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利齒群毆者存在毀滅風險,風險係數48.7%......
風險係數28.3%......
風險係數17.5%......
預警解除……
……
何應物提心吊膽的戰了大半天,後續又偶爾天魔解體的吐了幾次,發現機械巨魔們一直沒有異動,這才慢慢放下心來。
不能拔尖!
不能拔尖!
不能拔尖!
誰愛拔誰拔!
何應物反反覆覆告誡自己。
他始終拿捏著分寸,這一天打的熱鬧非凡。
深夜,何應物盤膝靜心,細細數著新生成的162個進化點。
唉,沒有全力戰鬥,果然效率要低了些,加上之前的2個點,總共是164個。
他對另外一個八階的神秘能力很好奇。在七階力量、敏捷、防禦、減傷都已經生成的情況下,它還是猶抱琵琶半遮面,顯然還需要什麼前置能力,從這點來看,它可能比暴雨梨花更值得期待。
前置能力的選擇是個大問題,格鬥域有許多稀奇古怪的能力,何應物不可能一個個去試,不過除了力量、敏捷、防禦、減傷這些最常規、最重要、最合用的能力外,還有什麼最有可能和它們結合,結合後可能會發生質的變化呢?
翻來覆去的比較下,何應物最終選定了一個能力:狂暴灰刃。
這是一個進攻型的能力,效果簡單而直接,增強攻擊力。
直觀來說,比如普通狀態下的一拳,打在勢均力敵的人身上,大概會血腫,而加持了狂暴灰刃,則有可能拳擊落點處的肌膚有些皸裂,僅此而已。
因為它攻擊力的增幅不算太強,人們把寶貴的進化點加在力量、敏捷或防禦上的產出更大,所以狂暴灰刃是一個相當冷門的能力,沒有聽說誰刻意把它升到很高階的。
何應物想試試,他連續投入1個、2個、4個、8個、16個、32個、64個進化點,總共花了127個,直接生成七階狂暴灰刃!
進化點多,就是任性。
觀想中,隨著七階狂暴灰刃水一般流過心底,代表八階神秘能力的空間緩緩凝實!
賭對了!
何應物在心底大叫一聲!
太爽了!
能夠自由控制進化的感覺太爽了!
還剩37個進化點,只有等明天了。
很快迎來供養第六天,何應物仍然是和兩名完全態的利齒群毆者對戰,他當然要讓自己受些傷,以便向機械巨魔們展示:“看!我沒多強。”
到深夜,他新生成94個進化點,效率又創新低,不過總算有了131個點,生成神秘能力是夠了!
何應物很有些激動,一股腦投入128個進化點,八階罕見能力緩緩生成。
撕裂盛宴!
當看到能力資訊,何應物下意識捂起了嘴巴。
聞所未聞的一個能力,坦白說,撕裂盛宴就不應該出現在這個世界上!
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