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屬下做完,他再說服董事會那幫頑固分子,越早進入CG電影製作越好!
在史克威爾公司待了足足三天。楊雲確定下來CG特效組已經徹底領悟他的意思,這才滿意地離開東京,飛往歐洲。
當然,走之前他沒忘記悄悄見一面馮奇,對這位戰鬥在秘密戰線的同志,楊雲是說不出的感激。
“馮總。你是一個人在艱辛獨行,可能世人誤解你,不理解你,但我希望你能堅守陣地,別被殘酷的現實打垮!我個人是很支援你的,如果公司沒錢一定要告訴我……”
“楊總。非常感謝您的栽培,我這輩子都會獻身於GalGame和HGame事業,我對事業的忠誠絕對不用懷疑!”
“我當然不懷疑了,你乾的非常好。嗯,《美國派》的電影改編權我已經授權給你了,但是《心跳回憶》系列我是沒法授權給你的。等我走後,你把《Kanon》的遊戲劇本好好看看。希望你能發揚光大這個系列,百尺竿頭更進一步。”
“楊總……我真的很感激您……您放心,等我今年上半年做完《Kanon》後,下半年就製作《尾行》……”
“辛苦你了!我會讓王哲給你送來最新的3D遊戲引擎,你一定要注意保密,這是龍騰最核心的技術,你知道該怎麼做吧?”
“您放心!我會將引擎全部封裝,改頭換面,並且嚴加管理程式碼,保證不會洩露出去……”
一直到楊雲坐上飛機。他都在想這個事。
3D遊戲引擎除了用在古墓麗影,生化危機,或者是雷神之錘,CS之類的單機遊戲中,更是大量應用在HGame上。
不客氣地說。在3D人物模型控制上,《尾行》的技術,是完勝《生化危機》系列的!
因為這是商業要求,《尾行》是一款18禁的成人遊戲,裡面的那些限制級的男女動作,3D動畫表現出的立體影像和真人非常類似,這樣才會無限貼近真實,這樣才能獲得玩家們的高評價,才能賣的火,賺更多的錢。
所以楊雲才會偷偷向馮奇求援,索要有關女性方面的資料和3D建模技術,這就是典型的術業有專攻,他不服不行。
只是可惜了馮奇和SZone公司,因為某些人習慣性的看法,他們只能隱忍著獨立開發,而且還要承擔罵名,將來很多遊戲只能在日本銷售,連歐美市場都無法打入。
楊雲只能默默地向奮鬥在GalGame和HGame戰線上的鬥士們致敬!
再想想自己進入的這個遊戲產業,雖然比馮奇他們好一點,同樣也是擺脫不了世人偏激的看法。
很多人對遊戲都是敵視態度,他們只看到遊戲又怎麼樣怎麼樣了,又玩物喪志了�
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