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因為小渣提供的資料,方槿快速地找到了可以接觸不良神的隱藏任務,但是稍微讓人有些不滿的是,這個隱藏任務並不是想接就可以接的,還得看npc的心情。
做完剩餘的日常任務,方槿就到了那個npc的位置去了。
這個npc是一個鐵匠,有一家小店,十分不引人注意,但是小渣發現,現有的所有和不良神有關的資訊,都和這名鐵匠有著幾分關係。
而接觸之後,確實表示觸發了隱藏任務,但是卻沒有任何其他顯示。
他都去了很多遍了,每天都要去報告一次,可是就是沒有什麼效用。
不過,今天還是要去的。
思及此,方槿整理了一下心情就去找他去了。
鐵匠的小店位於一個小村落,這裡遠離城鎮,也不是安全區,一般很少有人會注意到這裡,更別提在這裡閒逛了。
所以,目前的外來者,才只有方槿一個。
這次,方槿回到那裡之時,也是難免受到了所有人都關注,而且之前方槿表現的還算友好,所以他們還友好地和他打了招呼。
沒有多少廢話,方槿直接來到鐵匠鋪。
結果,卻發現這裡已經人去樓空了。
方槿立馬跑進去檢視,空空的房間,只有一些殘破的器具,至於人影,則是不見絲毫。
方槿內心是想要罵人的。
這是,被擺了一套嗎?
不對,雖然遊戲裡面的npc有很強的自主性,但是這都是在規則範圍內的,這種中途逃跑的事情,是絕對不會被允許的。
所以……
方槿點開自己的工作列,果然,這個任務還沒有取消,也就是,這其實也可能是另外一個可能。
可能是,任務觸發了啊。
這個遊戲真的很有意思。
不是嗎?
不只是這個遊戲,連同製作遊戲的人都很有趣。
方槿再次走了出去,望向寬闊無垠的天空,天空之外……
差不多該回去現實世界了,然後……
他發現和政府合作也是不錯,只要表現出不可撼動的力量和沒有傷害的心思的話,那麼還是蠻輕鬆的。
現在這個世界有著不可撼動的威脅性,是那個神秘的力量。
就是這個力量使得這個世界衍生出了用遊戲來決定某些大事的規則,但是遊戲終究還是遊戲,和現實根本無法相比。
如果把解決這一項作為交涉條件的話,想要毀掉這些東西,得到和保護自己想要的人,則會變得容易些。
就是後續會變得麻煩起來。
力量這種東西看起來就是這樣,但實際上就是一把雙刃劍,好處明顯,相對的壞處也很明顯。
這很容易找人記恨。
這款遊戲雖說是由眾多國家聯合創造的,但是核心技術和製作還是掌握在一個公司手中。
相信國家們應該也很不想讓這種技術被人掌握,但是難免的,當時眾多中心人員竟然就這麼投票支援的時候,國家們感覺到了不對勁,但是那時候,一切似乎已經晚了。
哈哈,這個世界,其實藏著很多的秘密,還是說,其實,和上面擺脫不了關係。
自從沒了人遏制,那場眾神之戰後,也不意味著那些存活下來的神就會消停。
這真的,不錯。
沒準可以提前回去了,在自己預料之外。
如果是救世功德的話,那麼,就很快了。
那些倒黴催的,閒不住的神,總得教訓一下,否則,他們就該忘記了,到底,誰才是老大了。
發現自己知道自己的身份之後,自己的脾氣也越來越見長的,主要還是糟心的事情太多了,一下子想起來脾氣有點控制不住。要不是惟方在的話,他都想快速解決所有事情了,其實滅世和救世其實功德都是一樣的。
功德這種東西聽著好聽,也確實是一個好東西,但是並不針對於人來講。
功德是由整個大局來考慮的,也就是宇宙整體角度來講的,人類,並非宇宙的核心,而且,更何況,世界上可有事有著很多人期望著,世界毀滅的。
況且,人的劣根性十分得明顯,比起其他的省去來得更急的自私,更加的殘暴,這樣的生物,對於與人並非同一種族的神來講,好像沒什麼需要憐愛的吧!
他之所以會選擇完成什麼原主的心願,歸根結底其實只是他作為神的自尊自愛罷了,沒有別的特殊的原因
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