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逃跑的時機選擇應該是在白天。
據何應物觀察,機械巨魔們獲取外界資訊的方式是依靠視覺,所以他要逃,又不想讓對方看到他的真正實力,只有大放煙霧彈一條路。
可如果是晚上,機械巨魔們會啟動夜視功能,煙霧彈反而沒了效果。
軍用正宗的煙霧彈,何應物沒帶,誰能想到要用到這種東西,因此他的掩護煙霧主要來源於兩個方面:一是爆炸濃煙,二是冰與火相交產生的濃霧。
爆炸很簡單,儲物袋裡暴擊者的核心部件很多,多拿幾個出來,用蒼龍引爆就行。
冰與火的濃霧,則讓何應物小費了一番心思,用了62個進化點才搞定。
他終於決定小搞一搞法術域,法術域的主要施法領域有三個:雷電、冰、火。
和中庭世界不同,末日世界的施法者還是比較少的,主要原因一是在這個爾虞我詐、禮崩樂壞的年代,活著是第一要務,而同樣的進化點數,投入格鬥域的價效比要高得多。
比如同樣有7個進化點,如果投入格鬥域,那會是一個三階能力!在諸如松木城那種級別的小城市,即便不是稱雄一方,也至少是大頭目、中堅骨幹的型別了。
可如果這7個點投入法術域,生成三階法術能力,大部分人一個爆裂火球就癱地上了。況且,類似三階力量強化的傢伙,大機率是可以硬抗三階爆裂火球的。
這就涉及到施法者比較少的第二個原因:只有高等階時,法術的強力殺傷才效果顯著。
以三階的爆裂火球類比三階力量強化,已經是比較給面子的對比方式了,還可以看看法術域典型的三個一階能力。
雷電,是一階充電。效果大概類似於電池沒電了、燈泡不亮了,激發之後可以充電,讓燈泡亮起來,從此以後,媽媽再也不用擔心鑿壁借光了,自己就是電源。
冰,是一階降溫。效果大概類似於一杯茶太燙,激發之後可以快速讓茶水冷卻下來。天氣炎熱的時候,如果有人中暑,施法者握住中暑人的雙手,便可以快速降溫,發燒也是同理,而不發燒的時候,也可以讓別人體會到清涼冰爽,所以說起來用途還是很廣泛的。
火,是掌心焰。這算是最長面子的法術域一階能力了,效果大概類似於全力激發,掌心可以出現火苗。點個煙、生個火沒問題,而且從此以後,媽媽再也不用擔心燒飯沒火柴了。
再看一階力量強化、一階敏捷強化等等,基本沒法比。
何應物推測在末日世界,法術域的能力被大幅削弱,主要原因是世界殘破,各種施法的基礎因子七零八落。
法術可不是憑空產生的,即便不需要物質基礎,也至少需要能量基礎,偏偏這個能量基礎被核戰摧殘凋零。
只有法術等階逐漸高了之後,能夠引動一定數量的能量元素,法術才能褪去溫吞吞的面紗,露出崢嶸面目。
不過有格鬥域的攻與防,何應物暫時沒想把法術升到很高階。
為了配合今天的逃跑,五階就夠了。
早在前幾天,他就分別投入1個點,生成一階降溫、一階掌心焰。
再分別投入2個點,生成二階冰錐、二階火球。
又分撥投入4個點,生成三階冰槍突刺、三階爆裂火球。
然後是分別投入8個點,生成四階急凍冰雪、四階炎舞。
最後是分別投入16個點,生成五階霜之哀傷、五階火之高興。
之所以要到五階,沒別的理由,施法範圍大而已。當然,至於技能的名字,有些是約定俗成,有些是何應物根據法術效果自己取的。
供養第三十一天很快開始,激戰了大概六個小時之後,天光大亮,何應物注意到機械巨魔眼中紅芒消退,這是關閉了夜視功能!
機會之門已經開啟!
又謹慎的對戰了半個小時,一切都如往常一樣,何應物眼睛微眯,猛然間向上高高躍起,手中突兀的連續出現暴擊者核心部件,手腕連抖,部件便如同閃電一般,居然詭異避開螞蟻般密集的利齒群毆者,噗噗噗的穿過積雪、深深砸進泥土中!
頃刻間,已是十二枚核心部件出手,而此時何應物剛剛好衝勢將盡,離地約有十米!
蒼龍突兀的出現在手中,他旋即扣下扳機,瞬間點亮!
在運動中瞄準,幾乎已經成了何應物的本能,更何況瞄準的還是不會動的核心部件,更是輕鬆無比。
轟!轟!轟!轟!轟!
大爆炸連綿不絕,
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