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一個悲歡離合的遊戲世界。

不要忽略這些生活的中事情,開發這些家庭故事也是需要很多的資源,而這些家庭故事也會延伸出很多的支線任務,同樣也會影響到每個修真者NPC的情緒,以及其所做所為;為了讓兒子出息,偷門派的資源,殺玩家奪寶等等事情,都是不少見的,玩家行走在修真世界,除了防怪防玩家外,還要防那些情緒變化極厲害的NPC。

遊奕靈宮的掌教遊奕靈裳與中土碧落瑤池閣的掌教碧落良辰,被稱為臨仙雙絕,她們年輕的時候,與臨仙境的很多男修真都發生過很多的愛恨情仇,而這些都註定影響著後續的故事情節,被房仲述解印出來的逆徒程青鋒就是其中的一個例子。

房仲述後世資訊中有大量因為家庭原因而出現爭端的事情,這也是他為什麼一定要留在泛金元劍派處理師傅家裡事情原因;如果不能夠處理師傅家裡的事情,泛姑且會做出什麼舉動,她的子女又不會舉被人所利用等等,都會影響到雲鶴子,而云鶴子屬於房仲述的命脈之一,他不可能會忽視雲鶴子受到的傷害,一旦有人利用了雲鶴子,房仲述必然會付出極大的代價。

玩家們想要利用雲鶴子,在操作上具有很高的難度,玩家們與雲鶴子接觸需要遊戲日誌提供的記載才可以,但NPC與雲鶴子接觸就不需要這些,所以房仲述要防的就是NPC,這也是為什麼要透露資訊給亞力士的原因。

亞力士是泛金元劍派最有實力的弟子,其派內的NPC想要做出不利雲鶴子的事情,亞力士都能夠在第一時間得到情報;若是房仲述沒有與他做出交易,亞力士估計樂觀其變,但現在即收了房仲述的好處,亞力士必然要做出相關的舉措,否則房仲述第一個找的還真的是他。

間鶴子的小心眼,整個臨仙境的玩家都知道,為替紫金武聖出氣而力戰混世非,並且還擊敗了混世非,如此強悍的實力與做風,都讓玩家們喜歡與房仲述做朋友而多過做敵人;當然,利益的衝突,讓這種願望經常落空,很多玩家實際上在最初並不是想跟房仲述為敵,可隨著錯蹤複雜的遊戲支線、主線及相關的利益,讓玩家們不得不走上與房仲述對抗的道路。

遊戲沒有永遠的輸家,也沒有永遠的贏家,擁有不斷復活能力的玩家們,能夠臥薪嚐膽等待復仇的那一刻,順境要警惕,逆境要雄起,這句話不僅僅是房仲述的遊戲座右銘,也是很多玩家的座右銘。

待確認事情的危機己經化解掉,房仲述才與雲鶴子告別,並與泛金元劍派的掌教交談一番後告辭離去;離開泛金元劍派,房仲述在海底中飛速移動,整個海底世界與原陸上並沒有什麼改變,只是多了海水、海妖與海怪等等,加上海底世界的光亮較暗,才使得玩家們無法找到以前熟悉的座標參照物。

海底世界建立了很多的傳送陣,這些傳送陣可以連續不斷的將玩家送到很遠的地方,妖派修真者給南疆與西嶺的援助中,就包括建立海底傳送陣;海底傳送陣與陸上傳送陣在架構上是一樣的,但如何在海底建造起來,卻是一門很高深的學問,除了常居海外海底的妖派修真,其餘的陸上修真門派,還真的沒有這種能力。

房仲述的修為經驗一直在漲,他看似四處亂跑,但並不耽擱自己提升修為經驗,很多的常規秘境位置都在他腦海中,這些常規秘境都是單純提供修為經驗;找到符合自己修為的常規秘境,也是一件較為困難的事情,很多玩家之所以修為一直很緩慢,就在於他們打怪的地方,相對他們的修為來說,提供的修為經驗太少。

而臨仙境內遍佈野外的怪物,實際上只適合普體玩家提升修為,普體玩家不需要也不具備實力進入秘境打怪,秘境的怪物對普體玩家來說實在太過厲害,所以,他們都在臨仙境外打怪,臨仙境野外怪物提供的經驗也是最適合普體玩家的。

比普體玩家要多出一百倍修為經驗,凝罡體玩家自然需要找秘境怪物才能夠快速提升修為,若是與普體玩家一起在臨仙境打怪,不但要去搶怪,獲得的修為經驗也是少得可憐;但一個合適的常規秘境又非常的難得,所以整款遊戲的玩家,在初期快速提升到結丹期後,修為提升就放緩下來。

普體玩家之所以能夠進入化神、大成,甚至都有人進入渡劫期,除了他們所需要的修為經驗少外,其跨品所遇到的難度,比天煞地罡玩家要低很多;就拿元嬰入化神來說,天煞地罡的玩家需要化神令,普體玩家就不需要,他們只需要用門派貢獻度,在門派內兌換到一粒化神丹就可以。

雖然相比天煞地罡玩家來說要容易,但一粒化神丹所需要的門派貢獻度也是不

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