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夥,沒有去拯救世界,也沒有為禍世界又或是在現實中建立龐大的後宮,實在是一件極為詭異的事情;方怡家族事件帶給房仲述的影響是極為深遠的,天朝詭異的生存法則令房仲述不敢牽扯到任何政治遊戲中,他成功將自己塑造成一位遊戲人間的超級高手。
人生短短几個春秋,及時行樂方是正道,而在現實中享受著高品質生活,在遊戲則顯得有些艱辛;在現實中只要有錢,大部分事情都是可以隨心所欲的,而在遊戲內,錢或許也能辦到很多事情,但仍然有無數的人比他更有錢。
神與神之間的戰鬥看起來極為可笑,但只有神才明白,這看似可笑的戰鬥,對技巧的需求要多高;擺脫淪陷的房仲述加入到第十一重天的爭奪戰中,如同現實中警察在沒有表明身份時,被他人攻擊不能算是襲警。
房仲述在遊戲內沒有表明自己是天獄之主時,被他人攻擊就不算違反天律,而房仲述也不會閒得蛋疼天天把自己正神的稱號掛在嘴邊;因此,十一重天的任務爭奪戰中,他與其餘十七位正神玩家,以及仙人玩家之間的大戰不斷。
移動,點點。
移動,再點點。
這就是神與神之間的戰鬥模式,至少在不明內情的人眼中,就是如此的簡單與可笑。移動是避免被對方感知覺定,點點,則是神通法術的施展,到了神這個階段,繁雜的神通法術啟動己被簡化到極點;看似隨便的一點一指,都具有毀山滅林的威力。
十七位正神玩家與房仲述地位相等後,都擁有與房仲述單挑的能力,但仙鶴神針的存在,令這些玩家最終只能敗逃而走;不是他們能力不行,實在是無後繼之力,對於神識幾乎毫無疲勞增加的對手,十七位正神玩家只能徒呼奈何。
他們擁有補充靈力的丹藥,但缺少恢復神識疲勞的丹藥,而間鶴子同樣也擁有補充靈力的丹藥,更何況還有仙鶴神針不斷的補充;靈力對拼不是重點,重點是正神施展的神通法術,對神識疲勞增加很大,幾乎一招打出去,就會增加500到1000點疲勞。
而真仙期的神識疲勞值分別是5000、7000、10000,間鶴子己經是真仙后期修為,其餘玩家也達到中期修為,疲勞值的差距,再加仙鶴神針逆天的存在;使得眾正神玩家只能尋求最短時間內,用大威力神通法術擊殺間鶴子,若是不能擊殺,他們就會當即遁逃而走。
而十八位正神玩家的逆天存在,對所有的仙人玩家來是場災場,要襲殺一位正神,他們付出的代價極為慘重;上萬名飛仙期的玩家攻打一名真仙中期的正神玩家,在靈力威力上並不低於正神玩家,但在神通法術的加成上,卻是差過正神玩家。
正神玩家們看似簡單的一指或是一掌,前後啟動不會超過30秒時間,而仙人玩家們的神通法術啟動時間至少需要1分鐘,而看似極少的時間差距,卻能夠讓正神玩家利用感知移動範圍,將仙人玩家們成片成片的擊殺或是打散又或擊成重傷。
但這是正面迎戰才會發生的事情,越來越多的仙人玩家們明白跟正神們正面迎戰是很蠢的事情,他們通常都會花高價購買“困神陣”之類的道具,從而將正神玩家們困在陣式中,減低彼此之間的差距,從而成功的擊傷多位正神玩家,其中包括大塊板磚、撩衣客、唐蔓、梧心婷等人。
第五節 見龍在田必以利通舍也下
房仲述從十一重天爭奪戰加入後,一直打到十八重天也沒有獲得到任務,而其餘成為某重祠正神的玩家同樣也沒有得到,這讓所有玩家們明白,每位正神只能成為某重祠的正神,卻不能身兼兩重天祠的正神。書迷群2
而在荒塵十八重天祠的正神“頂塌天”就位後,天庭三大機構正式chā手其中,與所有玩家們爭奪餘下重天的溶合任務;佛庭、仙庭、轉生庭一旦出手,玩家們根本無法爭得過他們,好在數百萬仙人玩家都己歸入到這三庭中,他們發現即是無法爭奪到手,就接取了各庭的任務,幫助各庭爭奪。
由此,三庭爆發大規模的勢力火拼。
房仲述乃是仙庭正神,就算他不願意接任務,仙庭六御也不會放任他四處亂逛,因此,他很無奈的被強迫接受任務,率領數百名天牢殿天兵攻擊佛庭在第二十一重天的營地。從十九重天到三十三重天的溶合任務,是在同一時間爆發的,也就是餘下的重天任務,不再是一重重溶合,而是全體進行。
十九重天還在爭奪中,二十重天卻被轉生庭高手奪取到手,從而溶合到洪荒,至於二十重天的祠正神是誰,卻是沒有人清楚。滿臉焦黑的房仲述率領殘兵敗將匆匆
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