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柯文和其他人不一樣,晨曦軍團也與其他勢力不一樣,柯文可是外掛啊!

呃,不不不,柯文不是外掛,只是穿越者而已…他最大優勢是什麼?

是系統,是知識,是軍團!

系統可以帶給他飛一般的升級體驗,只要殺戮經驗足夠,他的等級就能蹭蹭往上衝,完全沒有奧斯里昂遇到過的等階屏障一說。

而他來自藍星的知識可以和魔幻世界法則結合在一起,更是帶出了核彈一般的聚變反應。

最重要的軍團,就是他手上一柄銳利鋼刃。

這使得柯文手上擁有無窮多的部隊,不需要再考慮太多事情,只要能夠抗下戰鬥第一波,接下來源源不絕地軍團士兵,就足夠將所有敵人淹沒!

柯文思路這一開啟,立刻就擋不住了,他發現原來他陷入了一個戰術誤區裡面。

他老在不自覺地侷限自己,他的目標是什麼,是要成神啊!

所以他所有精力不應該放在領主頭上,領主這是個好職業,柯文也是要當的,但當領主對於他來說應該是個副業。

他的主業應該考慮不斷升級,直接攀升等級,如果現在柯文已經是半神了,面對這種問題還需要考慮嗎?

不需要,直接拎刀就上,化身原力戰士,用邪能洗地就好了。

想要獲得經驗,柯文有幾種方法可以辦到。

第一種是透過他的努力,幹掉任何同階以及高階職業者,就能獲得經驗,第二種是軍團造物幹掉敵對生物,柯文會獲得幾個百分點的經驗返點。

第三種就是修建軍團建築,以及徵召軍團士兵。

這三種方法不管從哪一點來看,明顯就是戰爭向的啊,只要發動戰爭,柯文都能包賺不賠,軍團士兵的消耗,帶動士兵徵召,而士兵們的死亡,總會讓對方付出相應代價。

所以只要柯文手下軍團,不被人一**掉,比如遇上傳奇、半神這種人形自走核彈的存在,戰爭對於柯文來說是最好的選擇。

當然,這是建立在軍團內部運營得差不多的情況下,就拿【傳輸祭壇】來說,傳送雖然需要消耗大量的虛空能量。

但要知道一點,柯文那時候覺得貴,是因為他每天的能源收入也不過才幾萬而已,可是放到現在,他的能源收入,一天就有八十多萬。

原來還肉疼的傳送費用,現在雖然也有點疼,但已經可以完全負擔下來了,如果他發發狠,再補上一百座【虛空能量井】,那就完全沒有任何壓力了。

到那個時候,五萬以內的人員調動,不管通向哪裡,他都能夠輕鬆支出。

這樣說,並不是說柯文原來的選擇就是錯的,就是浪費。

那只是不同階段的不同發展重心而已,原來重心就是要搞運營,沒有運營,就沒有現在的好局面。

畢竟那個時候柯文手上連英雄階的實力都沒有,一旦發動戰爭,直接會被其他勢力傳奇按地上摩擦摩擦…

森林議會那次不就是這樣的嗎!

而現在柯文又進入了一個新階段,他現在已經完全不虛傳奇了,只要不去招惹半神勢力,那基本上不會有太大壓力。

就算招惹了半神存在,如果像火元素軍團這種,他也不虛。

畢竟它們擁有大量傳奇,但傳奇們卻不集中,只會成為他對抗半神的一步踏腳石。

心思念轉,柯文打算賭上一把,這一把也算是賭上了他的全部。

下一波火元素到來,最少需要三個月,那麼只要在這個三個月裡面,幹掉這些火元素領主,等到三個月後,元素半神們降臨到主位面,它們也對他沒有威脅了。

柯文賭他三個月後,一定能夠達到半神級別,只要達到半神級別,所有的威脅都不算事情,打不過他還可以跑,就算是元素之主降臨又怎麼樣。

在柯文的情報中,至少兩年內,所有的神只都無法脫身,祂們需要面對一件非常棘手的事情,甚至關乎它們的神座。

這個訊息是由費羅神使透露出來,再由一名亡靈大督軍傳達給他的,柯文對這個訊息深信不疑。

只要三個月內進階半神,他需要面對的壓力,就會自動轉變成兩年後面對火元素之主。

不過只要進階半神了,那登上神座,還會遠嗎?

柯文覺得那個時候,殺幾個半神祭棋,倒也不是不可能,比如火元素們…他的思路很清晰,等這一波幹完後。

一旦他進階到半神,阿斯迦雷就會成為真正的盟友。

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