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“你他媽有完沒完?”感覺又要被忽悠,江流終於怒了。
“我保證一定有訊息OK?我發誓如果騙你的話,我這輩子都收不到調查問卷OK?”
本來已經怒不可遏準備把截圖往大群發的江流,看到對方發誓這句話,懸在空中的大拇指終於停住了。
在中州市這個不大的測評員圈子裡,別看平時各種嘴炮、槓精層出不窮,但有一個業界都公認的毒誓,那就是“這輩子收不到調查問卷”了。
沒人敢拿這個梗開玩笑——除非你放棄評測員工作,不想再在這個圈子混,否則這話至少江流進圈子後還真沒見人隨便亂說過。
沉默了幾秒鐘後,江流傳送了一條資訊回去。
“這句話我已經截圖了,別想撤回。”
“這次絕對不騙人……哦不,上次我也沒騙,只不過是用了點技巧而已,你轉賬吧,轉了我就馬上轉給他,然後打電話過去OK?”
“行,那我就再信你一次,別拿飯碗開玩笑。”
認真的江流也不發表情包了,馬上體現充值後直接轉賬500塊過去。
“收到,我馬上轉賬+打電話,你盯著螢幕就行。”
“我一直盯著的。”
足足過了三分鐘。
“來了兄弟。手機沒問題的話,QQ通話吧?”
“什麼情況,為毛又要通話?直接打字不行?”
“這訊息不能打字。”
介面直接彈出了QQ電話。
一個略微有點娘炮的聲音傳來,顯然和對方的網名“皇子殿下”有點不搭。
“聽得到麼?”
“說。”
“是這樣的,我這個朋友在魔都那邊的一家遊戲公司當設計師,他說是下一屆論壇的時間提前了,而且據說在國內開,具體時間情況不清楚。”
“就這些?詳細的呢?”
“就這些啊!我發誓絕對沒騙人!你知道我也很想去論壇現場混個臉熟,要個名片什麼的,以後就可以搞到更多問卷了嘛,真的!”
“他這訊息是哪兒來的?”
“這我就不知道了,不過他上週公司外派到花旗國交流一個專案,昨天才回魔都,我琢磨著應該是在國外得到的訊息,畢竟遊戲設計師論壇的伺服器在花旗國這個大家都知道的。”
“好,那我就姑且信你,再見。”
“哎哎,兄弟你沒事兒問這個幹嘛?”
“你管我?我都給了550塊了!”江流用厭惡的口氣直接結束通話了QQ電話,不過面上的表情卻舒展開來。
邀請函附件裡說這一次論壇的主講者是托馬斯·鮑曼,不就正好是花旗國的著名遊戲設計師嗎?
而皇子殿下這個朋友上週剛剛去花旗國做專案,從邏輯上來說倒是能合得上啊!
看來,這個訊息極可能是真的!
江流也不想再繼續找皇子殿下打探訊息,不光是付錢的問題,最主要是這事情目前看來的確有蹊蹺,他不想太多人知道這事。
江流順眼一瞥看到了靜靜躺在客廳的黑色【凡塔西亞】主機,腦子裡突然湧出一個念頭。
不會和這玩意兒有關吧?
這遊戲的確超過自己想象,用前無古人、聞所未聞來形容這款遊戲都不為過。
而且神神秘秘的,就像從天上掉下來的一樣,自己才玩了測試章節和第一章後,心裡就一直念念不忘的。
這遊戲沉浸感很強啊!
不知不覺,江流發現自己有點沉迷凡塔西亞了。
要知道,華國遊戲界因為特有的防沉迷系統存在,所以遊戲評測員們在評測遊戲的時候,往往還要加入一個沉迷評分。
一般來說,1~10分的沉迷分值評分越高,那麼在遊戲廠商的心中,這款遊戲就更適合那些深度體驗使用者。
但不是說這種分值越高就越好,如果設計師的理念是讓更多人能玩到它的話,那麼輕度使用者就是目標人群,太沉迷反而不容易推廣。
江流的印象中,沉迷分值高而又有大量使用者購買的遊戲,只有極少數的反例,無一例外都是3A級大作,上一部獲得這個殊榮的還是全球爆火的《GTA5》。
感覺自己思路又扯遠了,不過江流又馬上意識到,托馬斯·鮑曼在這一次論壇的演講內容是:展望全新深度沉浸互動式大型線上遊戲設計前沿理念?
深度沉浸,凡塔西亞算不算深度沉浸?
當然算!
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