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終於又到了讀評論環節! 差不多已經有個把月沒有讀評論了,因此也攢下了不少評論,在這裡挑一些比較好玩和有價值的講講,沒能全部一一羅列回答非常抱歉。 1.後續有沒有圖書館的老朋友登場呢?會有和鯿魚十三傻聯動的劇情嘛?以及和紅隊藍隊成員接觸嗎? 有。 巴士這邊的劇情我會提到不少,包括和十三人的相會,但紅藍隊的接觸將會主要由藍隊承擔。 我們的德米安老朋友將會有一定戲份。藍隊的Rim也會有所交集。 我目前還在考慮彼得和巴士的交集大概到什麼程度比較合適,如果各位有什麼劇情方面的建議也可以直接留言或者在群裡跟我說。 · 2.接下來的劇情應該是大湖吧?要不要過去興風作浪( 接下來的劇情確實是到大湖。 興風作浪……這個真不好說( 說實話彼得接下來的行動會跟彼得去大湖的原因有關,這個點對後面的走向很重要,就先不劇透了,歡迎書友們猜猜看。 · 3.有沒有彩蛋啊 你想要什麼樣的彩蛋( 講講看,說不定可以整。 · 4.作者女裝嗎 啊? 算了吧(心虛),不僅不合禮數,效果還真不好,就不讓大家遭罪了( · 5.之前圖書館有沒有接待彼得的資訊? 關於彼得在接待中的資訊啊……具體的數值和被動我沒填,但是確實有想過設計思路。 有設想過機制,應該是一個沒有變幻莫測,不過有高光芒上限、高回光的情況,然後利用高費書頁形成壓力。速度骰子固定為7個,然後還有一些相關的E.G.O被動。 設計上抗性大概全一般,被動減傷,比較肉。基本沒有威力加成,E.G.O提供骰子最大最小值加成和額外減傷。 司書方的書頁我倒是有一個比較好玩的設計思路: -(cost 9)不完整的光之子:(本被動能力無法轉移) 情感等級提升時額外增加1點光芒上限,每幕額外恢復1點光芒、4點體力與混亂抗性 觸發書頁“使用時恢復光芒”效果時額外恢復1點光芒 使用非專屬書頁時額外消耗1點光芒並使該書頁所有骰子最大最小值+2 這個將會是核心被動,然後專屬戰鬥書頁裡會有許多控制光芒多少來觸發的額外效果,比如說“使用時若光芒不少於4,則回覆1點光芒”“使用時若光芒不多於10,則抽取1張書頁”“使用時若光芒已滿則本書頁所有骰子威力+4”這種。 設計上大概是一個透過控制光芒多少來觸發迴轉和威力效果這種,EGO書頁就一張中規中矩的單體單大骰子、一張10費4骰交鋒、一張小點數清算用來展現EGO。 · 6.巴士如果有光之子人格大概會是個什麼情況? 光之子人格嗎…… 大概……大概就是一個拿著光刀的人?說實話應該不是很強,如果是以彼得為原型的話。畢竟人格技術的威力很大程度上受制於應用的個體,復刻的是戰鬥技巧和風格。說實話在戰鬥方面彼得基本上是個一力降十會的情況,用鏡子技術大概取得不了很好的效果…… 當然是相對而言,具體用起來應該也會比一些五六階收尾人的人格強吧。不會強到離譜就是了,跑過來一個高階收尾人該打不過還是打不過。我個人認為是這樣。 · 7.什麼時候進結局? 樂觀估計在寒假末尾。 悲觀估計在24年暑假前。 主要取決於大綱還會不會改,以及我個人忙不忙。大家也知道我寫這些是純憑興趣,有些時候會不可避免地面臨一些時間分配的問題,還請見諒。 不過還是那句話,請放心,我一定會讓這本書以最好的姿態完結的。畢竟這麼現在多的鋪墊都是為了一個漂亮的結尾啊( · 以上,感謝大家看到這裡~本期的讀評論到此結束~ 敬請期待第五卷,大湖篇吧~喜歡腦葉公司:黑晝()腦葉公司:黑晝。
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