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路舟開啟了一個空白文件,思考了片刻後,將標題命名《微訊設想》。
他在腦海中推演著各種發展的可能性,他假設了一個大前提。
那就是在企鵝威信釋出前,香蕉市場的渠道能夠迅速鋪開。
並且,能夠獲得不低於千萬的使用者級別並透過香蕉的渠道分發微訊。
最後再加上自己重生的優勢,以此來勉強抵消企鵝本身的數億使用者量。
滿足了這個大前提,路舟需要在接下來帶領團隊快速地完成香蕉市場的開發,並迅速推進香蕉市場的裝機地推和宣傳,盡最大可能在微訊開發完成前完成一輪圈地。
當然,這個大前提的千萬使用者級別,僅僅是一個假設。
安卓系統雖然已經發布了2.1版本Eclair,但目前仍然沒有到最成熟的版本。
而國內的手機廠商也仍然處於開發適應的階段,還沒有正式殺入安卓手機領域。
所以安卓手機的使用者並沒有想象中那麼多。
而即使在香蕉市場滿足了這個大前提後,路舟開發微訊仍然需要面臨不少的問題。
首先是最直接的成本——伺服器資源,企鵝威信在釋出後的一年內使用者量迅速增長至一億。
這一年間企鵝電信頻寬及伺服器託管支出比上年高出了近七億元。
這其中大部分來源於威信使用者數膨脹所帶來的伺服器資源增加。
眼下路舟連一百萬都還得等著圍脖賣粉來送錢,七個億無疑是天文數字。
並且,從上線開始,這個應用仍然要以每年吃掉幾個億乃至十幾個億的金額來擴張市場,少說歹說兩三年。
即使引進風投,也需要一個較大的使用者規模別人才願意給你砸錢發展。
也許路舟在前期可以壓縮伺服器架設規模,但未來遲早會爆炸增長。
與其被動改變,不如提前做好一切準備。
畢竟連路舟也不知道自己這隻蝴蝶究竟會產生多大的影響。
路舟想起了企鵝最早發展的痛苦,“算是明白pony當年做企鵝的時候,每次後臺響起滴滴就心驚的感覺了。這玩意每天要吃掉多少套房子的錢。”
隨後,錢和伺服器資源之後的問題——伺服器管理的問題。
即使微訊將初期部署量打折再打折,路舟也仍然需要上千臺伺服器來支撐相應的業務。
這些伺服器需要至少部署在華夏幾大城市,面臨著巨大的運維壓力。
社交類應用擁有大量功能模組的微服務,日平均請求和高峰值落差極大,可能達數倍。
不可避免地就必須配備資源排程和過載控制系統,並實現服務的自動化。
簡單來說,不可能由人來管理這麼多機器,需要由軟體系統來自動管理和排程伺服器資源。
路舟需要推進在雲端計算上的技術探索和實踐,拉起一個運維團隊和雲端計算開發團隊,並快速實現可商用的管理平臺。
緊接著,應用的後臺程式本身的開發問題。
從訊息模型、資料同步協議,再到接入、邏輯和儲存三層架構,單單憑藉著路舟顯然無法讓它從無到有。
整個夢谷團隊中,或許方強還能跟上路舟的節奏,其他人按照需求按部就班的做夢谷廣告和香蕉市場可以,若是做這塊那能力上就顯得欠缺不少。
路舟需要重新組建一個開發團隊來支撐微訊的常規開發。
除了常規開發,有兩個方向路舟將之單列出來,一個是支付,一個是前沿研究。
首先是前沿研究的問題,畢竟若是涉及到演算法或者從前沿理論到實際的領域,連路舟自己都不敢打包票有能力將之實現。
比如企鵝威信在後來自研的記憶體雲PaxosStore。
其理論基礎來自於電腦科學家LeslieLamport在1990年發表的《ThePart-TimeParliament》一文。
這其中從數學證明的推導到實際程式碼的編寫有著巨大的鴻溝。
即使前世的路舟曾研究過企鵝後來開源的類庫,也不可能順利將至徹底實現。
所以,路舟需要再拉起一個有高水平科研能力的研究團隊。
既然要剛企鵝,那麼就要想好一開始就領先到最後,無法實現,又談何做到第一,如何支撐一個未來日請求峰值高達萬億的巨無霸應用。
接著是支付手段,圍繞著微訊的生態,未來路舟必然需要擁有
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