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點也不能浪費,抽了兩個技能,也還挺有用。
【惡魔之咬I】利用惡魔之力,幻化出鱷魔對敵人進行咬合打擊。熟練度0/1000。
【異界視覺】將惡魔之力凝聚在雙眼,獲得短暫的惡魔視覺,並且可以追蹤魔法痕跡,發現魔法陷阱等。
兩個技能,一個主動可提升,一個主動固定效果,都讓柯文滿意。
柯文的進步是一點點累積起來的,所以烈迪與柯文在一起,倒也不覺得突兀。只是當柯文等級達到20級的時候,他卻是敏銳地發現了柯文的不同,主動恭喜柯文突破到三階戰職者。
等級的提升,並不是簡單的屬性資料增加,屬性只是明面上看得見的好處。
看不見的隱性提升太多了,就拿肌肉強度來說,以前小刀輕輕一劃就能破皮,現在必須要用大力才能劃開傷口。這種變化太多,是整體的生命層次上升。
新獲得的技能,在實戰中也起了很大作用。
【惡魔之咬】對一般體型的敵人施放出來,簡直成了必殺技。兩顆碩大鱷魚頭出現,然後咬住敵人不鬆口,進行瘋狂旋轉,可以生生咬死三階的惡魔。
但是這個技能耗費的惡魔之力很大,柯文估計最多使用三次就會力竭。
一點一滴的變化,柯文看得最清楚,如果當初的四臂蛇魔再出現,已經不需要烈迪將它打成重傷,現在光憑他一人就可以單殺!
這就是惡魔獵手的驕傲,也是技能帶來的自信。
柯文到現在都還記得,施放出【惡魔之咬】的時候,烈迪那副目瞪口呆的樣子。
有一個事情很煩人,等級突破二十級後,所需要的經驗值變成了天文數字。原來一級才幾萬經驗,現在可好,變成幾十萬。之前殺死惡魔能給個千多點經驗,現在殺一個同階惡魔,也才給幾十點經驗。
經驗條的增加,獲得經驗值的減少,一進一出,柯文感受到了莫大的惡意。如果突破三十級到達四階,經驗條會需要多少,幾百萬經驗?
殺惡魔,趕路,日復一日。
第十二天早晨,烈迪拿出一個類似羅盤的東西,瞅了許久,才抬起頭對柯文說,“我們的好日子就要結束咯。”
柯文有些詫異,這些天的配合,兩人默契很好,雖然惡魔很多,但是殺起來一點不費勁。
烈迪接著說出原因:“一環區已經突破了,接下來我們就要進入二環區域。”
柯文有些驚訝說:“我們這麼多天,竟然還沒有透過一環區?三個月內趕到三環區還要找星辰之地,時間上來得及嗎。”
烈迪輕笑,說道,“你把禁地當成什麼了,哪有那麼容易透過,不用太擔心時間問題。禁地區域,越往後每個區範圍越小。一區最大,二區就開始減小,不過以後的戰鬥越來越艱難。”
柯文聽懂了,他並不感到害怕,這十來天,死在他倆手上的惡魔簡直太多了。也多虧了柯文能夠升級,不然換作其他人,必死無疑。
一路走來,也沒見幾個同試煉的人,或許這就是九死一生吧。
“既然已經突破一環區,在二環區裡應該注意點什麼?”柯文還是先聽烈迪怎麼說。
這些天接觸下來,烈迪不是名家子弟,就是有個很牛逼的老師,多聽聽他的建議,總不會是壞事。
烈迪也明白柯文只是個外地人,神情嚴肅,很仔細地跟他講了下二環區的注意事項。
“二環區比一環區要難上十倍,如果說我們之前在一環區裡,可以毫無顧忌地大殺一通,現在到了二環區,我們就要夾著尾巴做人了。”
“我們最主要的目標從擊殺惡魔,變成躲避惡魔。”
柯文聽了有些奇怪,問道:“我們兩人聯手,殺殺惡魔應該不成問題吧。”
烈迪耐心地解釋,“二環區的惡魔,大多以部族形式出現。在這個階段,它們內部有階級劃分,而且會抱團。如果你不小心引來一隻惡魔,就是引了一個部族的惡魔一起過來。”
“惡魔從本質上來說,只遵從一個規則——弱者服從強者。所以就算是再小的部族,它們裡面的王,也能在同階之中以一當十,非常棘手。”
柯文一聽,倒是明白了烈迪的顧慮。
現在想要升級是不錯,可是不能為了升級而自尋死路。
柯文點頭,表示明白。
二環區的惡魔沒有固定領地,它們會抱團隨機遊蕩在森林裡,不斷找尋食物以及提升能力的寶物。對的!從二環區開始,時光禁地會隨機生出
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