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中域不同於其他仙域中荒蠻境比例不小,人口多集中於區域邊境某一些地方的情況,方圓兩萬億裡的範圍內人口多達十秭,人口密度接近每平方公里十人,人煙稠密一些的凡俗界居住區乃至農田能夠佔到總面積半成左右,加上修士相關的建築乃至活動區能夠佔總面積的貼近兩成,幾乎十倍密度於其他地方。但並不僅僅是人煙乃至修士如此,靈礦乃至靈草靈藥的產出密度比此還要更大一些。唯一不怎麼多見的就是那在其他地方往往多見妖獸的地方在這一帶幾乎不見了蹤影,最多不過是一些普通的巨木構成的森林罷了。即便偶爾見到成群結隊具有靈力的飛禽走獸,也往往已經是被人族修士所控制的。

對此張凡當然也並不怎麼奇怪。為了有效的鎮守這一帶防止中央危險區域內可能的滲透風險,這一帶修士的密度乃至各派修士擁有的條件自然也是遠強於其他區域。

讓張凡多少有些寬心的是:或許是為了容納一些群戰對決的緣故,這一次天選擂演武的區域要比張凡想象中大不少,雖然算不上十分寬闊,也有方圓兩萬裡左右的面積,這就讓自己的一些手段很明顯有更為充足發揮的餘地的了。特別是這方圓兩萬裡,總共大概億平方公里左右的比武區大概只有中間兩千萬平方公里左右的區域是平坦的平地。四周是越來越高,上下落差能有百里的以高山大川地形兼有一些巨木森林的險要之地。不僅如此,張凡還得知這複雜險要之地中還有寬闊而漫長的地下暗道。同時位於比武之地的八個方向上還分別坐落著八處巨大的宮殿,面積能都有萬平方公里左右的樣子,這宮殿乃至隨後的地道直接通向中央的比武場並有若干出口。來到這高達百丈到幾百丈高度不等建築的宮殿面前的時候,似乎自己突然如同變成身高不及三寸的小人國中人來到了真實的凡俗界皇宮似的感覺。這樣的安排很顯然也不言而喻。

“別看這場地似乎工程量不小,然而在入門級別的道祖面前修建或者改建起來也花費不了多少功夫,在多方的安排之下,這樣的安排也是為了在更接近真實實地戰鬥的情況下模擬較量。如果僅僅只是光禿禿的比武擂臺,那顯然就會對靈術輸出並不是十分擅長而玄術幻術比較突出的一方不利了。這樣的安排也是最近二百年前多方商議的結果。。。”霍然雖然身為道祖境界的頂級強者卻很顯然沒有太多的架子,對此直言不諱的說道。張凡當然也能感覺的出來:這樣的場地安排,是向著更有利於天庭一方較多擅長心術幻術修士的。

對抗的規則和獎勵經過之前最近兩輪對決也不言自明:按照“盈論”來確定最後的積分對比。以大羅七層初期左右水準的天選修士為一,比如累計戰死或被俘六十四名大羅巔外四層初期天選修士,但擊殺或者俘虜兩名大羅巔外六層初期左右的對手。淨賺一倍,大概是零點一二五的積分,僅僅是擊敗對手但卻沒有做到這一點則減半。很顯然:因為這仙界層次實力差異較大,真正能夠對結果帶來很大影響的“盈論”還要看前二十名左右的決戰。

這一次,各方前來參加的天選修士大概二百人左右的規模,只佔天選修士總數的不到五分之一,而且其中七成以上比例都是天庭一方的天選修士。這實際上也並不奇怪,對於荒蠻境乃至其他方面來說參加天選擂面對實力更強的對手即便是大羅巔外層次的對手,而且限定修為不能超過一個層次,那仍然是有很大戰死風險的。如果大多數天選修士每個百年都參加這樣的活動,每次戰死或被俘的風險一成,那在這巔外層次上少則數百年多則千年左右的時間內毫無疑問就有可能遭遇到傷筋動骨的損失了。

同時,在當年高層道祖們商議的時候為了降低天選之子的損失率也有另外的一些交戰規則:如果其中一方躲避不出的時間超過十二個時辰,視為自動棄權認輸。積分獎勵在這種情況下則與戰勝一方擊殺或俘虜對手沒有什麼不同。目的當然也是鼓勵獲勝一方得饒人處且饒人。降低這個層次上的損失風險。這樣一來按照往年經驗,平均來說天庭一方的天選修士戰死或被俘機率降低到百分之一以下,就是其他各方的修士戰死或者被俘的機率也往往不過百分之三到百分之五之間。

張凡還了解到:當初的道祖們似乎用了某種獨特的方法可以確信:在天選擂上是唯一可以擊殺天選修士而無需有太的顧慮的地方。

這樣一來,張凡的想法也就多了許多。不知道利用自己獨特的警兆之心乃至其他一些感知手段,能夠獲得多少搜尋與擊殺戰績。。。

似乎是意識到了張凡的想法,此時的霍然則告誡道:“當初商議的時候我當然也清楚這世上有一些獨特的感

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