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些神話級別的技能書、好裝備都完全比不上這些史書的價值!
葉無殤很快便完全陶醉在了其中,一頁一頁的翻了下去。
無數的戰爭案例,偷襲,利誘,高階空間傳送的用法,一般遭遇戰的最佳打法,等等,讓葉無殤的腦子裡很快就充滿了各種各樣的新點子。
時間一分分過去,系統提示也在葉無殤不斷翻頁的時候悄然傳來。
……
“哈哈,你選擇的就是葉無殤?還真有眼光。”華夏國際研發大樓總部,四人看著面前螢幕中如痴如醉的葉無殤,其中一名戴著眼鏡的青年朝身邊的葉穎倩笑了一笑說道。
眼鏡青年,華夏國際首席遊戲策劃,今年還不到三十歲,可以說是變態一般的天才人物,《龍吟天下》這款遊戲,就是他的傑作。
整個華夏國際策劃團隊,總共有數千人之眾,但《龍吟天下》的框架構建,完全是眼鏡青年所帶領的百人團隊完成的,雖然花費了五年的時間,但這款遊戲的歷史、設定等方面都是非常的完善。
不過由於沒有經過測試,還是有一些問題在遊戲開放之後暴露出來。
第一百九十六章 造神計劃
例如說最明顯的就是技能系統,在遊戲開放不久之後就經歷了一次改革,而另一次技能系統改革也已經在醞釀當中,只不過當前還沒有具體確定。
但是除此之外,整個遊戲的系統之類的都是完全可以形成一套文化體系了。艾米蓋加史書中的各種內容,當然就是這些華夏國際策劃新增進去的。
而史書中那些戰略構想,則完全出自眼鏡青年的手筆。
他剛進入華夏國際的時候,才20歲出頭剛拿到博士學位,從《龍吟天下》構思完成到開始構建模型,到最終的上線開放,足足花了他八年的時間。
當然,現在的他還很年輕,完全可以再幹出一些別的事情來,不過他的目標,卻是讓《龍吟天下》成為真正的全世界網遊市場統領,形成獨特的龍吟天下文化!
這是很艱難的過程,雖然現在看《龍吟天下》的運營狀況已經成功了一半,但離他心中的目標還有很長一段路要走的。
這個目標,跟華夏國際的總體利益完全一致,因此便由此衍生了一個計劃,那便是造神計劃。
想讓公眾完全認同這款遊戲,那麼只有一個方法,增強這款遊戲對現實世界的影響力,造神計劃應運而生。
這個計劃的基本內容,便是選定某一些有天分,肯努力的玩家,在遊戲內容方面給予一定的幫助,讓他們創造、改變龍吟天下初期的歷史。
而造神計劃的最終目的,便是讓某名玩家在遊戲中獲得極大成功,成為《龍吟天下》遊戲中玩家的楷模,並且記載進《龍吟天下》編年史當中!
目標的選擇方法多種多樣,而葉穎倩作為華夏國際的重要代言人,同樣利益相關,便也獲得了一個名額的選擇權。
第一次跟葉無殤接觸,便是在葉無殤第一次登陸的時候。那時,造神計劃還沒有啟動,只不過那時候幾次的接觸,讓葉穎倩對葉無殤還是有了些好感的。
當然,這個好感值得只是對其性格、能力方面的認同,並沒有其他方面的意思。而之後造神計劃一啟動,她就將視角瞄向了葉無殤,跟華夏國際提交之後稍微更改了一下系統人物行為,也造就了現在的葉無殤。
雖然按照葉無殤的能力,領導聯盟什麼的指揮作戰還是相當犀利,將來成就也必然不會低,但沒有葉穎倩暗中幫助,他的個人實力還遠遠達不到現在這麼變態的地步。
葉穎倩更改的npc行為,便是易達的一句話。
“……要跑,就往北面的祭壇試煉之地去……”
這一句話,改變了葉無殤從那之後的大部分遊戲經歷。要不然的話,現在的葉無殤應該更專注於聯盟團隊力量的開發,而不是跟現在這樣糾纏在個人任務上面。
當然,在《龍吟天下》之中,個人實力並不是主要的,決定玩家在遊戲中成就的,很大部分還跟玩家的性格、人脈、才智等有關。
因此,因為艾米蓋加傳承印章、普羅維登斯天賦訓練帶來的個人實力上的提升,並不是葉穎倩想給他帶來的改變,這些都只是附帶。
最珍貴的東西,乃是艾米蓋加的血仇這個任務,只要將這個任務認真完成,那麼該名玩家對遊戲歷史的理解、團隊作戰方面肯定會跟其他人不同,由此帶來真正的優勢!
“嗯,我覺得葉無殤不錯,當時就幫了他一把。”葉
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