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馮偉民最近很煩。
雖然暫時“解決”了張帆,但馮偉民的生活卻並未因此而放鬆。為了讓小霸王公司看到自己的“誠意”,馮偉民宣佈了及其嚴苛的加班制度,這種連軸轉的工作模式連小霸王那邊的幾名技術人員都有點受不了了。最後他們在林峰的帶領下執行自己的工作時間體系,而把李國軒等三名學生推給了馮偉民。
經過了將近一個月的開發,小霸王工作室的這款橫版卷軸遊戲也有了初步的雛形,這款遊戲有點類似於《魂鬥羅》但節奏相比魂鬥羅要慢上一點,而且遊戲內的物品也更加豐富。不過隨著開發的深入,新的問題又出現了,遊戲開發進入了深水區,大家越來越覺得力不從心。
遊戲開發團隊的管理是一個很複雜的東西,而遊戲的開發也絕對不是想象中“開啟電腦寫程式碼”就能簡單概括的。就拿張帆的揚帆工作室舉例,張帆從招募程式,美工;到遊戲開發工具,遊戲引擎的編寫,再到遊戲音效師的加入——整個工作從大一上學期一直持續到現在,直到最近一段時間才開始進入高速開發期。而這種重生前的寶貴經驗,小霸王工作室是明顯欠缺的。
小霸王工作室實際上的工作量要比揚帆工作室的小。因為他們背靠著小霸王,美術和音樂素材是小霸王公司提供的,透過快信的方式將軟盤郵寄過來,工作室裡的人只需要負責程式的編寫。可問題是,小霸王公司的開發者其實也沒經歷過大型遊戲的開發,他們的遊戲開發理念還停留在俄羅斯方塊,貪吃蛇等簡單的獨立遊戲上。
馮偉民明顯能夠感覺到,最近這段時間小霸王的三名開發人員工作效率越來越低,而且程式碼也越寫越冗長。原本他手下的李國軒,胡鍾偉和李民也分攤了一部分主程式的程式碼編寫工作。可隨著時間的流逝,由於主程式中的程式碼越來越多,過於冗餘的程式碼讓DEBUG工作變得非常難。
一旦發現什麼BUG,如果是那種特徵比較明顯,好判斷的BUG還好改。如果是那種比較“古怪”的BUG,不好意思,您直接從頭檢查程式吧!——在這種現實環境下,李國軒等三人已經變成了“程式碼檢察師”,他們三名學生自然沒有最佳化重構程式碼的那個實力,他仨每天的工作就是一行行的檢查程式碼,看看程式碼中有沒有邏輯錯誤。
這種比搬磚還搬磚的工作極大地消耗著三名學生的工作熱情。儘管迫於馮偉民的淫威,三個人每天的工作時間都要達到10小時以上,可即便如此開發速度就是提不起來,馮偉民被搞得每天暴跳如雷,三名學生稍有不慎就會遭來他的喝罵,三個人有苦難言,只能每天枯坐在電腦前,去一行行檢查程式中的程式碼。
今天是週三,下午正常情況下是休息的,可李國軒卻一點都高興不起來。按照小霸王工作室的安排,他們只有週日下午才有半天的休息時間,剩下所有的課餘時間都得在工作室裡加班加點。而馮偉民最新的規定還表明,所有人每天必須工作滿8小時,再加上週日的上午,三名學生每週工作需要滿44小時才能拿到工作室的補助,否則就按不合格處理。
為了趕工,原本從不逃課的李國軒最近也開始斷斷續續的逃課了。而令他感到驚奇的是,張帆最近卻一直表現的很老實,每次來上課都能看到張帆老老實實的坐在最後一排,拿著一個本不知道在寫些什麼。
李國軒不知道後來馮威又給張帆處分的事,他以為是張帆為了不引起馮偉民的猜忌,主動藏拙。看著張帆每天悠閒的樣子,再想想自己每天除了搬磚就是搬磚的苦逼生活。李國軒不禁又羨慕起來。
第二節課下課,李國軒嘆了口氣,收拾好書包又準備奔赴工作室開始新的一輪“搬磚”生涯了。正在這時,突然肩頭被人拍了一下,李國軒回頭一看,正是張帆。
這時教室裡的同學已經走得差不多了。由於週三全校下午都沒課,因此這個教室的後三節也沒有安排新的課。張帆拍了李國軒一下,然後坐在他身邊為問道:“國軒,你們最近工作室的進度怎麼樣?”
李國軒愣了一下,心裡打了個轉不知道要不要將工作室的進度告訴張帆。畢竟按照馮偉民的說法,揚帆工作室和小霸王工作室是“競爭關係”,並且馮偉民一再重申不允許他們和揚帆工作室的人來往。
不過李國軒想了想,決定還是和張帆說上一說。因為揚帆工作室的進度比他們小霸王工作室的進度快得多,李國軒感覺完全沒有必要去防範什麼。於是他簡單的跟張帆說了幾句小霸王工作室的工作模式和開發進度。
沒想到這麼一張嘴,就攔不住了。李國軒最近的生活本來
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