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張帆將軟盤小心翼翼的插進電腦,啟動了軟盤中的程式。

只見一個“小人”出現在了螢幕中,張帆控制著人物來回走了幾趟,發現人物動畫已經被宋一凡做出來了。現在的人物已經不再是之前的“幽靈閃現”了,而是有著完整的抬腿,邁步動作,在地圖中流暢的跑來跑去。

張帆又試了試其它的功能,像跳躍什麼的都已經有了動畫,不過攻擊模組估計還沒寫好,張帆按照策劃中定好的攻擊鍵按下去,並沒有出現應有的攻擊動作。不過這也不是什麼大事,張帆輕輕捏了捏雙手,開始測試修改後的卷軸效果。

張帆先是模擬了正常遊戲時可能發生的情況,雖然現在遊戲中只有一張地圖和一個人物,不過他還是在每個螢幕中都等了一會,儘量模擬玩家正常遊玩時在每個螢幕中停留的時間。

在這種情況下,卷軸移動的效果顯得非常平滑,並沒有出現之前的卡頓和無法載入的情況。中間張帆還特意做了幾次“折返跑”的動作,往回跑時地圖也沒有出現卡頓,看來是宋一凡的“預載入”效果已經完美實現在了遊戲中。

接下來,張帆開始了極限測試。這種測試也可以稱為“壓力測試”,他將遊戲人物跑回起點,按住→鍵一路向前狂奔,開始測試如果以最快速度通關是否會出現卡頓的情況。

張帆控制著人物在地圖中狂奔了一氣後發現,在高速飛奔時,還會出現些微的卡頓,比如有時候螢幕中新出現的石頭,樹木等會無法載入,只有一個黑色的輪廓。但整體在遊戲時候並沒有出現之前的CPU負荷過大,或者地圖紊亂的情況。看來張帆和宋一凡想出的技術確實可以最大幅度的解決橫版卷軸的平滑移動問題。

至於現在存在的個別無法載入的情況,對張帆來說就很好解決了。最簡單粗暴的方法就是把人物整體的移動速度改慢點。比如原來遊戲人物用10秒可以走過一個標準的電腦顯示屏,張帆可以將其改成15秒,甚至20秒,這樣無形中就給電腦載入遊戲地圖資源留下了時間。

不過張帆不打算這麼做,這款遊戲本來就是一款比較快節奏的橫版卷軸遊戲,如果將人物移動速度拖慢,會大大的破壞遊戲的體驗。再說,這款《太空牛仔》一共要控制三個人物,透過鍵盤和手柄來實現切換。這種人物之間的切換本身就會消耗一些遊戲時間,為地圖載入留下空餘,張帆沒有必要在人物移動速度上打主意。

而剩下的方法就比較“惡毒”了。張帆準備進一步提高地圖的難度,比如再多加一些障礙物,河流,木柵欄之類的需要玩家跳躍或操作才能透過的地方,這樣也可以增加遊戲時間,減緩玩家快速通關。不過這一塊,就需要李子悅來做了,張帆關掉程式,開啟文字文件,準備將剛剛的問題全都記下來。

“哪位是張帆?”——工作室的門突然被推開,一名長得瘦骨嶙峋的人伸頭進來打量著工作室內的場景,張帆看了眉頭一皺,心說自己要不要找個保安過來?怎麼什麼阿貓阿狗的說進來就進來?

“你是哪位?”張帆站起身皺著眉頭看著眼前的中年人。俞亮和李雷聽到有人說話抬頭一看,頓時一愣。

“你是張帆?”中年人見站起來一個帥氣的年輕學生,雖然不認識,但結合林峰之前的描述,也認出來了這個學生就是張帆。他上上下下打量了幾眼張帆,冷著臉道:“你出來一下,我找你有事!”說完“咣噹”一聲關上了門。

“媽的智障吧?”張帆用後世的網路用語暗罵了一句,心說從哪竄出來的神經病,莫名其妙的。張帆準備不理他,讓他自己high去吧。

“張帆,張帆!”俞亮這時從後面摸了過來,蹲在張帆身邊低聲道:“張帆,你最好還是出去一趟!”說著衝著張帆做了個鬼臉。

“怎麼?你認識這小子?”張帆一愣,沒想到俞亮居然認識這個中年人,心說難道這傢伙是咱們學校的老師?

“這是咱們計算機系的馮老師,馮偉民!”俞亮蹲在張帆身邊低聲道:“你上大三以後會有他的課,再說……”俞亮將聲音壓得更低:“據說他爸是咱們青華的副校長,這小子惹不起啊!”

副校長?張帆挑了挑眉毛,心說這小子合著還是個官二代呢?不過張帆想了半天也沒想出來自己跟這個馮偉民有什麼交集,他站起身道:“我出去看看!”

馮偉民在外面等了好幾分鐘也不見張帆出來,不禁心裡暗罵這個小王八蛋也太狂了吧?他一邊盤算著要不要“搞一下”張帆,一邊陰著臉想著自己的小霸王工作室的事情。

“馮老師,您找

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