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現在真不夠看。因為晨風這套裝備沒什麼特色,算是比較雜亂。

跟奧特萊斯他們在酒館喝啤酒的時候,晨風將自己的職業任務翻了出來,裡面有一套死亡騎士專用裝備,只是晨風感覺要想拿到這套裝備需要耗費的時間比拿橙色錘子要多上幾倍時間,而且晨風現在感覺還做不了。

“烏鴉,你的裝備方案出來了沒?要不然讓奶爸幫你設計一套也不錯。”奧特萊斯見晨風在發呆,以為晨風在考慮裝備搭配方案了。至於他說的奶爸就是指上帝下凡。

“裝備早就設計好了,就是現在沒能力拿罷了!”晨風要說出來他的死騎套裝真的有點嚇人,等晨風拿到準神器強襲鎧甲後,晨風就打算開始做死騎套裝的任務了。但是在這之前必須要將屠龍之劍的任務做了,從虛空之龍的任務中獲得一些經驗再去做強襲鎧甲的任務。

晨風的職業任務跟隱的職業任務不同,他沒有收集材料任務,沒有跑腿任務,都是一些比較直接的任務,但是難度直接是最高難度的五顆星,一個人是絕對做不了的。可以說任何一個職業套裝任務都比強襲鎧甲第一個任務要難,不是現在的晨風可以做的。

裝備!晨風現在要裝備,不然他就從一線團隊跌落下來。現在晨風想去爆別人裝備比較難,很多人都非常小心,到大地圖都不會帶一些可以掉落的裝備,而且神盾協會的成員到達了60級,晨風要想象以前那樣就難了。

奧特萊斯和上帝下凡背後有團隊支援,裝備已經有發展路線,可是晨風沒有。他這個在他們看來“野路子”的玩家已經遇到難題了。如果晨風沒有辦法改變這個現狀,到時候悲劇的肯定是晨風。

像是別人神盾協會根本套路就多了,因為之前要針對晨風,他們得到的裝備很多,所以他們根本不急。之前晨風的橙色裝備都沒多少,所以他現在想要找裝備就麻煩很多。上帝下凡是可以用寒冬降臨幫晨風拿強襲鎧甲,可是還要等一個月。所以這個月時間,晨風必須要將裝備提升上去。

“我有事情先走,你們繼續喝!”晨風受到工程師的資訊後就跑了。之前晨風讓工程師幫他的磁化重力之戒提升,他已經找到方法了。材料已經送到了晨風的倉庫,合成方法也有,就是要看機率。因為合成裝備做出了調整,裝備提升這塊沒有做出多大的改動,工程師是有把握讓晨風的戒指順利提升的。

合成裝備提升不需要等待多久時間,這次非常快就出來裝備了。銀閃級別的磁化重力之戒提升到了史詩級別,這已經非常不容易了,上了2個的等階。這枚戒指是輔助作用,史詩級別就差不多了。

最讓晨風有點意外的是,這次晨風的合成發生了變異。磁化重力之戒變成了一個從來都沒有見過的戒指。這是一枚閃著暗金色光芒的戒指,像是暗金裝備,但是又顯示史詩裝備。讓晨風有點意外。原本磁化重力之戒的名字發生了改變,變得更為奇怪。

(神祗指環)

史詩,右手戒指,繫結

裝備要求:等級60

+1%暴擊/光點

+2%傷害/光點

+4%生命值/光點

附帶技能:(超重),(失重),(改變重力)/(磁化),(吸附),(磁暴)/(重力結界),(超磁之軀),(重磁爆炸)

附帶說明:競技場模式下或者戰鬥模式下,神祗戒指每隔1分鐘獲得1個光點,你可以將光點用於提升暴擊,傷害或者生命值,最高可獲得15個光點。在競技場結束或者戰鬥結束後,光點將被重置

附帶說明:根據不同的光點加成獲得不能的技能使用情況和技能的效果加成,每層只能選擇1個技能,每次切換技能需要60秒,每個光點可以讓你切換技能冷卻時間降低1秒,最後一層技能共享公共冷卻時間,每次切換最後一層技能後,公共冷卻時間增加1分鐘

附帶說明:當光點達到15點後,每隔2分鐘你可以選擇重置光點

簡介:戰鬥需要藝術!

非常奇怪的戒指,附加的屬性初始狀態很低,但是如果15分鐘之後,可以讓初始屬性發生很大的改變。如果不是發生變異,那麼戒指的屬性應該是5%暴擊,10%傷害,20%生命值,但是變異之後,晨風可以根據戰鬥的持續時間將這些屬性偏向一邊,晨風可以選擇15%的暴擊,30%的傷害,60%的生命值,這是極限的屬性。

要是單單這樣顯然不需要太多智商,但是9個技能的限制和切換就需要體現這個戒指的不同了。暴擊對應第一層技能,傷害代表第

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