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來的是感知範圍和精準度的全面提升,給他的奇妙感覺是,明明目標在3000米開外,卻好像只隔了1000米。
何應物突然有點明白,為什麼有人說狙擊專精在七階的時候有可能變異成“必中”這個能力了!如果敵人就在眼前,有什麼理由打不中呢!
這樣他總共消耗了147個進化點,大概一個月的辛苦,新生成五個五階能力之後,還剩下2個點。
目前何應物的能力有:五階敏捷強化、五階力量強化、五階生命源泉、五階自然親和、五階敵意偵測、五階狙擊專精、五階運算強化、初級幸運、超凡視覺、二階武器塑形、一階烹飪專精、一階防禦強化、一階減傷、持久沉睡。
從能力分佈來看,他顯然是遠近戰通吃那種。
光從進化點和能力的獲取來看,何應物也相信自己從松木城那個小地方,去到鳳凰城那個大城市是對的。
大城市總意味著更多的機會,更多的可能,可能會更差,差到丟了性命;也可能會更好,好到能夠一日千里,但總歸,人的生命中總需要有變化,在一點一滴的變化中,努力奔向好的,竭力避開差的,或許這樣,生活才會更好吧!
何應物在地下的生活主要是對練,毫不客氣的說,拋開多種能力進階的因素不談,僅僅就他的戰技來說,絕對是突飛猛進!
現在,何應物對戰小術的話,兩人放開了對戰,何應物只需用四成力,便能輕鬆擊敗小術!
如果讓何應物總結,他的地下對練可能分為幾個階段:
第一階段,以兀小術為對手,主要是鍛鍊純粹的速度技巧,這方面何應物進步很快,最終只需用三四成力,便能輕鬆避開兀小術的追擊,這和最開始的情況簡直有了天壤之別。
第二階段,仍是以兀小術為對手,主要鍛鍊爆發和力量技巧,表現出來是暴擊或撕裂。從這階段的對練開始,何應物開始有“運算強化”的一心二用能力輔助,按道理來說進步應該更快,可實際上卻用了一週時間,才被小術承認說“入門”。
第三階段時間最長,持續了大半個月,主要是實戰拼殺!
這絕對不僅僅是速度、也不僅僅是力量,而是速度和力量的轉化、融合,時機的選擇、虛與實的轉化、招式的配合等等等等,這些花了何應物很長時間去體會。
在這階段何應物最直觀的感受是,明明他的速度比小術快很多,爆發和力量運用技巧也不比小術差,可邪門兒的是在實戰時他卻吃盡了苦頭,連續十天,天天捱打。
所以說單純的力量不難,單純的速度也不難,但自如的轉化很難,尤其是戰場上瞬息萬變,到底如何應對,何應物只能以經驗判斷,可武道戰技系統在這方面要成熟了太多太多。
不過何應物的可怕就可怕在,不入門苦苦摸索的時候顯得很笨,可一旦入門,便是進步飛快!
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