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“老夫總覺得你在說另外一件事……”真闡子完全不知道王崎為何發笑還有笑點何在。
王崎止住笑,正色道:“我說的是真的。”
這一次險死還生,王崎最大的收穫還在聖光的突破上。
王崎的聖光是他在於熵增外魔對抗之際天演圖錄自然演化的神通。由於他當時為了奪回心智,無意中觀想了光,是的魂魄光化。觀想之光、魂魄之光和法力輝光三者合一,使得聖光更加偏重於精神領域。但是從根本上來講,聖光還是命之炎的變種,在這次對抗中為了淨化被洪元神力汙染的肉身,聖光又演化出物質性的白色火焰。
“非常接近命之炎,但是不及艾師姐也不及辰風。說到底,我也只不過是靠著天演圖錄的進化只能機緣巧合掌握這一神通,而他們則是在領悟生命本質之後自行覺醒的,理解上就差著一重。但是,這次‘光化炎’的變化,卻讓我把我到了聖光和這白色火焰之間的轉換公式,也領悟了聖光的正確用法。”
聖光作為偏重精神性的力量,最好的用法肯定不是直接戰鬥,而是增幅幻術。王崎甚至覺得在聖光的加持下,自己可以用入門級幻術打出辰風那種效果——比如加速感覺。
而白色火焰作為偏重肉身的力量,則可以直接用來替代命火。
在這兩個神通的輔助下,王崎甚至可以為一切有靈性的東西開靈,使之化妖!
當然,更重要的是,王崎距離“打不死的小強體質”又進了一步。雖然不可能像艾輕蘭傳說中那樣可以砸死肉體被擊碎的情況下存活,但是打碎心臟之類的小傷完全可以不用管了。
顯擺完自己的能力之後,王崎這才開始指揮剛剛開靈的石妖探地圖。由於這些石妖魂魄是他灌注、製造的,所以他也可以共享這些石妖的視覺。他把石妖分成兩隊,分別向甬道兩邊走去。
過了不到一刻鐘,他就睜開眼睛到:“這裡就是一條死路?而且還是接近盡頭的那種?”
“你進來的時候已經是個死人了,所以應該不會觸動警報。”真闡子分析道:“一般探路決不會輕易往一條岔路里探太遠,防止岔路里面還有岔路,平白增加風險、增加尋找出路的難度。每到一個岔路口就分幾個人進去走幾步,然後等著看有沒有守護者出動。”
“嘖嘖,不愧是我的強運啊,直接把我帶到了安全地帶。”王崎點點頭,召回石妖,全部向另外一邊走去。每遇到一個岔路就將石妖均分為兩隊。王崎第一批製造了四十來個石妖,他也只能同時控制這麼多。半日之後,這些石妖就全部走入死路。
王崎卻沒有再製造新的石妖,而是一抹求道玉,調出一道製圖的路秩。
“這些迷宮的拐角都是九十度,牆的厚度與擁戴寬度也是固定的。”
“說到底,這個迷宮也只是一個‘牆’和‘迷宮’構成的簡單幾何圖形,只要知道了一部分甬道的路徑,就可以知道牆的位置!有些部分,一看就可以知道是死路,因為它們被已知部分包圍了起來,不可能有出口……”
“而走一個迷宮,是不需要知道全部內容的,因為其中有很大一部分都是‘岔路上的岔路’、‘死路上的死路’。”
“知道這麼多就夠了……”
王崎的右手在虛擬的銀幕上瘋狂躍動,繪製著迷宮的地圖。其中,石妖實際探過的道路被他用實線勾勒,沒有經過卻能夠推測的部分則是虛線。最後,不能確定的地方則是留白。
“很好。”看著地圖上漸漸成型的迷宮,王崎開始新一輪計算。
“就是這一條路。最多隻需要用石妖再探三次路,我就可以找到出路了!”
第一百八十二章 魂鋼,金狼,守護者
迷宮是一種遊戲。而人類發明的任何遊戲,本質上都是機率與博弈。窮舉可能性,將之按照機率大小進行排列,得到每一步的最優策略……理論上,強大的計算機是可以暴力破解一切遊戲的。
機率論本就是數學家尤拉從賭術當中悟出。到了二十世紀,就不止一次有機率論領域的數學家在賭場賭場贏得手軟,以至於拉斯維加斯禁制數學家接觸二十一點、德州撲克一類的遊戲。
在純粹的數學面前,所謂的境界、直覺乃至棋道等也不過是打包的近似演算法。
而優秀的演算法,則可以讓人直接規避掉不利選項。
王崎自身就是機率學領域的專家,又有求道玉這種最高階別的隨身算器輔助,很快就求出了一條最優路線。在這條路上,他依舊要面對幾個岔路口。但是,那
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