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封閉了五感,看不見、聽不到、嗅覺失靈等等,要多難受有多難受。雖然封印修為的強者的五感依然遠超同境界,但與神念一動萬物動靜盡收眼底的感覺相比,天差地別。

強大的修士陸續返回,天神(仙)及以下的修士過慣了緊巴日子,各類支線任務,來者不拒。

小千世界付給的氣運等報酬,只能做到在該世界順風順水,回去後,增加的那點氣運毫不起眼。修士的世界沒有法律,為了提高生存率,散修不能錯過任何一個提升自己的機會。攢著,遇到危險的時候那點氣運也買不來後悔藥。

刷任務的同時,多收集一些該世界的特產,回去後倒賣,說不定能小賺一筆。基於萬界商城與該世界的負責人(?)簽訂的合約,出任務的修士在任務世界收刮的任何物品,如果想帶回神魔大陸,需要付款。

往兜裡一揣,就是自己的,不可能!

這些附屬世界經不起收刮,沒有限制,造成的後果比主神空間還可怕。

帶出物品時,預設貨幣是該世界支付的任務獎勵。簡單地說,任務獎勵可以在該世界當代金券使用。

不過,僅限離開世界時,過期不候。

突然出現的神秘人士,本土的貴族不可能不知道。起初,瞭解到神秘人士的富裕,他們還準備窺探修士的來源。因為他們的貪婪,很是搞出一些大動靜,不是每個修士都像齊銘一樣,還當自己是人。那些本身便是異族的傢伙,出手更無所顧忌,將修士們的威懾力提高了N個等級。

剛開始時,走到一處,齊銘便停留一段時間,培養煉製陣法的種子。估摸著學會的人已經不少,齊銘提高效率。與倖存點的高層講明來因,收取雙倍材料,幫忙佈置陣法,再留下記錄陣法知識的獸皮,然後離開。

出於對貴族的不爽,與外圍平民的生存狀態更險惡的考慮,齊銘的行進路線呈環形。最外圍的人族倖存點,挑選少數令人欽佩的村鎮親自教導,其餘留下傳承碑。內環,只給他們留下易於損壞與藏匿的獸皮,廣泛傳播還是私藏,全靠自覺。

編號小世界,只是一個隨時可能被混沌亂流毀滅的小千世界,修煉環境極差。殭屍之災固然是滅世危機,也潛藏大機緣。萬界商城便是世界的轉機所在,災難成功渡過後,隱藏的好處開始顯現。

禍兮福之所伏,以世界內如今的環境條件,足可以陰屬性為根基,發展出新的修煉文明。積攢足夠的底蘊後,擁有向中千世界衝刺的可能。

“萬物負陰而抱陽,衝氣以為和。”

很大可能夭折的騰飛之路,齊銘一道陣法幫助世界解決最大的困難,讓祂的未來多一絲曙光。

雖然沒有見到創造、毀滅世界的宏大場景,眾生的絕望沉淪與希望、意志卻讓齊銘感觸頗深。要說悟到了什麼,齊銘說不清道不明,也不知是不是錯覺。硬要說多點什麼,能確信的是,閱歷。

嘈雜的聲音,在耳邊嗡嗡作響,齊銘已經被傳送到休息區域的坐位上。沒有像會員卡傳送那般,投影萬界商城大門。因為,做任務的修士多不勝數,連結的附屬世界也如繁星,【龍珠】不是萬能的,萬能的也抵不住搞形式主義的浪費。

說是休息區,不隔音、不舒適,主要方便顧客坐下閒談,任務迴歸時不至於砸到人。

嘈雜聲,不出意外,屬於那些剛做完任務的顧客。拯救世界又或是撈到大好處必須炫耀炫耀,只要是人,這些特性就沒差別。

正經買賣的顧客,談及物品交易都會小心謹慎,哪裡會大聲嚷嚷,生怕其他人不知道自己入手了什麼寶物。

十年時間,不算多長,齊銘不用靠休息來緩解任務的疲憊。又挑選幾個類似需拯救的小世界,釋出的任務。獎勵多少他不在乎,對造化、毀滅之道的領悟有沒有用,另說。鍛鍊心理素質,提升心境的作用,已經大賺。

和那些經歷過無數沉浮的老不死相比,齊銘等火箭式崛起的人,缺少的不是神通、法寶,心境差距才是致命弱點。

連刷十多次任務,也做了近十次救世主。困境中的眾生百相,絕望變希望,希望實現時的絕大驚喜,見得足夠多,對極端情緒的控制也達到以前不敢想象的地步。該悟的早悟了,悟不到的強求亦無用。

自封修為於紅塵歷練,體悟生老病死、喜怒哀樂,這些齊銘都不會幹。想被虐還不簡單,生活終有一天會滿足你,何必犯賤主動去找虐。

享受一切可享受的神仙,為了大道,裝作乞丐、奴隸、娼妓、災星...這些都是人做的事情嗎?

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