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自身幽精把身體迴轉回受傷之前,估計現在我的化身此時已經形神俱滅了。

“不好辦啊,這兩貨的速度,令人根本無從還擊啊!”

小心翼翼地與那暴走的二人拉開距離後,我不由得眯起眼睛,暗自思索道。

話說,這種被動的情形,在我大學和櫃子打籃球時,也遇到過一次。

那大約是大二時的一個下午,我和櫃子在球場練習投籃,過來兩個體育教學部的同學來找我們打小半場。當時我看他們個頭不算太高,體形跟我們“相當”,專業還是踢足球而不是籃球,就答應了下來。

可結果,事實證明這根本就是一場噩夢。

為何?只因為,那兩個哥們,太TM能跑了!

當時我只記得,滿場就看到對面兩人滿場飛奔的身影,不知不覺,自己的節奏就被他們帶得越來越快。初始還不覺得什麼,漸漸地,無論是搶籃板,還是運球,乃至盯人防守,我和櫃子只覺得越來越被動——無論自己如何賣力,我們的動作卻總是慢對方一拍!

輸了一場之後,喘著粗氣看著依舊生龍活虎地在場上上竄下跳的二人,我才發現,其實並非是我們的動作和判斷出了問題,唯一的原因,只是我們的速度和體力,越來越跟不上對方而已。

發現問題的癥結後,我馬上招呼櫃子改變了攻防策略。

持球時,我們自覺地打起了擋拆配合,不再靠速度強行突破體力比我們高出不少,腳步也比我們靈活很多的對手,而是靠一個背身,反跑,輕鬆突破拉開距離,形成錯位,從而高效地打成進球。

防守端也是一樣。既然對方是足球運動員,外線遠投自然是不會那麼精準的。於是,我們就抓住這一點,打起了區域聯防,無論對面二人如何跑動,我倆只坐鎮內線,放對面外線浪投。而一旦對面想突破到內線,我們就提前堵住他的路線,逼迫對方傳球。

如此一來,透過改變思路,攻防兩端悉數受制的情況終於得到了改善,而我們的進攻也越大越順,終於靠高效的走位和配合,在身體素質優於自身的對手面前,生生拉扯出了一戰的資本。

現在想來,眼前的情形,也是何等相似。

在阿娃的內觀世界裡,我無論如何催動魂力,突破自身的極限,都無法逃過對方的阿娃爽靈以這個世界的“神”身份所設定的速度上限。而對面,則可以輕而易舉地靠改變自身的位置,隨時用令我防不勝防的速度壓制我。

這種時候,若想求勝,除了依靠我方的阿娃幽精以外,只能靠以前打球時積累的經驗和戰術,劍走偏鋒,險中求勝了!

說時遲,那時快,我還沒完全想好思路,定下策略,對面那兩個瘋狂的傢伙已經搶攻過來。

更上一波攻勢一樣,二人一動一靜,一攻一守,都是卡著我在捕捉對方高速移動,丟失視野的瞬間,伺機準備向我發起偷襲。

所幸,這一回,我可不會再上當了。

方才催動靈能之瞳,捕捉到對方二人的動向時,我其實已經小聲對身邊的阿娃公主幽精交待了一番,讓她不用再去管對方的軌跡,而只是把防守的注意力放在我們自家二人周圍即可。

而我自己呢,也不再妄想先集中全力擊破一人之類的賭博式出擊,而是站定身位,把後背交給意志堅定處今非昔比的公主那一縷地魂,只對侵犯我們周邊的傢伙,短平快地反擊。

果然,那阿娃的爽靈怨魂朝我連環幾爪後,身形一縮,就想像方才那般把我引出圈子,露出破綻,哪知我卻只用金羽所化的圓盾短劍原地格擋,並不踏出公主幽精的保護。

另一邊,羅荃的六合寶衣在我們不主動出擊之下,無可匹敵的防禦力也難以施展,只能配合著那怨魂策略簡單的搶攻,稍微抵擋下我不經意間揮出的幾下反擊。

從表面上來看,形勢跟剛才的對戰似乎區別不大,其實,戰鬥的節奏,卻已經慢慢朝我所喜好的步調上走了。

這不,輪轉協防間,羅荃執念只能固守,阿娃怨魂攻強守弱的缺點正隨著戰鬥時間的推移被無限放大,而我和公主幽精的配合卻日漸嫻熟,在靈力消耗越來越少的前提下,不斷給對方造成巨大的麻煩:

先是那瘋狂的怨魂在鬼影骨爪的冷卻時被我伺機戳了幾劍,然後那外表冷靜的羅荃執念也在開啟六合寶衣時出現失誤,身體被公主幽精的春風一吹,凝聚肉身的黑氣也瞬間被淨化消散了大半。

幹得漂亮!

很明顯,再這樣下去的話,不出三、五個回合,他們的失誤終將葬送掉之

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