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問題出在哪裡呢,現實與理想的差距過大,偏偏玩家身份給他們實現的希望。希望與絕望並存,帶給他們多大的希望,也將承擔多大的絕望!
本該屬於他們的,消磨絕望的考驗,一直被齊銘強壓著。壓得越久,後果越嚴重,道理齊銘懂,但身處在和平年代的玩家們不會理解。好處玩家搶,如果因此產生惡果,絕對會計在一切的源頭,齊銘身上。
或許,從一開始就不該給他們那麼大的希望。
犯下的錯誤,齊銘認,現在改還來得及。
打破桎梏的只會是少數人,齊銘願意帶有理想、有抱負又有能力的玩家繼續前進。平凡是福,留下的未必不好。第一批晨曦星玩家至少血賺上萬年壽命,這在某些長生之道斷絕的世界,萬古無一。
明明知道這樣的選擇是皆大歡喜的結果,齊銘還總會浮想聯翩,一遍遍說服自己,可能前世的環境影響讓他有點聖母的潛質。齊銘與生活環境類似的晨曦星玩家在為人處世方面,頗有共通之處。然,兩者現在的地位天差地別,可見機緣的重要性。
神魔大陸的修士哪裡享受過跨位面尋找機緣的刺激,在萬界商城開通萬界旅遊業務之時,他們已經瘙癢難耐。雖然,最終開放的不是自由探索型,完成各種任務為前提,種種限制加身,還是攔不住這些渴望改變自身命運的修士。
萬界商城業務牆上,摩肩擦踵的修士全都昂首死死盯著巨大牆壁,等待新的任務出現。
本著“互相尊重主權和領土完整,互不侵犯,互不干涉內政,平等互利,和平共處“的原則,只有救世主任務掌握較大的主動權,其他幾種任務都需要與該世界(世界意識混沌狀態,免除這道程式)進行友好磋商。
救世主任務的收益固然誘人,難度也不可想象,非專業團隊、大佬還是別趟洪水為好。世界意識、主角、大氣運者,這些附屬世界可遇不可求的存在,什麼時候聯絡上萬界商城很難說,這類任務也不能抱有太大的期待。幫助世界除害,不到萬不得已,誰願意引援外力幫忙,不害怕請神容易送神難的情況出現嗎。
希望再小,也是希望,沒有希望的時間不值錢。神帝打架的神魔大陸想相對安全地混出頭,越來越難,只有去其他世界開荒,才能異軍突起。
一條條任務資訊慢慢重新整理出來,看的神魔勢力成員目眥盡裂。一億年前,神魔統治下的附屬世界不計其數,莫說神帝,就連天神、真神等修為低下的二代們都能去最適合自己的世界修煉。隨著天道的逐漸完善,只知掠奪不願推動世界發展的神魔勢力,被趕出大部分附屬世界。
也不是所有神魔都喜歡掠奪,但管得了自己,也不好約束貪心的屬下,而且祂們並不在乎附屬世界的存亡。
神魔勢力成員怎麼也想不明白,同樣是神魔,為什麼萬界商城、主神空間就能再次進入附屬世界!自己的大靠山一旦輕舉妄動,氣運就會如同開閘放水的堤壩,一瀉千里。
冒死去附屬世界尋找機緣的神皇、神帝,迷失混沌中回不來的,遭遇意外災難死亡的,重重厄難加身,天道直接絕了神魔大陸修士的念想。
前怨恨魔神的悲慘遭遇,只證明萬界商城有與各大主神聯盟有平等對話的權力,要說多麼害怕,恐怕只有處境不佳的神魔才會如此。風評被害的太陽神雖然屬於主神聯盟中數得上的強者,但萬界商城擊敗祂的戰績沒有被世人(神帝、神魔)認可。
誰也沒料到,突然出現的萬界商城竟然是龍潭虎xue,作為新興勢力不但不廣結善緣,甚至膽大包天地拿太陽神立威。大意的太陽神主動送上門,被鎮壓是理所當然的結果,能做到這一點的主神器,沒有十件也有八件。再佔據主場優勢,配合合適的環境,達到同樣效果的神器更多了。
只有不犯蠢,稍加防備,就沒什麼可懼怕的。
旁觀者頭頭是道的分析得到了太陽神的認可,在神魔勢力的推動下,將黑暗年代後最‘恐怖’的兩件事,傳的一文不值。
有福同享、有難同當,太陽神怎麼可能把真實的感觸告訴那些競爭對手,旁人以為祂低聲下氣的原因是想拿出失落的神器,哪裡知道太陽神當時的恐懼。祂很確信萬界商城有徹底鎮壓自己的能力,無需任何有利的外部條件,再加上之後狡詐魔神跌落神位,更是讓祂越想越害怕。
那些幸災樂禍的神魔,積極推舉太陽神做盟主,討伐萬界商城。“想拿我當槍使,真以為建立與光明聯盟並列的太陽神聯盟的自己是廢物啊,看來他們已經忘了黑暗年代時本神的英姿。”
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