學會了用嗅覺來分辨不同靈材的不同草藥味。
天賦差距在煉藥正式開始前便兩極分化嚴重。
第二步便是要確定哪幾種靈材煉化融合後能夠形成有效的丹藥,這一部分便是這次試煉的重點之一。
由於玩家們都是新手,無法拿捏藥材的計量,這次測試陸無還特地為他們新增了電子秤,算是給了他們一個很有用的輔助。(相當於高考帶計算機了)
畢竟如果計量出錯的話,煉藥途中靈材之間的藥效很容易形成互相沖突,無法形成丹藥。
半小時很快過去了,部分厲害的玩家已經用電子秤計量好了打算煉製的靈藥所需要的各類靈材量。
接下來便是第三部,最核心的部分,煉藥!
這一步的難度才是最大的,細分為三個步驟,初始的火候控制,必須時刻觀察融化的藥液狀況,隨時調整火候,過程中還要搞清楚先新增哪部分靈材,後新增哪種靈材,不同的靈材在火中融化的時間是完全不同的。
而最後一步便是凝丹或是凝藥液,這最終的一步反而是最簡單的,只要前面步驟不出錯,就不會有太大的問題。
時間過去一小時的時候,數千萬玩家只有百餘人成功煉出了劣質的一品丹藥,絕大部分玩家的第一次嘗試統統以失敗告終。
而這一刻要考驗的便是他們的心態。
煉藥師在煉藥過程中保持沉穩的心態是極為重要的,畢竟每次煉藥是需要靈材支撐的,而靈材就是魂幣,就是錢!
沒有一顆沉穩心,絕對在這條路上走不長遠。
這一刻許多玩家心中恨呀!
此時的他們不但有了當年高考的感覺,甚至有了一種變成了科研人員,在研發新型武器的荒誕感。
這樣的難度讓心態比較差的玩家差點崩潰了。
測試進行到第二小時的時候,速度快的玩家已經連續煉製八、九次了,速度慢的玩家卻只有一兩次,而部分拖後腿的玩家還卡在靈材分辨這一步,陷入了自閉。
(新的一個月又開始啦~咳咳,某位作者又要求月票了,伸手~要月票~)
(上個月遊戲分類月票榜拿到了第十名,感謝讀者大大們的支援呀,不過我的內心告訴我,它不滿足於第十名,它想要前進,這個月我們往前挪挪吧!)
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