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可以隨意檢視。”尼克揮了揮手,指著四周那些金屬“方盒子”對鮑曼說道。
鮑曼問道:“那麼……還需要給他們制定同一個場景的章節嗎?”
“什麼問題都要問我,那我要你還有什麼用處?”代表神的尼克,聲音突然變得冰冷許多。
“我明白了。”
文化的差異性、提升玩家的個人能力、特定條件挖掘……
神剛才所說的幾個關鍵詞不斷閃現在鮑曼的腦海中,他似乎有了一些思路。
作為一名設計師,想要設計最符合投資者意願的遊戲,莫過於首先要搞清楚對方的想法。
同樣的章節看上去條件相同,背景一樣,在同樣的標準下本來篩選出最強的玩家這個想法,聽上去是沒錯的。
但神的意思是,這樣做就忽略了地球人類因為人種不同、歷史不同、文化不同所帶來的本身差異性,這樣並不能保證篩選出來的是最強的玩家。
神的目的現在自己已經逐漸弄清楚了,不管地球上最後篩選出多少玩家參加神所謂的“更高階的遊戲”,但必須是強者,能夠代表人類文明的強者。
而且,透過章節進行的篩選,也不僅僅只是篩選,還要同時達到讓被篩選出來的玩家變強的客觀結果。
“既然是這樣……那應該針對現有的不同玩家制定不同的遊戲章節了。”鮑曼已經在心中暗自打定了主意。
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