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在張帆組織了“真題訓練”後,他明顯的發現,揚帆小組的所有成員都有了自信。
如果在以前,他們可能會對某個難題咬牙切齒,可能會擔憂自己的複習狀態。可經過了一次“模擬高考”後,所有人都覺得,高考並不是一個遙遠的神話,而只是一個“最終決戰”一樣的考試。所有人都顯得輕鬆而效率,用一種最科學的方式,向高考衝刺。
張帆也終於可以休息一下了,最近一個月以來,他制訂題海戰術,給同學們押題,組織模擬考試,還要自己複習——晚上回家還要寫程式碼做遊戲開發。饒是張帆現在堅持鍛鍊,加上年輕精力過人,這一個月來他也感覺到了疲憊。眼看著高考臨近,張帆反而放鬆了自己,以保持現有狀態為主,不再進行高強度的題海訓練了。
而在他的帶領下,小組的同學們也逐漸開始減壓。他們聽從張帆的建議,將每天一套試卷改為了每3天一套試卷,同時重新鞏固基礎,背誦詩文,公式和單詞。張帆還特意摘出了一些好用的名人名言,英語佳句來讓大家背誦。在這種氣氛下,時間不知不覺得來到了1990年6月29日,距離高考還有十天。
張帆盯著眼前的電腦,他重生後的第一個遊戲作品,改編自暴雪公司前身“矽與神經鍵”公司的《搖滾賽車》終於搭好了大的框架。為此,張帆付出了近3個月所有的傍晚和全天的週末。現在遊戲終於接近完工,雖然因為缺少美術資源和音樂資源,現在遊戲還無法正常執行。但大體框架已經搭好,後續只需要小修小補就可以了。
在張帆的記憶裡,原版的《搖滾賽車》是一款花樣非常多的遊戲。遊戲本身採用45度角俯視,提供多款賽道,多款車型。而且每輛車還有獨特的技能,比如噴火,撒釘子,撞車等等。每輛車還有自己的血量,當血量被打空後自動出場。可對於1990年的張帆來說,他無法做出這麼多的花樣,個人精力的限制和硬體的發展程度導致他只能做出一個簡略版。
比如他的遊戲雖然也是45度俯視視角,但缺少合理的光照系統,因此賽車的陰影效果幾乎無法表現。並且他雖然也為車輛設定了武器系統,但在他的遊戲判定裡,被武器擊中一次的效果是速度降低10公里小時,而不是掉血——事實上血量這個設計壓根就沒有出現在張帆的遊戲中。
此外,他這款遊戲是準備直接賣給小霸王公司的,因此張帆只能拋棄滑鼠鍵盤的操作模式,轉而選擇適應手柄的操作。舉個最簡單的例子,武器系統張帆就沒法做的和射擊類遊戲那樣帶瞄準系統,而是按下AB鍵後,會在車輛身邊生成一個火圈,或者灑下幾顆釘子。
饒是如此,張帆還是費了很大的力氣才將整個遊戲除錯完成。由於硬體限制,這款遊戲採用組合語言寫成,張帆雖然做了個模擬器用來debug,可組合語言他畢竟不像C語言和C++那麼熟悉,因此光改bug就佔用了他將近一個月的時間。而現在張帆望著眼前滿螢幕的程式碼,他唯一祈禱的就是,自己的到來可千萬不要造成什麼蝴蝶效應,導致小霸王公司沒有成立!那可就搞笑了。
不過張帆轉念一想,也覺得自己有些中二了。他張帆現在只不過是煤都二中的一名高中生,儘管因為學習成績好在全校知名,可出了煤都二中,又有幾人認得他呢?小霸王公司遠在粵廣省ZS市,離他張帆所在的綏寧省煤都市足有4000多公里。如果這都能因為“蝴蝶效應”影響到,張帆這隻蝴蝶的品質,未免也太傳說了吧?
在患得患失中過了幾天,7月4日,最後一個上課日。從明天開始,5號6號,學校將放假2天,7號開始正式高考。這一天,張帆沒有再安排什麼訓練,連書都不讓大家看了,而是坐在講臺上,傳授起了他的獨門秘籍。
“冰水非常重要!你們也不看看這都是什麼天氣了!”張帆抹了把汗,一邊扇著風一邊道:“大家家裡都有冰箱吧?沒有冰箱的現在提前說,咱們考試都在一個考點,我可以給你們提前準備出來。”說著張帆拿起搪瓷的茶缸,狠狠的灌了一口已經變成“溫水”的涼白開。
“考試時候喝冰水,不太好吧?”林語寒聽張帆讓他們準備冰水,不禁有些擔心。別因為貪圖涼快,再拉了肚子,那可就得不償失了。
“冰水不是讓你們喝的!是讓你們降溫用的。”論起這種考試經驗,張帆可比同齡人多多了。他看了看下面疑惑不解的同學們,繼續說道:“你們每人準備2瓶水,一瓶冰的,一瓶常溫的。然後再準備一個毛巾,考試開始前,把毛巾纏在冰水外面,等你們考試熱了想擦汗時,把毛巾解下來擦汗
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