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主神空間新發布的任務,他們之中在做任務方面講究個緣分的傢伙也坐不住了。

為什麼?沒聽齊銘說嗎,主神空間快經營不下去了。倒不是對主神空間有多少忠心,萬一主神空間因虧空不得不關閉,他們的價值點、貢獻點,特別是復活機會,全部打水漂。

前兩者的損失還在承受範圍內,沒有復活機會,以後玩家們還怎麼浪。高人一等的身份被剝奪後,只能淪落到和其他修士一樣,為自己的小命苦心孤詣地算計。或許還不如,浪久了,沒有苟的習慣,論被動的生存能力真不如人家風裡來、雨裡去的神魔大陸修士。

心懷大志的玩家更是忐忑,沒有主神空間的各種福利,他們又算得了什麼。功法沒有後續、錢財來源受限、沒有可依靠的勢力,雄心壯志只會被現實打擊成柴米油鹽醬醋茶。

不努力,只能回晨曦星養老嘍。

在那之前,立志同心協力的玩家,沒有絲毫羞愧地參與擠兌熱潮。大光球所在區域,遍佈玩家,深怕遲一步後,手裡的價值點、貢獻點變成廢紙。

傳統的主神空間模式,對內養蠱,對外如蝗蟲般肆虐。沒被人打爆之前,無論如何都可以經營地下去,不在乎螻蟻死活的主神空間可以毫無心理負擔地減負,沒有絲毫後勤負擔。

齊銘建立主神空間的初衷,除了久仰大名,更多的是對因靈氣復甦造成的亂子的補償。簡而言之,他穿越過來前只是畢業不久的大學僧,做不到對自己造成的人間慘劇面不改色。‘’

從為晨曦星好的角度來講,些許動亂都是可以接受的,輕微的傷痛換來探索星空、發展修煉文明的契機,萬利一害。

現今模式下的主神空間,因一念之慈,肆意增發玩家邀請卡,造成大量“冗兵”。名為主神空間,實則已經成為類似神國、極樂世界等安置信徒、戰兵的地方。

偏偏,玩家不是信徒,只想索取,未有奉獻的覺悟。雖然對外戰爭犀利,沒有外敵的時候,只能徒增消耗。這一點,與信徒迥異。絕大部分信徒不僅不消耗,還源源不斷地為主神貢獻信仰,提供信仰之力。

齊銘也曾想,解除主神空間部分功能的限制,將玩家當輪迴者使用,短時間內橫掃神魔大世界。但肆虐過後的神魔大陸,神魔附屬世界,必然只剩一片狼藉,不適合那時的玩家生存。到時,戰爭的腳步很難遏制住,只能瞄向洪荒大世界。

勝負不談,即使滅掉一個,也必須找到下一個,要不然‘飢渴’的輪迴者肯定不介意吞噬同類。

齊銘不想因當初的一點仁慈,導致天怒人怨,最終倒在某個或多個強大的世介面前。

除此之外,不想無緣無故地揹負天大因果也是原因之一。

有餘力的時候,他願意多為別人著想一些,涉及自身利益,齊銘不會強行聖母!

與其等到無法挽救時忍痛解決,將危險扼殺在萌芽狀態顯然是更好的選擇。能上庸下、多勞多得、自負盈虧才是正確的經營理念,歷史經驗告訴我們,“大菓飯”吃不得。

齊銘已經下定決心,以前不懂事,覺得好玩,現在他只想當個遵紀守法的好人。“主神空間”這個在混沌海臭名昭著的名號,肯定不能繼續用。一朝踏入混沌,因其產生的莫名因果,足以毀滅齊銘,他才沒興趣給主神空間的最初建立者背鍋。

洪荒的情況沒理清,神魔大世界即使有鬼,齊銘也有信心搞定,所以他的基本盤現在只確定一個神魔大世界。以神魔大世界的底蘊,除非大量吞噬世界本源,否則供養一名混元大羅金仙已經是極限。或許隔壁洪荒的同人文中(平行世界),混元大羅金仙不是稀罕物,正常的世界絕不會允許超出一定限制的強者頻繁出現,培養他們的消耗對世界是巨大的負擔。

比較明顯的例子,武破虛空、飛昇等手段,潛水養不起大魚,不離開只能被困死原地。也有可能出現豬腳兇殘異常的情況,無視天地限制,繼續瘋狂提升。將蛋殼撐破後,一起走向滅亡(盤古:我沒有,別瞎說!開闢世界只轉化一小片混沌,剩餘空間足夠大家玩耍。那些愣頭青太剛,非要拼命阻攔,怪我咯?)。

聖人、主神這些實力強大,又佔據較少資源的尊位強者,才是健康發展的世界的最佳選擇。尊位能賜,也能貶謫,成功避免神魔發狂滅世的可能,保證世界發展不受意外阻礙。

神魔大世界神魔代表天意,現今的情況其實不嚴重,如果沒有天道產出,祂們只會自己將自己玩死。諸神黃昏後,新一批神魔或走老路,或吸取教訓,世界磕磕絆絆地發展。

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