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決,沒說把人救回來。
這個又吵了好幾棟高樓。
不過這麼嚴肅的事,討論的還是算少,大家主要精力還是放在作死上。
於是這群海外玩家就怎麼遭了華國玩家的“道”。他們先入為主,以為這是一個很歡樂的遊戲,心態一直保持在輕鬆上。
當最後結局出現的時候,許多外國玩家還沒有回過神來。一些懂華國話的海外玩家立刻翻牆去了臉博,一搜,才發現華國玩家真是大大的壞。也是自己單純,別人推薦就買了,別人說劇情就信了,根本沒想過去華國搜一下資料。
這群人就是準備來報復社會呢!他們就是被結尾給弄堵心了,所以專門來坑人呢!
不過這遊戲的確很好玩。
對於外國玩家而言,這種劇情的意義更加深重一些。因為華國基本上不怎麼在外面搞事,而一些國家的『政府』,特別喜歡在外面搞事。
他們搞事,就好似跟著遊戲劇情一樣,本來啊,跟你屁事沒有,結果被你弄出兩難抉擇。你是讓人家美夢做著好好睡覺呢,還是讓人家清醒的生活在地獄中呢?自詡救世主的你們啊,自詡拯救者的你們啊,自詡要人權和民主的你們啊,真的能承受這麼大的擔子嗎?
玩家們倒是隨隨便便一選,遊戲結局就確定了。可結局動畫卻告訴你,小道士們心裡可沒覺得這樣就算了。
鏡花緣在結局動畫上花了大力氣,力圖讓你選哪個結局都不好受,都讓你不得不反思。你說我一個唐國的人啊,和君子國屁關係都沒有,我為什麼要這麼手賤介入了這個國家,非要揹負這個國家的命運?這一點都不爽啊。救世主好似沒那麼好當,除了榮譽,更多的是責任和負罪感,甚至連榮譽都不一定有——小道士選擇不戳破美夢,君子國的人並不知道自己還在做夢;小道士選擇戳破美盟,君子國的人……說不定會恨上小道士也說不定。
即使玩家們站在旁觀者的角度,能站著說話不腰疼,說些“我救了你啊”,“我不救你你就死了啊”,“錯不在我啊在那個神和什麼都吃的你們啊”之類的屁話,可遷怒是有道理的嗎?而且最後承受選擇代價的,也不是小道士,而是那群無辜君子國的國民。
海外玩家們有點難受,甚至有點臉上燒得慌。
作為當代青少年,他們總是胸口充滿著一腔救世濟人的正義。哪怕不是自己的事,也想去管一管。比如本國『政府』去他國出兵的時候,他們是真的認為這是拯救他人,將正義民主人權播撒到世界各地,卻沒想過,那些民主的陣痛,是不是當地人想要承受的。
他們倒是屁股拍拍,留下爛攤子就走了,所有代價都是別人付出。
這個遊戲,讓許多人開始反思,他們是不是不多管閒事好一點?不然為什麼自己玩這個遊戲,當了一個救世主,心裡卻沒有那麼舒坦?
一些玩遊戲的人,是服過兵役的,到過海外戰場的。這些人適時的跳出來,不知道是蹭熱度還是真反省。他們描述了當年在戰場上的遭遇,描述了當地的仇恨。
他們原本認為,這些人只是不理解,他們不應該被當地人仇恨,他們是拯救者啊。
但就跟這個遊戲一樣,或許,仇恨也不是沒理由的。誰讓你多管閒事,對吧?
……
華國玩家們看著這個遊戲登入海外市場,引起了海外輿論對這些嚴肅正經的事的討論之後,都有點懵。
他們只是單純覺得這個結局坑,專門欺負玩家脆弱的小心靈,原來還有這些反思嗎?哦,反正華國不需要反思這些。
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