第2章 轉生成為骷髏雜兵
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魔物?我嗎?
我轉生成了一個魔物?
哎?哎?!!!
“骷髏雜兵”這個名詞,我從一開始就那麼接受,是因為察覺到自己確實變成了一具有意識的骷髏時,下意識地承認了,但說我是“魔物”,得需要給一些時間來消化一下。
過了好一會,我才重新冷靜了下來,重新看向了狀態列。
耐性和弱點這個,說的是骷髏雜兵的特點吧?這個先略過,“掉落物”這個像是遊戲裡出現的專有名詞,也是慘兮兮一片,什麼“碎骨”啊,真是的。“珍稀度”這裡,不同於我自己的“Z+”,骷髏雜兵的珍稀度貌似是“Z-”,看來我還高兩個等級,心情突然愉悅了一些。
“Exp:1”?我想想,遊戲裡的話,這個是不是代表“經驗值”的英文縮寫呢?也就是說,“經驗值是1”的意思,那麼,打倒骷髏雜兵的話,那就能得到1的經驗值?
看到後面的介紹,說的是新手冒險者很喜歡欺負這種魔物的事,我不禁乾笑起來。
那應該是必須的吧?畢竟“骷髏雜兵”這麼弱。
我重新看向自己的狀態列,那些都是“1”的數字實在有些刺眼。
HP:11MP:11
攻擊力:1防禦力:10魔力:1魔法攻擊力:1魔法防禦力:1敏捷:5
HP說的是生命力,MP說的是魔力值?攻擊力和魔力,魔攻魔防都是1,這實在是太渣了。
不過,HP為1,說明我實在脆的不行,如果有什麼東西打我一下的話,我估計馬上就會死掉。
想到這裡,我不禁害怕了起來,抱著膝蓋,發著抖。
剛才那個“常見魔物”這個詞也告訴了我一個事實,那就是在這個屬於無數迷宮中的斯諾里可裡可特大洞窟中,不應該只有我一個魔物。
但凡有一個摸黑過來的魔物撞到了我的話,我的下場就只有“死”。
再死一次,我可沒有絲毫的保證,能再次轉生什麼的了。
唔,接下來就難辦了,幸虧自己有“思考level5”這個特殊技能,我沒有馬上從這個地方出去,而是在這裡想來想去。
HP是1這點讓我很害怕,但攻擊力是1更讓人難受,畢竟我即使碰上了某個魔物,這個簡直如無縛雞之力的攻擊力,似乎對敵人毫無反抗之力。
唯一能聊以慰藉的,只有“高”達10的防禦力,以及5的敏捷了。
這麼說,打不過就跑?哈哈哈。
等等啊,那個“level13”是什麼意思?唔,level是等級,那個1應該是現在的等級,那個3,難道是極限等級?
極限等級是3嗎?實在讓人笑不出來啊。
不過,為了生存下去的話,我得想辦法去升級才是。
這時,我的手指骨碰到了那塊盾牌,抱著一絲好玩的態度,我拿著盾牌的把手,將這個巨大但卻沒什麼重量的盾牌提了起來。
就在這時,面前的巨大狀態列突然有了變化。
種族:骷髏雜兵
狀態:普通level:13
HP:11MP:11
攻擊力:1防禦力:10(265)魔力:1魔法攻擊力:1魔法防禦力:1敏捷:5
稀有度:Z+
特殊技能:思考level5,鑑定level2
普通技能:投骨level1,堅固level1
稱號:轉生者
裝備物:??獸???之盾
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