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妖族各種族對待人族的態度,不僅是因為食物鏈敵對關係導致的矛盾,在妖族中的地位落差,更是基於與人族的親疏遠近。
比如說,《太上洞玄靈寶天尊說羅天大醮上品妙經》中十二元辰的描述,以及曾經在人族認可度很高的十二生肖。再考慮人類生活的方方面面,很多種族已經完美地在人類生活中找到屬於自己的位置。它們巴不得人族繼續強勢。
反而是妖族崛起後,它們這些弱勢種族不僅失去人族提供的庇護,還會被妖族中其他強勢種族欺壓。
這點完全可以肯定,即使是被圈養的六畜,人家人族至少提供食物、安逸環境把它們養大。在妖族中呢,稍有價值就殺妖吞食,再正常不過了,哪個願意活在隨時被捕殺的恐懼中。
妖族是什麼?太古流傳下來的說法。哪怕在上古文獻中,所謂的妖族也一樣是被欺負的群體,它們對這個稱呼沒什麼驕傲的感覺。
說了這麼多,它們的選擇之所以不同,有一個很關鍵的原因。很多族群從人族那裡獲得的氣運更多,反而是在妖族這邊一直被剝削。
如何選擇,一目瞭然。
關於這點,虎、鼠、蛇等族群尤為不滿。太古文獻裡,它們也和人族關係密切,現在別說獲得氣運,一直被人類捕殺。
虎頭大王是不會尋找自身原因的,作為一頭有腦子的老虎,它想要得到更多。虎族在妖族中足夠強勢,只要妖族崛起,獲得的好處哪裡是人族的那點施捨能比的。
第一步,先打好這一仗,無論是目標還是其他競爭對手,統統打死!
...
和妖族的同床異夢不同,準備參與截殺的修士之間則是吃果果的互相戒備,最多也只是三、五人的小團伙。
即將到來的這一戰是爭鋒大陸幾千年來最高階的戰鬥了,出動了相當於兩個聖地之和的高階戰力。
神力宗與妖族、山海宗的戰鬥在戰力方面都遠不如這一次小小的截殺。他們之間的戰鬥,出竅強者只是壓陣,很難見到他們出手。
朗朗乾坤之下搶奪符宗的寶物,聖地都不會明目張膽,大自在魔宗的瘋子除外。參與的修士不是惡名昭彰的邪魔,就是各聖地掩藏身形的封號長老,混到這地步誰不是踏著滿地白骨走上來的。
一旦暴露,不用等齊銘出現,他們之間非得先打出狗腦子不可。
隱藏身形、易容、改變氣息等等手段都是必備的,但大多數是欺人欺己,只是裝作沒看出來。這些修士默契地遵循“不揭穿、不接觸、不探尋”的三不原則,有什麼仇怨,亂戰、撤退的時候都是解決的好時間。
異族之間就簡單很多,單獨的小族群,抱著撿便宜的心思來的。最終肯定會亂戰,每一個參與的人都有機會,萬一自己是【雍州鼎】的天命之主呢,那些元嬰甚至金丹境界的修士也是抱著同樣心思參與進來的。
【雍州鼎】?【水火雙劍】?到底選哪一個呢,真是一個幸福的煩惱!
其中也少不了自詡為冷靜的聰明人,他們不敢奢求至寶,只求在混戰中撿些湯湯水水。
東海那座無名小島上,齊銘炫耀過的寶物被周圍的修士反覆提起,他們都能背下來了。即使搶不到珍品,隨便抓一樣也只得他們冒險,以齊銘的身家,身上絕不可能有垃圾東西。
...
優哉遊哉前行的風暴中心人物齊銘,在琢磨自己家底的時候,也陷入幸福的煩惱之中。
倒不是因為一點點收穫,齊銘怎麼會那麼淺薄!
“玩大了,牛鬼蛇神被一網打盡後,想找個裝B打臉的物件都難。修為太高不好,做的太絕也不好,這樣玩下去這個世界很快就不適合自己了。”
“喂,大光球。玩家們玩的很嗨,我這個主神反而沒激情了,是不是搞反了什麼?”
【主神親自下場,本身就是作弊,不怕死就是最大的弊端。玩家死亡還擔心任務獎勵問題,主神您卻可以肆無忌憚!】
沒有情感的主神助手不懂得什麼叫客氣,有一說一,有二說二。一些語氣助詞只是模擬人類的說話習慣,在必要的時候這些煩瑣的詞語會被它省略。
“本主神很久沒作弊了...”
過了半天,齊銘只能弱弱地象徵性反駁一下。
【核心問題是什麼,您心裡有數。大光球經過判斷,認為這時候不宜直白的說出來。】
時間過的很快,齊銘一直在糾結主神空間下一步怎麼走。作為一名新手主神,還是甩手掌櫃那種,主神空間的
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