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但是老玩家總是不斷流失的。

這是任何網路遊戲都無法避免的問題。

即使再狂熱的遊戲玩家,立志要打一輩子網路遊戲,但是如果他不能以網路遊戲為生的話,總會在時間的推移之下向現實妥協。而這種妥協,往往是處於成家立業的時間段。

大部分網路遊戲的和新玩家都是男玩家,而男人在成家立業之後,如果繼續玩遊戲,就容易被看成是玩物喪志——男人必然會淪為社畜,拼命加班工作,還房貸還車貸,養育兒女,等一切搞定的時候,驀然回首,卻已經年過半百,白髮蒼蒼。

這正是“夕陽無限好,只是近黃昏”,擁有很好養老條件的,還能擁有豐富多彩的退休生活,但養老條件不夠的,還要繼續工作。養育完兒女,還要帶孫子孫女……這麼看的話,人生真是沒什麼意義。

任何網路遊戲總是從不斷新玩家湧入的蓬勃發展期,進入全靠老玩家堅守的暮年,再厲害的網路遊戲也不能免俗。《傳奇》是如此,《*》是如此,《地下城與勇士》如此,《英雄聯盟》亦是如此。用業界大神暴雪的話來說,那就是【王權沒有永恆】。

【天世網】的幾款網路遊戲還夠不到經典的層次,老玩家是走一個永遠損失一個,而隨著老玩家的損失,遊戲公司不得不加大坑錢的力度。就比如搜狐暢遊的《天龍八部》一樣,為了坑錢,一款武俠遊戲不斷增加各種系統騙玩家花錢打造,最後遊戲資料徹底畸形到崩潰:遊戲角色放技能的傷害尚且不及平砍。

【天世網】也陷入了和搜狐暢遊一樣的窘境,一種惡性迴圈,越是坑錢老玩家就流失的越快,老玩家越是流失就越是坑錢。就這樣,【天世網】慘淡經營,勉強度日,等旗下的《西遊世界》和《夢幻修仙》壽寢正終的時候,也很可能就是【天世網】壽寢正終的時候。

每一個絕症患者自知會死,卻也會努力尋找生路,求神拜佛都是有的。同理,遊戲公司也不願意就此消亡,【天世網】也努力過,然而當今網路遊戲的市場和早些年大不一樣,每年能出幾百款網路遊戲,而企鵝帝國的遊戲近乎壟斷了市場,其次由網之易、完美等大公司瓜分市場。玩家就那麼多,【天世網】如果拿不出革命性的技術的話,連分口殘羹剩飯也是艱難。

與【天世網】相比,【天空網】的日子過的更加悽慘。

時代發展的太快了,從單機遊戲縱橫的《紅警》、《暗黑破壞神二》、《cs》的年代,直接過度到了《傳奇》、《*》的端遊時代,後來又進入了頁遊手遊時代,單機遊戲行業愈發的蕭條。

而華夏的單機遊戲由於盜版氾濫的緣故,大部分都想辦法投入了網遊的懷抱,留下來的單機遊戲公司基本死了90%。華夏的單機遊戲技術,由於資金的不足,導致技術一直難以革新,已經用國外的3a大作不是一個檔次了。

即便有熱愛單機遊戲的玩家,為什麼不玩國外的3a大作呢?就連華夏單機遊戲曾經的霸主大宇公司,坐擁《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》這樣的大ip,卻也只能靠賣情懷過活。都8012年了,做的遊戲還是低劣的3d建模,垃圾的引擎,渣一樣的最佳化能令泰坦隕落,而戰鬥系統也是萬年不變的回合制。這已經讓人連吐槽的力氣都沒有了。

甚至連《仙劍奇俠傳》一直以來被奉為經典的劇情,也一直在落入俗套,永遠就是死女主。當年《仙劍奇俠傳1》,林月如和趙靈兒之死,賺足了死肥宅的眼淚。後來《仙劍奇俠傳3》唐雪見和龍葵的二選一,也足夠經典。《仙劍奇俠傳4》的韓菱紗之死,也讓人唏噓。但後面一個個女主死死死,死的多了,只能讓玩家皮笑肉不笑的冷笑一句:“死的好!”

當然也不乏國產一些有創意的單機遊戲取得不錯的成績,然而整體上已經和國外的3a大作不是一個檔次,很難競爭。

而【天空網】現在在做什麼呢?他們把全部的資源都投入了《俠影3》的開發之中,可謂是孤注一擲。乃至於現在【天空網】的資金鍊捉襟見肘,不得不靠出賣《俠影1》和《俠影2》的影視劇版權續了一波命,平時又外接一些遊戲公司的美工、音樂的訂單苟且偷生。

但這樣的苟且偷生,已經到了極限,【天空網】的員工大量流失,現在能夠留下來的,真是一幫靠著情懷維持的核心員工了。據說去年為了發年終獎,【天空網】的CEO李濤把自己的賓士車給賣了,這才湊夠了年終獎,讓手下的小弟過了個好年。

總之,不管是【天世網】還是【天空網】,表現的都很難讓母公司雙子集團滿意,這兩家公

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