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週一銘坐在辦公室裡,面前放著一沓檔案,望著檔案上密密麻麻的文字,沉重的嘆了口氣,“程弧的問題,還真是有些嚴重,這群人竟然還和白家有關係。”

一想到白家在海川的勢力,週一銘就感到頭大,雖說他們是在上京,可海川跟上京幾乎是相鄰的,萬一真是什麼關係特別好的親戚,強行壓制的後果俱樂部肯定不願意去承擔。

“白家的大小姐因為忤逆被遣送到國外,想必白家的家主心情及其糟糕,在這等節骨眼上出事,可真是皇帝都保不住。”

“程弧啊程弧,也許你命裡真該有這麼一劫。”

……

第二天清晨,陳希習慣性的開啟放置在房間裡的電腦,英雄聯盟更新了,這是意料之中的時候,因為官方早就已經給出了公告。

開啟更新日誌,陳希上下認真瀏覽的一遍,這個版本更新最多的是法師,看樣子拳頭開始重視法師在中路的位置了,幾個比較冷門的中單都被抬了出來。

就比如說是吸血鬼,說起吸血鬼大家都不陌生,一個十分依賴裝備的消耗性英雄,Q技能鮮血轉換能夠吸收敵人的血量轉換到自己的身上,從而達到換血的目的,然而前期沒有裝備支撐的吸血鬼,是一個極其弱小的英雄。

被動技能叫做血色契約,裝備提供的額外生命值能夠增加法術強度,而法術強度也可以提高生命值上限,一個擁有高法術強度的吸血鬼,可不是一般的英雄能夠招架得住的。

但是在這個版本,吸血鬼竟然罕見的被增強了,被動技能的轉換都增加了一部分,原本每40點額外生命值能夠增加1點法術強度,現在改動為每25點額外生命值增加1點法術強度。

原本是每1點法術強度增加1額外生命值,改動為每1點法術強度,增加1.4點額外生命值。

Q技能【鮮血轉換】

冷卻時間:10/8.5/7/5.5/4秒

改變為9/8/7/6/5秒

傷害:90/125/160/195/230

改變為80/100/120/140/160

傷害收益係數:0.6x法術強度改變為0.45x法術強度

新增血色衝刺:在施放兩次【鮮血轉換】後,弗拉米基爾將在【鮮血轉換】冷卻完畢後獲得一次【血色衝刺】效果,弗拉米基爾獲得短暫的鉅額移動速度並且在一定時間內,他的下一發【鮮血轉換】將造成雙倍傷害並且會根據他損失的生命值進行一定係數的治療。

血色衝刺持續時間:2.5秒

血色衝刺治療效果:40-240(於1-18級)加上每40點法術強度獲得1%已損失的生命值

當看到血色衝刺四個字的時候,陳希的腦海裡浮現了很多新的策略,這個血色衝刺有效緩解吸血鬼前期劣勢的情況,雙倍傷害就等於法術暴擊了,試想一下,同等的法術強度之下,吸血鬼造成的傷害高於對面,還能夠回血,光是這一點優勢就能讓對面的中單心態崩潰。

更何況,吸血鬼改動的可不僅僅只有Q技能鮮血轉換,還有W技能血紅之池!

W技能【血紅之池】傷害收益係數:0.10x 額外生命值改變為 0.15x 額外生命值,改動雖小,可能夠表達出的意思卻是天壤之別。

E技能【血之潮汐】進行的重做,由原來的指定多個目標造成傷害改變為蓄力造成AOE傷害,蓄力的時間越長,造成的傷害就越高,相應的,技能消耗的血量也要高出不少。

消耗:2.5%-10%最大生命值(基於充能時間)。

冷卻時間:9/8/7/6/5秒。

施法距離:600。

傷害:30/45/60/75/90 - 60/90/120/150/180(基於充能時間)。

收益係數:(每40點額外生命值1)+(0.35x法術強度)-(每10點額外生命值1)+(0.7x法術強度),基於充能時間。

在滿額充能狀態下,弗拉基米爾會因掌控【血之潮汐】而被減速。滿額充能狀態的【血之潮汐】將在0.5秒內對敵人造成40%的減速

R技能【血之瘟疫】也被設計師重新拉出來做了改動,持續時間降低了一秒鐘,傷害增幅由原來的百分之十二降低到百分之十,作為補償,新增加了幾個R技能的特性。

新增瘟疫治療:在爆炸時,每一個被【血之瘟疫】擊中的敵人都能為弗拉米基爾帶來治療

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