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張帆躺在床上盯著天花板,想著自己的事。

今天是初三,父母出去走親戚了,母親譚慧在鍋裡給他留了餃子。此時是上午9點多,自然還不到午飯時。張帆躺在床上想著昨天老哥譚東跟他說的話。

“你以後是不是也能做出超級馬里奧那樣的遊戲啊?”——老哥雖然是隨口一問,可張帆卻聽者有意。作為一個90年代的街機玩家,老哥其實並不能完全理解“超級馬里奧”這款遊戲有多偉大,但張帆不同。

如果把遊戲比作山峰,國產的氪金手遊可能就是一個個小土包,其中的精品就是每個城市的“市級景點”,就像位於煤都和奉陽交界的棋盤山一樣。EA,育碧,暴雪,R星等遊戲公司的3A級大作可能就是五嶽等名山大川。任天堂的三大招牌,馬里奧,寶可夢和塞爾達,就是名山大川中最險峻的幾座。而這三座大山如果非要排個高低的話,馬里奧系列,以其正版銷量5.25億份的驚人成績,碾壓了寶可夢和塞爾達。

據張帆後世瞭解到的資訊,馬里奧系列的第一作,也就是超級馬里奧——那個無數90後玩過的畫素塊和8bit音樂遊戲,在1983年的FC遊戲機上賣出了恐怖的4024萬份。

要知道那可是沒有網路,沒有便捷物流,也沒有數字版幫助拉動銷量的80年代。而其第一關的關卡設計,被譽為遊戲歷史上最偉大的遊戲關卡之一。以至於某個不可描述的百科網站專門建立了一條詞條,名字就叫做:“world1-1”。

超級馬里奧和FC徹底改變了整個遊戲行業,在雅達利衝擊後的廢墟上,任天堂和它手下的一群天才們驕傲的告訴世人,遊戲不僅僅是消磨時間的小玩意,而是一種嚴肅且有深度的第九藝術——這就是超級馬里奧的偉大之處。

張帆在前世當程式設計師時,自然也夢想過自己有一天也能做出超級馬里奧那樣改變世界的遊戲。可當他進入手遊公司,看到老闆在投資人的壓力下不得不低頭,然後轉過來又強按著他們這些員工低頭後,他的夢想就已經泯滅了。

而在穿越後,想到1990年世界遊戲產業還處在早期,他的夢想就再次燃起了。張帆想到這一骨碌身爬起來,他要重新整理自己的計劃,他要立即就開始接觸這個時代的程式語言!世界級的遊戲等待著他去開發,他已經等不及了。

就這樣過了2天,大年初六,在其他人還沉浸在年味的歡樂中時,張帆的學習小組已經開課了。初六一大早,張帆吃了早飯,並和母親約定中午帶著同學們去食堂吃飯的時間後,騎上車趕往煤都中學。

到了學校,趙海川,林語寒,許佳和宋驥已經提早到了。李萌萌,張曉峰,和唐兵還沒來。張帆先和同學們互相拜了年,然後把林語寒拉到一邊。

顧不得理會趙海川詭異的眼神,張帆從書包裡掏出一個信封遞給林語寒道:“語寒,這個信麻煩你讓叔叔阿姨幫我寄一下,能走加急最好走個加急!”

林語寒被張帆略顯親暱的稱呼叫的小臉微紅,她眨了眨眼卻不接信,低聲問道:“這裡面是什麼?不會有什麼危險吧?”

“怎麼可能會有危險,你的小腦袋裡都在想什麼?”張帆欲哭無淚的伸手輕輕打了一下林語寒的頭。等看到趙海川衝他擠眉弄眼的表情才猛然驚覺。這可不是前世他上學那陣,男女同學關係好的在一起打鬧也無所謂。張帆忙涎著臉道:“呃......誤會,剛才是誤會,要不我幫你揉揉?”

“......”林語寒白了他一眼,伸手接過信,只見信封上寫的地址是“XX省XX市XX區XX街道科幻世界雜誌社編輯部”,她的大眼睛當時就瞪圓了,大聲道:“張帆,你這是寫的小說要投稿嗎?”

“低調!低調啊!”張帆見一旁本就豎著耳朵的幾名同學似乎聽到了什麼,他都快伸手去捂林語寒的嘴了。

本來自己打定主意要低調,結果先是在爺爺家沒兜住,然後在外公家又被老哥套了一次話,現在張帆頗有些風聲鶴唳草木皆兵。他卻不想想,這裡的同學一個個對他敬佩有加,又怎麼會給他惹麻煩呢?

林語寒被張帆激動的表情嚇了一跳,她默默的將信收好,輕聲勸到:“這馬上就要考試了,希望你能安心複習,有什麼事等高考結束後再說吧!”說到這臉突然一紅,轉過了身去。

張帆總不能說自己應對高考毫無壓力,這都是閒著沒事搞出來玩玩的。他正要解釋幾句,見林語寒轉過身去,也就鬆了口氣。這時候遠處李萌萌,張曉峰和唐兵從校門處走了進來。張帆見大家都已經到了,時間也剛

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