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來,好好談談細節,再做決定,不是嗎?”楊雲儘可能慢速地解釋著,對這位南美洲小夥好言相勸著。

拉瓦特尷尬笑道:“楊先生,是我們太急躁了。不知能不能佔用楊先生一點寶貴的時間?”

楊雲想了想,嘴角慢慢露出笑容:“大會結束後,你們願意帶我去感受最正宗最熱情的桑巴風情嗎?”

兩人不敢相信自己的耳朵,巴布差點尖叫起來。興奮道:“您願意去聖保羅?”

楊雲呵呵笑道:“不去一趟聖保羅,怎麼知道BrazilGames是否值得投資呢?”

“YES!”兄弟倆對視一眼,目光中充滿了掩飾不住的興奮,他們真的是沉寂了幾年時間,就為了今天這一刻!

會議的最後一天。眾人矚目的開發者隨想曲環節即將召開,在假日酒店最大的會客廳舉行,幾家大型遊戲公司的代表都坐在前排,能坐下的只有四五百人,更多的人則是站在四周,或是二樓。或是其他大廳裡觀看同步影片。

大會主持人史蒂夫…強生笑容滿面,手裡捏著一個信封,站在主席臺上故作驚訝:“噢!一直到三分鐘以前,我才拿到隨想曲內容,組委會真是會玩突然襲擊!”

譁……

一陣喧譁聲,難道是隨機抽籤。然後考驗遊戲開發者應急反應能力嗎?

史蒂夫抽出那張小紙條,眉頭挑了挑,大笑道:“果然是我最喜歡的型別——即時戰略遊戲《沙羅曼蛇:沙丘1993》!”

掌聲如雷,不僅史蒂夫喜歡,這裡幾乎90%以上的開發者都喜歡這個型別。

暴雪的魔獸之父懷亞特在工作之餘就喜歡玩這款戰爭遊戲,甚至在做Warcraft的時候,在沒有美工幫忙的情況下。直接用截圖的形式將沙丘1993的畫面擷取下來,然後當成自己的地圖渲染器資料。

更不用說其他小公司的成員了,許多計算機程式設計師都是因為玩到了這款遊戲,這才豁然開朗,激動萬分,決定投入遊戲開發行業。

許多遊戲製作公司1993年的主要任務就是SS平臺或者是3DO平臺的即時戰略遊戲設計,《征服者》,《星際先鋒軍》,《世界大戰》,各種各樣跟風的遊戲都一窩蜂趁機上市。亦或者正在研發過程中,很多人都想透過這次辯論,彌補不足,提高自己的競爭力。

“有請DownHill公司市場調查部負責人大衛…懷特,著名遊戲評論員伊萬…曼利。加州理工學院計算機專家尼奇…羅賓遜,西木頭公司特里…布萊爾,還有龍騰娛樂遊戲公司的CEO楊!雲!”史蒂夫用幾乎是咆哮的聲音歡迎著這五位嘉賓,然後將掌聲毫不吝嗇地送給最後一個人。

全場歡呼尖叫口哨掌聲不斷,這下子真有好戲看了,全球權威市場調查機構,毒舌評論員,技術權威,勝利者龍騰,失敗者西木頭,這五名代表真的是精挑細選啊,不鬧出個火星撞地球,恐怕不會罷休!

“嗎的!第一次參加這個大會,就碰到個下馬威!”楊雲哭笑不得,這是要被群毆的架勢啊!

江少雲匆匆跑到前面和工作人員交流,很快得到了舉辦方的同意,他和楊雲兩人一起走上臺,充當可能需要的中文翻譯。

等眾人落座後,史蒂夫開始了:“1992年,英國牛蛙工作室的一款《上帝也瘋狂》進入了我們的視線,這款遊戲創造性地使用了即時戰略的理念,非常新奇,成為PC端十大暢銷軟體之一,接下來他們進化了,變成了長著尾巴的長牛蛙……”

LongBullFrog這個臆造的詞讓不少人笑出聲來,這是在說龍騰收購牛蛙。

楊雲也是呵呵笑著,明明收購後保留了牛蛙工作室的名稱,他可沒有在前面加上龍騰的字首。

史蒂夫衝著楊雲擠擠眼:“然後1993年初,龍騰將牛蛙扔到了Patis星球上,沿用了《上帝也瘋狂》的遊戲引擎,成就了另外一款經典《沙羅曼蛇:沙丘1993》!嗨楊!明年是1994年了,你們會在明年的世嘉嘉年華上推出新版本嗎?”

這個問題讓不少人都揪心起來,尤其是EA這邊的人,爭吵了幾個月的暴雪,明知對方是看中了Warcraft,他們當然對龍騰的計劃感到緊張!

楊雲摸了摸鼻樑,笑了起來:“嘉年華上我們會在SS平臺推出一款戰錘型別的遊戲,所以,讓你們失望了,沒有沙丘1994!”

哇喔……

齊齊的遺憾聲,但很快人們又激動起來,戰錘?那個英國的桌面遊戲?發行SS平臺

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